Swift3 單例模式
常見的有這麼幾種方法
第一種簡單到爆的
final class Single: NSObject { static let shared = Single() private override init() {} }
final關鍵字的作用是這個類或方法不希望被繼承和重寫
第二種
public extension DispatchQueue { private static var onceToken = [String]() public class func once(_ token: String, _ block: () -> Void) { objc_sync_enter(self) defer { objc_sync_exit(self) } if onceToken.contains(token) { return } onceToken.append(token) block() } } final class Single2: NSObject { static func shared() -> Single2 { struct Singleton { static var single: Single2? } DispatchQueue.once(NSUUID().uuidString) { Singleton.single = shared() } return Singleton.single! } }
第二種完全是OC風格的單例,但是由於Swift3中廢棄了原來的dispatch_once_t,所以需要先給DispatchQueue添加一個extension,實現原先的dispatch_once_t效果
第三種
private let single = Single3() final class Single3: NSObject { static var shared: Single3 { return single } }
由於Swift3中加強了權限控制,導致如果重寫private override init()方法會報錯,所以這種寫法在Swift3中的安全性未知。
第四種
final class Single4: NSObject { static var shared: Single4 { struct Static { static let instance: Single4 = Single4() } return Static.instance } private override init() {} }
在方法內定義靜態變量
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