iOS應用數據存儲的常用方式
1. XML屬性列表(plist)歸檔
每個iOS應用都有自己的應用沙盒(應用沙盒就是文件系統目錄),與其他文件系統隔離。應用必須待在自己的沙盒裡,其他應用不能訪問該沙盒。
應用沙盒結構分析:
應用程序包:包含了所有的資源文件和可執行文件
Documents:保存應用運行時生成的需要持久化的數據,iTunes同步設備時會備份該目錄。例如,游戲應用可將游戲存檔保存在該目錄
tmp:保存應用運行時所需的臨時數據,使用完畢後再將相應的文件從該目錄刪除。應用沒有運行時,系統也可能會清除該目錄下的文件。iTunes同步設備時不會備份該目錄
Library/Caches:保存應用運行時生成的需要持久化的數據,iTunes同步設備時不會備份該目錄。一般存儲體積大、不需要備份的非重要數據
Library/Preference:保存應用的所有偏好設置,iOS的Settings(設置)應用會在該目錄中查找應用的設置信息。iTunes同步設備時會備份該目錄
應用沙盒目錄的常見獲取方式
沙盒根目錄:NSString *home = NSHomeDirectory(); Documents:(2種方式) 1. 利用沙盒根目錄拼接”Documents”字符串 //不建議采用,因為新版本的操作系統可能會修改目錄名 NSString *home = NSHomeDirectory(); NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]; 2. 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函數 // NSUserDomainMask 代表從用戶文件夾下找 // YES 代表展開路徑中的波浪字符“~” NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO); // 在iOS中,只有一個目錄跟傳入的參數匹配,所以這個集合裡面只有一個元素 NSString *documents = [array objectAtIndex:0]; tmp: NSString *tmp = NSTemporaryDirectory(); Library/Caches: 跟Documents類似的2種方法: 1. 利用沙盒根目錄拼接”Caches”字符串 2. 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函數(將函數的第2個參數改為:NSCachesDirectory即可) Library/Preference: 通過NSUserDefaults類存取該目錄下的設置信息
屬性列表
屬性列表是一種XML格式的文件,拓展名為plist
如果對象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等類型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接將對象寫到屬性列表文件中
如:將一個NSDictionary對象歸檔到一個plist屬性列表中
/ /獲取路徑 NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0]; path = [path stringByAppendingPathComponent:@"save.plist"]; / /將數據封裝成字典 //不能存儲對象 NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary]; [dict setObject:@"小黃" forKey:@"name"]; [dict setObject:@"12345678" forKey:@"phone"]; [dict setObject:@"24" forKey:@"age"]; // 將字典持久化到Documents/save.plist文件中 [dict writeToFile:path atomically:YES];
恢復NSDictionary
讀取屬性列表,恢復NSDictionary對象 // 讀取Documents/save.plist的內容,實例化NSDictionary NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path]; NSLog(@"name:%@", [dict objectForKey:@"name"]); NSLog(@"phone:%@", [dict objectForKey:@"phone"]); NSLog(@"age:%@", [dict objectForKey:@"age"]);
**NSDictionary—(writeToFile:atomically:)—-> save.plist
(屬性列表文件)**save.plist(屬性列表文件)—(dictionaryWithContentsOfFile:)—> NSDictionary
2. Preference(偏好設置)
很多iOS應用都支持偏好設置,比如保存用戶名、密碼、字體大小等設置,iOS提供了一套標准的解決方案來為應用加入偏好設置功能
每個應用都有個NSUserDefaults實例,通過它來存取偏好設置
//比如,保存用戶名、字體大小、是否自動登錄 NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [defaults setObject:@"mr.zk" forKey:@"username"]; [defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"]; [defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];
//讀取上次保存的設置 NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"]; float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"]; BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];
注意:UserDefaults設置數據時,不是立即寫入,而是根據時間戳定時地把緩存中的數據寫入本地磁盤。所以調用了set方法之後數據有可能還沒有寫入磁盤應用程序就終止了。出現以上問題,可以通過調用synchornize方法強制寫入
[defaults synchornize];
3. NSKeyedArchiver歸檔(NSCoding)
NSKeyedArchiver
如果對象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等類型,可以直接用
NSKeyedArchiver
進行歸檔和恢復
不是所有的對象都可以直接用這種方法進行歸檔,只有遵守了
NSCoding
協議的對象才可以
* NSCoding協議有2個方法:*
encodeWithCoder:
每次歸檔對象時,都會調用這個方法。一般在這個方法裡面指定如何歸檔對象中的每個實例變量,可以使用encodeObject:forKey:方法歸檔實例變量
initWithCoder:
每次從文件中恢復(解碼)對象時,都會調用這個方法。一般在這個方法裡面指定如何解碼文件中的數據為對象的實例變量,可以使用decodeObject:forKey方法解碼實例變量
歸檔一個NSArray對象到Documents/array.data
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0]; path = [path stringByAppendingPathComponent:@"array.data"]; NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@”a”,@”b”,nil]; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];
恢復(解碼)NSArray對象
NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
NSArray—(archiveRootObject:toFile:)—-> array.data
array.data—(unarchiveObjectWithFile:)—> NSArray
NSKeyedArchiver-歸檔Person對象(Person.h) @interface Person : NSObject<NSCoding> @property (nonatomic, strong) NSString *name; @property (nonatomic, assign) int age; @property (nonatomic, assign) float height; @end
@implementation Person - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder { [encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"]; [encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"]; [encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"]; } - (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder { self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"]; self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"]; self.height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"]; return self; } @end
//歸檔(編碼) Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease]; person.name = @"zk"; person.age = 24; person.height = 1.73f; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path]; //恢復(解碼) Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
如果父類也遵守了NSCoding協議,請注意:
應該在encodeWithCoder:方法中加上
[super encodeWithCode:encode];
確保繼承的實例變量也能被編碼,
即也能被歸檔應該在initWithCoder:方法中加上
self = [super initWithCoder:decoder];
確保繼承的實例變量也能被解碼,即也能被恢復
NSData
使用archiveRootObject:toFile:方法可以將一個對象直接寫入到一個文件中,但有時候可能想將多個對象寫入到同一個文件中,那麼就要使用NSData來進行歸檔對象
NSData可以為一些數據提供臨時存儲空間,以便隨後寫入文件,或者存放從磁盤讀取的文件內容。可以使用[NSMutableData data]創建可變數據空間
//歸檔(編碼) // 新建一塊可變數據區 NSMutableData *data = [NSMutableData data]; // 將數據區連接到一個NSKeyedArchiver對象 NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease]; // 開始存檔對象,存檔的數據都會存儲到NSMutableData中 [archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"]; [archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"]; // 存檔完畢(一定要調用這個方法) [archiver finishEncoding]; // 將存檔的數據寫入文件 [data writeToFile:path atomically:YES];
利用歸檔實現深復制
//恢復(解碼) // 從文件中讀取數據 NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path]; // 根據數據,解析成一個NSKeyedUnarchiver對象 NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data]; Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"]; Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"]; // 恢復完畢 [unarchiver finishDecoding];
person1—(archivedDataWithRootObject:)—>NSData—(unarchiveObjectWithData:)—>person2
4. SQLite3(之後補充)
5. Core Data(之後補充)
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