IOS 關鍵字const 、static、extern詳細介紹:
一、前言
閱讀別人的代碼(一些優秀的源碼)總能發現一些常見的關鍵字,隨著編程經驗的積累大部分還是知道是什麼意思的,但在概念上和具體的用法上卻依然有些模糊,故特意整理匯總了下三個比較常見的關鍵字——const/static/extern。
二、關鍵字const/static/extern的釋義和用法
1、const
這個單詞翻譯成中文是“常量”的意思。在程序中我們知道“常量”的值是不能變的,固定的。所以const關鍵字的作用就呼之欲出了:
(1) const用來修飾右邊的基本變量或指針變量
(2) 被修飾的變量只讀,不能被修改
下面舉個最簡單的例子:
//聲明一個int類型的變量a,變量初始化值為10,並且變量a左邊有一個const關鍵字修飾 int const a = 10; //因為變量a被const修飾,就成為了只讀,不能被修改賦值了,所以下面這行代碼是錯誤的 a = 20;//錯誤代碼 //上面第一句代碼和這句代碼是等價的,都是修飾變量a讓其只讀 const int a = 10;
下面再看一組練習,這組練習完成後,相信你就完全理解const的用法:
分別指出下面四行代碼中 *p 和p是只讀還是變量
int const *p // *p只讀 ;p變量 int * const p // *p變量 ; p只讀 const int * const p //p和*p都只讀 int const * const p //p和*p都只讀
注: 判斷p 和p是只讀還是變量,關鍵是看const在誰前面。如果只在p前面,那麼p只讀,p還是變量;如果在p前面,那麼p只讀 ,p變量。
const的常用用法:
//定義一個全局只讀變量 NSString * const Kname = @"appkey"; //static修飾後此全局變量只能本文件訪問 static NSString *const Key = @"hddjj”;
2、static
這個單詞翻譯成中文是“靜態”的意思。關從字面上理解還真沒法跟他的作用關聯起來,下面我們直接先看他的作用:
(1)修飾局部變量
保證局部變量永遠只初始化一次,在程序的運行過程中永遠只有一份內存, 生命周期類似全局變量了,但是作用域不變。這句話怎麼理解呢?還是以代碼例子來講解吧。
隨便建一個工程,在一個控制器類上監聽控制器view的點擊事件方法:
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //聲明一個局部變量i int i = 0; //每次點擊view來到這個方法時讓i自增 i ++; //打印結果 NSLog(@"i=%d",i); }
輸出日志如下:
2016-10-26 14:58:48.290 fff[2760:170260] i=1 2016-10-26 14:58:49.044 fff[2760:170260] i=1 2016-10-26 14:58:49.200 fff[2760:170260] i=1 ....
從輸出日志中我們可以看到i一直等於1,這也是預料之中的,因為每次點擊進入這個方法就會重新初始化一個全新的變量i = 0,加加了一次後值變為1,然後打印出結果為1,出了這個方法後局部變量i就被釋放回收。所以每次打印出來的結果都為1。
但是我們再看看局部變量i被關鍵字static修飾後的情況:
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //聲明一個局部變量i static int i = 0; //每次點擊view來到這個方法時讓i自增 i ++; //打印結果 NSLog(@"i=%d",i); }
輸出日志如下:
2016-10-26 15:07:34.276 fff[2817:175155] i=1 2016-10-26 15:07:35.347 fff[2817:175155] i=2 2016-10-26 15:07:35.761 fff[2817:175155] i=3 2016-10-26 15:07:36.057 fff[2817:175155] i=4 2016-10-26 15:07:36.415 fff[2817:175155] i=5 ....
上面日志中可以看到i的值一直在自增。什麼,它不是每次進去都被初始化賦值為0了麼,怎麼能累加呢。這就是關鍵字static修飾的局部變量的作用,讓局部變量永遠只初始化一次,一份內存,生命周期已經跟全局變量類似了,只是作用域不變。
(2)修飾全局變量
使全局變量的作用域僅限於當前文件內部,即當前文件內部才能訪問該全局變量。
iOS中在一個文件聲明的全局變量,工程的其他文件也是能訪問的,但是我又不想讓其他文件訪問,這時就可以用static修飾它了,比較典型的是使用GCD一次性函數創建的單例,全局變量基本上都會用static修飾。
下面是一個GCD一次函數創建的單利
@implementation LoginTool
//static修飾全局變量,讓外界文件無法訪問
static LoginTool *_sharedManager = nil;
+ (LoginTool *)sharedManager { static dispatch_once_t oncePredicate; dispatch_once(&oncePredicate, ^{ _sharedManager = [[self alloc] init]; }); return _sharedManager; }
(3)修飾函數
static修飾函數時,被修飾的函數被稱為靜態函數,使得外部文件無法訪問這個函數,僅本文件可以訪問。這個在oc語言開發中幾乎很少用,c語言倒是能看到一些影子,所以不詳細探討。
3、extern
這個單詞翻譯過來是“外面的、外部的”。顧名思義,它的作用是聲明外部全局變量。這裡需要特別注意extern只能聲明,不能用於實現。
在開發中,我們通常會單獨抽一個類來管理一些全局的變量或常量,下面來看看逼格比較高的一種做法:
我們可以在.h文件中extern聲明一些全局的常量
//聲明一些全局常量 extern NSString * const name; extern NSInteger const count;
然後在.m文件中去實現
#import <Foundation/Foundation.h> //實現 NSString * const name = @"王五"; NSInteger const count = 3;
這樣,只要導入頭文件,就可以全局的使用定義的變量或常量。
三、結束語
當然,還有很多常見的關鍵字,後面見到了比較有價值的(有點難度又比較常見的)會繼續補充。本篇到此結束,如有疏漏,望請指正!
感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!