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iOS應用內付費(IAP)開發步驟列表

編輯:IOS開發綜合
配置Developer.apple.com 登錄到Developer.apple.com,然後進行以下步驟:   為應用建立建立一個不帶通配符的App ID 用該App ID生成和安裝相應的Provisioning Profile文件。 配置iTunes Connectwww.2cto.com 登錄到iTunes Connet,然後進行以下步驟:   用該App ID創建一個新的應用。 在該應用中,創建應用內付費項目,選擇付費類型,通常可選的是可重復消費(Consumable)的或是永久有效(Non-Consumable)的2種,然後設置好價格和Product ID以及購買介紹和截圖即可,這裡的Product ID是需要記住的,後面開發的時候需要。如下圖所示: 添加一個用於在sandbox付費的測試用戶,如下圖所示。注意蘋果對該測試用戶的密碼要求 和正式賬號一樣,必須是至少8位,並且同時包含數字和大小寫字母: 填寫相關的稅務,銀行,聯系人信息。如下圖所示: 開發工作(ios端) 1、 在工程中引入 storekit.framework 和 #import <StoreKit/StoreKit.h>   2、 獲得所有的付費Product ID列表。這個可以用常量存儲在本地,也可以由自己的服務器返回。   3、 制作一個界面,展示所有的應用內付費項目。這些應用內付費項目的價格和介紹信息可以是自己的服務器返回。但如果是不帶服務器的單機游戲應用或工具類應用,則可以通過向App Store查詢獲得。我在測試時發現,向App Store查詢速度非常慢,通常需要2-3秒鐘,所以不建議這麼做,最好還是搞個自己的服務器吧。   4、當用戶點擊了一個IAP項目,我們先查詢用戶是否允許應用內付費,如果不允許則不用進行以下步驟了。代碼如下:     if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) {     // 執行下面提到的第5步:     [self getProductInfo]; } else {     NSLog(@"失敗,用戶禁止應用內付費購買."); } 5、 我們先通過該IAP的ProductID向AppStore查詢,獲得SKPayment實例,然後通過SKPaymentQueue的 addPayment方法發起一個購買的操作。     // 下面的ProductId應該是事先在itunesConnect中添加好的,已存在的付費項目。否則查詢會失敗。 - (void)getProductInfo {   NSSet * set = [NSSet setWithArray:@[@"ProductId"]];   SKProductsRequest * request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:set];   request.delegate = self;   [request start]; }   // 以上查詢的回調函數 - (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response {     NSArray *myProduct = response.products;     if (myProduct.count == 0) {         NSLog(@"無法獲取產品信息,購買失敗。");         return;     }     SKPayment * payment = [SKPayment paymentWithProduct:myProduct[0]];     [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment]; } 6、 在viewDidLoad方法中,將購買頁面設置成購買的Observer。     - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];     // 監聽購買結果     [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self]; }   - (void)viewDidUnload {     [super viewDidUnload];     [[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self]; } 7、 當用戶購買的操作有結果時,就會觸發下面的回調函數,相應進行處理即可。     - (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions {     for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions)     {         switch (transaction.transactionState)         {             case SKPaymentTransactionStatePurchased://交易完成                 NSLog(@"transactionIdentifier = %@", transaction.transactionIdentifier);                 [self completeTransaction:transaction];                 break;             case SKPaymentTransactionStateFailed://交易失敗                 [self failedTransaction:transaction];                 break;             case SKPaymentTransactionStateRestored://已經購買過該商品                 [self restoreTransaction:transaction];                 break;             case SKPaymentTransactionStatePurchasing:      //商品添加進列表                 NSLog(@"商品添加進列表");                 break;             default:                 break;         }     }   }   - (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction {     // Your application should implement these two methods.     NSString * productIdentifier = transaction.payment.productIdentifier;     NSString * receipt = [transaction.transactionReceipt base64EncodedString];     if ([productIdentifier length] > 0) {         // 向自己的服務器驗證購買憑證     }       // Remove the transaction from the payment queue.     [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction];   }   - (void)failedTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction {     if(transaction.error.code != SKErrorPaymentCancelled) {         NSLog(@"購買失敗");     } else {         NSLog(@"用戶取消交易");     }     [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction]; }   - (void)restoreTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction {   // 對於已購商品,處理恢復購買的邏輯     [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction]; } 8、服務器驗證憑證(Optional)。如果購買成功,我們需要將憑證發送到服務器上進行驗證。考慮到網絡異常情況,iOS端的發送憑證操作應該進行持久化,如果程序退出,崩潰或網絡異常,可以恢復重試。
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