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IOS、Objective-C中單例類與半單例類

編輯:IOS開發綜合
  在設計模式中有一個“單例模式”,對應的我們常常會設計“單例類”(或稱單件類)。但在實際應用中,我們常常也需要使用“半單例”。下面我們具體談談單例和半單例,以及他們的用法和區別。 單例模式 單例模式(singleton)顧名思義,就是只有一個實例。 作為對象的創建模式[GOF95], 單例模式確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化並向整個系統提供這個實例。這個類稱為單例類。 也就是說,對於一個單例類,不論實例化對象多少次,都只有一個對象實例,而且這個實例一定是一個全局的能被整個系統訪問到。 下面是Objective-C中完整的單例類的實現: Singleton.h #import <Foundation/Foundation.h>   @interface Singleton : NSObject   +(id)shareInstance;   @end     Singleton.m #import "Singleton.h" static Singleton * instance = nil; @implementation Singleton   +(id)shareInstance {     if(instance == nil)     {         instance = [[super allocWithZone:nil]init];  //super 調用allocWithZone                 }     return instance; }   +(id)allocWithZone:(NSZone *)zone {     return [Singleton shareInstance];    }   //可寫可不寫 - (id)init  {     if (instance)      {         return instance;     }          self = [super init];     return self; }   -(id)copy {     return self; } - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {     return self; } -(id)retain {     return self; } - (oneway void)release  {     // Do nothing }   - (id)autorelease  {     return self; }   - (NSUInteger)retainCount  {     return NSUIntegerMax; } @end     解釋說明: 1.static Singleton * instance = nil; 靜態全局變量,始終指向實例化出的對象。 2.+(id)shareInstance; 外界初始化得到單例類對象的唯一借口,這個類方法返回的就是instance,即類的一個對象, 如果instance為空,則實例化一個對象,如果不為空,則直接返回。這樣保證了實例的唯一。 3.-(id)copy; - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone; 這兩個方法是為了防止外界拷貝造成多個實例,保證實例的唯一性。 4.-(id)retain; 因為只有一個實例對象,所以retain不能增加引用計數。 5.- (NSUInteger)retainCount; 因為只有一個實例對象,設置默認引用計數。這裡是取的NSUinteger的最大值,當然也可以設置成1或其他值。 6.- (onewayvoid)release; oneway void是用於多線程編程中,表示單向執行,不能“回滾”,即原子操作。   半單例 1.半單例不同於單例,它可以實例化多個對象。 2.在程序中系統要求能訪問到這個類的當前對象實例。 比如說:我們對於一個ViewController,我們可以實例化多個。在ViewController中,我們給他添加了很多視圖View。 這些View中,當與用戶發生某個交互時,我們由需要向Controller發送消息,實現響應操作。那麼,View必須能找到當前的ViewController。這時,我們可以將ViewController設置成一個半單例類。   以“翻書”程序為例:這裡涉及到兩個類LeavesViewController 和LeavesView 顯然,我們是在LeavesViewController中添加多個LeavesView實現多頁效果, 當判斷出LeavesView翻到最後一頁時,我們需要讓LeavesViewController響應,跳到下一個Controller,其他場景視圖。 LeavesViewController類為“半單例”: LeavesViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> #import "LeavesView.h"   @interface LeavesViewController : UIViewController <LeavesViewDataSource, LeavesViewDelegate>  { LeavesView *leavesView; } @property(nonatomic,retain)LeavesView *leavesView;   + (id)shareInstance;   - (void)goToPlay; @end   LeavesViewController.m #import "LeavesViewController.h" #import "ASCcLevelOnePaperScene.h"   static LeavesViewController *leavesViewInstance = nil;   @implementation LeavesViewController   @synthesize leavesView; - (id)init  {     if (self = [super init])      {         leavesView = [[LeavesView alloc] initWithFrame:CGRectZero];         leavesView.mode = UIInterfaceOrientationIsPortrait(self.interfaceOrientation) ? LeavesViewModeSinglePage : LeavesViewModeFacingPages;         leavesViewInstance = self;       //注意這裡     }     return self; }   - (void)dealloc  {     [leavesView release];     leavesViewInstance = nil;      //釋放全局變量     [super dealloc]; }   + (id)shareInstance {        //NSAssert(leavesViewInstance!=nil,@"leavesViewInstance can not be nil!");     if(leavesViewInstance == nil)         leavesViewInstance = [self init];     return leavesViewInstance; }   這裡只展示了“半單例”的實現部分,關於Controller都有的ViewDidLoad等方法和其他相關實現方法,這裡與“半單例”無關,不做展示 LeavesView只是一個普通的視圖類。 當LeavesView判斷到最後一頁時: if([self hasNextPage]==NO) {     NSLog(@"最後一頁!");     [[LeavesViewController shareInstance] goToPlay]; }   [LeavesViewControllershareInstance]得到當前ViewController。再發送消息goToPlay,讓ViewController響應。  
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