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iOS開發 全機型適配解決方法

編輯:IOS開發綜合

最近做項目,對於IPhone 手機機型適配很是頭疼,所以整理下網上資料,記錄下來,也許能幫助到正看文章的你,

今天打算跟大家聊聊最近研究的全機型適配思路。

當前我們需要適配的iPhone機型有4s、5s、6s、6Plus四種機型。它們的尺寸分別是

 iphone4s {320, 480}                           960*640
 iphone5 5s {320, 568}                       1136*640
 iphone6 6s   {375, 667}                     1334*750
 iphone6Plus 6sPlus {414, 736}         1920*1080

而一般我習慣在實際的項目開發中,使用Masonary來搭建UI界面,雖然在Masonary中我們能很方便的設置各個控件之間的約束,但是對於類似4s機型和6s Plus機型的很大的高度差,有時候僅僅靠一次性成型的約束還是搭建不出很合理的界面。

於是在這次搭建UI的過程中,我的一個思路就是按照比例,針對各個機型進行微調。思路如下:

美工提供的效果圖是基於iPhone6的效果圖

而我只需要將標注上的每個尺寸去對比iPhone6換算出比例,這樣一些間距就能按照不同機型尺寸的比例變得不一樣。

針對考慮交互體驗的控件,在保持尺寸不變的基礎上,做細節微調。
在具體的代碼中,我封裝出了一個類,定義了兩個類方法專門去適配所有機型的高度和寬度。思路就是上述按不同機型針對於iPhone6的比例而適配。

代碼我也貼一部分出來。

頭文件的定義

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

typedef NS_ENUM(NSInteger, IPhoneType) {
  iPhone4Type = 0,
  iPhone5Type,
  iPhone6Type,
  iPhone6PlusType
};

@interface CalculateLayout : NSObject

/**
 * 基於UI設計的iPhone6設計圖的全機型高度適配
 *
 * @param height View高度
 *
 * @return 適配後的高度
 */

+ (CGFloat)neu_layoutForAlliPhoneHeight:(CGFloat)height;
/**
 * 基於UI設計的iPhone6設計圖的全機型寬度適配
 *
 * @param width 寬度
 *
 * @return 適配後的寬度
 */
+ (CGFloat)neu_layoutForAlliPhoneWidth:(CGFloat)width;

.m文件的部分如下:

#define iPhone4Height (480.f)
#define iPhone4Width (320.f)

#define iPhone5Height (568.f)
#define iPhone5Width (320.f)

#define iPhone6Height (667.f)
#define iPhone6Width (375.f)

#define iPhone6PlusHeight (736.f)
#define iPhone6PlusWidth (414.f)

#pragma mark - 適配所有機型高度
+ (CGFloat)neu_layoutForAlliPhoneHeight:(CGFloat)height {
  CGFloat layoutHeight = 0.0f;
  if (iPhone4) {
    layoutHeight = ( height / iPhone6Height ) * iPhone4Height;
  } else if (iPhone5) {
    layoutHeight = ( height / iPhone6Height ) * iPhone5Height;
  } else if (iPhone6) {
    layoutHeight = ( height / iPhone6Height ) * iPhone6Height;
  } else if (iPhone6P) {
    layoutHeight = ( height / iPhone6Height ) * iPhone6PlusHeight;
  } else {
    layoutHeight = height;
  }
  return layoutHeight;
}

+ (CGFloat)neu_layoutForAlliPhoneWidth:(CGFloat)width {
  CGFloat layoutWidth = 0.0f;
  if (iPhone4) {
    layoutWidth = ( width / iPhone6Width ) * iPhone4Width;
  } else if (iPhone5) {
    layoutWidth = ( width / iPhone6Width ) * iPhone5Width;
  } else if (iPhone6) {
    layoutWidth = ( width / iPhone6Width ) * iPhone6Width;
  } else if (iPhone6P) {
    layoutWidth = ( width / iPhone6Width ) * iPhone6PlusWidth;
  }
  return layoutWidth;
}

代碼我也已經放在了Github上,如果這些對你有幫助,在clone代碼之余能否給個star。

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站點的支持!

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