最近轉入ios開發,發現ios的UITextField如果在屏幕的最底部的時候,鍵盤不能自動的調整界面的布局,需要手動的調整位置才可以,所以自己研究和拿著筆話,想寫一個通用的方法來實現每一個界面自動適配鍵盤的位置,這樣的話,不用每一個界面去操作界面的位置了,具體的解決方案如下:
1. 先創建一個UIViewController 這個UIViewController作為父類,讓以後的每一個界面繼承這個界面,在這個界面裡面實現一個委托,代碼如下:
[plain]
@interface BaseViewController : UIViewController <UITextFieldDelegate>
@interface BaseViewController : UIViewController <UITextFieldDelegate>
2.在這個BaseViewCOntroller.m文件中,現實UITextFieldDelegate中的兩個方法,textFieldDidBeginEditing(開始編輯UITextField和 textFieldDidEndEditing(結束編輯UITextField),大家都知道,iphone的鍵盤都是固定的,都是系統自帶的,沒有第三方的輸入法的,所以鍵盤的高度是固定的216,我們只要在開始編輯的時候,計算一下當前的UITextField的所在高度相對底部是否有216(就是UITextField的底部邊緣相對屏幕的底部是否有216個長度),如果不夠216,就需要把整體的view上移達到216高度即可;當我們結束編輯的時候,把之前增加的高度相反操作即可,代碼如下:
//設置調整界面的動畫效果//設置調整界面的動畫效果
[plain]
int prewTag ; //編輯上一個UITextField的TAG,需要在XIB文件中定義或者程序中添加,不能讓兩個控件的TAG相同
float prewMoveY; //編輯的時候移動的高度
// 下面兩個方法是為了防止TextFiled讓鍵盤擋住的方法
/**
開始編輯UITextField的方法
*/
-(void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
CGRect textFrame = textField.frame;
float textY = textFrame.origin.y+textFrame.size.height;
float bottomY = self.view.frame.size.height-textY;
if(bottomY>=216) //判斷當前的高度是否已經有216,如果超過了就不需要再移動主界面的View高度
{
prewTag = -1;
return;
}
prewTag = textField.tag;
float moveY = 216-bottomY;
prewMoveY = moveY;
NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
CGRect frame = self.view.frame;
frame.origin.y -=moveY;//view的Y軸上移
frame.size.height +=moveY; //View的高度增加
self.view.frame = frame;
[UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:animationDuration];
self.view.frame = frame;
[UIView commitAnimations];//設置調整界面的動畫效果
}
/**
結束編輯UITextField的方法,讓原來的界面還原高度
*/
-(void) textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
if(prewTag == -1) //當編輯的View不是需要移動的View
{
return;
}
float moveY ;
NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
CGRect frame = self.view.frame;
if(prewTag == textField.tag) //當結束編輯的View的TAG是上次的就移動
{ //還原界面
moveY = prewMoveY;
frame.origin.y +=moveY;
frame.size. height -=moveY;
self.view.frame = frame;
}
//self.view移回原位置
[UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:animationDuration];
self.view.frame = frame;
[UIView commitAnimations];
[textField resignFirstResponder];
}
int prewTag ; //編輯上一個UITextField的TAG,需要在XIB文件中定義或者程序中添加,不能讓兩個控件的TAG相同
float prewMoveY; //編輯的時候移動的高度
// 下面兩個方法是為了防止TextFiled讓鍵盤擋住的方法
/**
開始編輯UITextField的方法
*/
-(void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
CGRect textFrame = textField.frame;
float textY = textFrame.origin.y+textFrame.size.height;
float bottomY = self.view.frame.size.height-textY;
if(bottomY>=216) //判斷當前的高度是否已經有216,如果超過了就不需要再移動主界面的View高度
{
prewTag = -1;
return;
}
prewTag = textField.tag;
float moveY = 216-bottomY;
prewMoveY = moveY;
NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
CGRect frame = self.view.frame;
frame.origin.y -=moveY;//view的Y軸上移
frame.size.height +=moveY; //View的高度增加
self.view.frame = frame;
[UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:animationDuration];
self.view.frame = frame;
[UIView commitAnimations];//設置調整界面的動畫效果
}
/**
結束編輯UITextField的方法,讓原來的界面還原高度
*/
-(void) textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
if(prewTag == -1) //當編輯的View不是需要移動的View
{
return;
}
float moveY ;
NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
CGRect frame = self.view.frame;
if(prewTag == textField.tag) //當結束編輯的View的TAG是上次的就移動
{ //還原界面
moveY = prewMoveY;
frame.origin.y +=moveY;
frame.size. height -=moveY;
self.view.frame = frame;
}
//self.view移回原位置
[UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:animationDuration];
self.view.frame = frame;
[UIView commitAnimations];
[textField resignFirstResponder];
}
3.在上面的代碼中,我們已經增加了委托對UITextField的編輯監聽,下面我們就要讓我們的子類UIViewController去監聽委托
代碼:
[plain]
IDNameField.delegate = self;
IDNameField.delegate = self;IDNameField是我繼承BaseViewController的子類UIViewController中的一個UITextField,只要實現了上面的操作,我們的UITextField就可以在每一個界面實現自動適配調整界面,達到防止鍵盤擋住UITextField的效果了,以上出自Spring sky ,歡迎轉載,請尊重作者的經驗!如有疑問,請聯系:
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