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詳解IOS四種保存數據的方式

編輯:IOS開發綜合

在iOS開發過程中,不管是做什麼應用,都會碰到數據保存的問題。將數據保存到本地,能夠讓程序的運行更加流暢,不會出現讓人厭惡的菊花形狀,使得用戶體驗更好。下面介紹一下數據保存的方式:

1.NSKeyedArchiver:采用歸檔的形式來保存數據,該數據對象需要遵守NSCoding協議,並且該對象對應的類必須提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一個方法告訴系統怎麼對對象進行編碼,而後一個方法則是告訴系統怎麼對對象進行解碼。例如對Possession對象歸檔保存。

定義Possession:

@interface Possession:NSObject<NSCoding>{//遵守NSCoding協議

    NSString *name;//待歸檔類型


}

@implementation Possession

-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{

      [aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];


}
-(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{

      name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];
}

歸檔操作:

如果對Possession對象allPossession歸檔保存,只需要NSCoder子類NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile: 即可。

NSString *path = [self possessionArchivePath];

[NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessions toFile: path ]

解壓操作:

同樣調用NSCoder子類NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 即可 

allPossessions = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] retain];

缺點:歸檔的形式來保存數據,只能一次性歸檔保存以及一次性解壓。所以只能針對小量數據,而且對數據操作比較笨拙,即如果想改動數據的某一小部分,還是需要解壓整個數據或者歸檔整個數據。

2.NSUserDefaults:用來保存應用程序設置和屬性、用戶保存的數據。用戶再次打開程序或開機後這些數據仍然存在。NSUserDefaults可以存儲的數據類型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存儲其他類型,則需要轉換為前面的類型,才能用NSUserDefaults存儲。具體實現為:

保存數據:

NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
 NSString *name =@”default string“;
 [defaults setObject:firstName forKey:@"name"];
  //獲得UIImage實例

UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];

 NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage對象轉換成NSData

 [defaults synchronize];//用synchronize方法把數據持久化到standardUserDefaults數據庫

讀取數據:

NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
 NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//根據鍵值取出name
 NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
 UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData轉換為UIImage

3. Write寫入方式:永久保存在磁盤中。具體方法為:

第一步:獲得文件即將保存的路徑:

NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);//使用C函數NSSearchPathForDirectoriesInDomains來獲得沙盒中目錄的全路徑。該函數有三個參數,目錄類型、he domain mask、布爾值。其中布爾值表示是否需要通過~擴展路徑。而且第一個參數是不變的,即為NSSearchPathDirectory 。在iOS中後兩個參數也是不變的,即為:NSUserDomainMask 和 YES。
NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];

還有一種方法是使用NSHomeDirectory函數獲得sandbox的路徑。具體的用法為:

NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();
 // Once you have the full sandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本文件層上寫文件也不能創建目錄,而應該是此基礎上創建一個新的可寫的目錄,例如Documents,Library或者temp。
NSString *documentPath = [sandboxPath
       stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//將Documents添加到sandbox路徑上,具體原因前面分析了!

這兩者的區別就是:使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains比在NSHomeDirectory後面添加Document更加安全。因為該文件目錄可能在未來發送的系統上發生改變。

第二步:生成在該路徑下的文件:

NSString *FileName=[documentDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];//fileName就是保存文件的文件名

第三步:往文件中寫入數據:

[data writeToFile:FileName atomically:YES];//將NSData類型對象data寫入文件,文件名為FileName

最後:從文件中讀出數據:

NSData data=[NSData dataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//從FileName中讀取出數據

4. SQLite:采用SQLite數據庫來存儲數據。SQLite作為一中小型數據庫,應用ios中,跟前三種保存方式相比,相對比較復雜一些。還是一步步來吧!

第一步:需要添加SQLite相關的庫以及頭文件:在項目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib與前者的區別暫時不知,兩者應該差不多);在項目文件中頭文件或者源文件中添加頭文件#import "/usr/include/sqlite3.h"

第二步:開始使用SQLite:

NSArray *documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES);
 NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"mydb"];
 //上面兩句已經比較熟悉了吧! 
//打開數據庫
if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) { 
     NSLog(@"sqlite dadabase is opened."); 
 }
 else{ return;}//打開不成功就返回

在打開了數據庫的前提下,如果數據庫沒有表,那就開始建表了哦!

char *error; 
 const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)";
 if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) { 
     NSLog(@"create table is ok."); 
 }
 else
 {
    NSLog(@"error: %s",error);
    sqlite3_free(error);//每次使用完畢清空error字符串,提供給下一次使用
} 

建表完成之後,就開始插入記錄:

const char *insertSql="insert into a person (name) values(‘gg')"; 
if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) { 
     NSLog(@"insert operation is ok."); 
 }

 else
 {
    NSLog(@"error: %s",error);
    sqlite3_free(error);//每次使用完畢清空error字符串,提供給下一次使用
} 

下一步,查詢記錄:

const char *selectSql="select id,name from a person"; 
 sqlite3_stmt *statement; 
 if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) { 
     NSLog(@"select operation is ok."); 
 }
 else
 {
    NSLog(@"error: %s",error);
    sqlite3_free(error);
 } 
 while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) { 
 int _id=sqlite3_column_int(statement, 0); 
 NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1); 
 NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name); 
 }
 sqlite3_finalize(statement);

最後,關閉數據庫:

sqlite3_close(database); 

注意:寫入數據庫,字符串可以采用char方式,而從數據庫中取出char類型,當char類型有表示中文字符時,會出現亂碼。這是因為數據庫默認使用ascII編碼方式。所以要想正確從數據庫中取出中文,需要用NSString來接收從數據庫取出的字符串。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。

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