下面就來實現一下這種效果 圓形頭像的繪制
先來看一下效果圖
分析一下:
1、首先是需要畫帶有背景色的圓形頭像
2、然後是需要畫文字
3、文字是截取的字符串的一部分
4、不同的字符串,圓形的背景色是不一樣的
5、對於中英文同樣處理,英文的一個字符和中文的一個漢字同樣算作一個字符
6、文字總是居中顯示
好 有了這樣幾點 我們就可以開始畫圖了
看一下最終實現的效果圖
首先 ,我們需要自定義一個view當做自定義頭像,在view的drawRect
方法中進行圖像的繪制
@interface RoundHeadView() @property (nonatomic, copy) NSString *title;//需要繪制的標題 @property (nonatomic, assign) CGFloat colorPoint;//用戶後面計算顏色的隨機值 //設置文字 - (void)setTitle:(NSString *)title; @end @implementation RoundHeadView -(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{ self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { self.backgroundColor = [UIColor clearColor]; } return self; } @end
首先畫一個帶有背景顏色的圓形
-(void)drawRect:(CGRect)rect{ //一個不透明類型的Quartz 2D繪畫環境,相當於一個畫布,你可以在上面任意繪畫 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); [self caculateColor];//計算顏色 /*畫圓*/ CGContextSetRGBFillColor (context,_colorPoint, 0.5, 0.5, 1.0);//設置填充顏色 顏色這裡隨機設置的,後面會根據文字來計算顏色 //填充圓,無邊框 CGContextAddArc(context, self.frame.size.width/2.0, self.frame.size.width/2.0, self.frame.size.width/2.0, 0, 2*M_PI, 0); //添加一個圓 CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);//繪制填充 }
得到了不帶文字的圓形頭像
接下來 我們來畫文字
首先需要計算一下文字的尺寸
將文字設置進來
- (void)setTitle:(NSString *)title{ _title = [[self subStringWithLendth:2 string:title] copy]; [self setNeedsDisplay];//調用這個方法 進行重新繪制 view會重新調用drawRect方法 }
截取文字
/** 截取字符串,截取字符串最開始的兩個 漢子和英文一樣處理 @param length 截取的字符長度(漢子和英文同樣計算) @param string 需要截取的字符串 @return 返回截取的字符串 */ -(NSString *)subStringWithLendth:(int)length string:(NSString *)string{ NSString *copyStr = [string copy]; NSMutableString *realStr = [[NSMutableString alloc] init]; for(int i = 0; i < copyStr.length; i++){ if(length == 0){ break; } unichar ch = [copyStr characterAtIndex:0]; if (0x4e00 < ch && ch < 0x9fff)//如何判斷是漢字 { //如果是漢子需要做其他處理 可以在這裡做處理 } //若為漢字 [realStr appendString:[copyStr substringWithRange:NSMakeRange(i,1)]]; length = length - 1; } return realStr; }
/** 計算文字的尺寸,在繪制圖像時,保證文字總是處於圖像的正中 文字的尺寸可以自己計算 這裡定義的是 寬度的1/3 我看使用起來比較合適 當然 你可以自己定義的 @return 文字的寬高 */ - (CGSize)caculateLableSize{ UILabel *lable = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectZero]; lable.font = [UIFont fontWithName:@"Arial-BoldMT" size:self.frame.size.width/3.0]; lable.text = self.title; [lable sizeToFit]; CGSize size = lable.frame.size; return size; }
最後得到了 需要繪制在圖像上的title
還需要做一步處理 就是根據文字的拼音或者其他的什麼東西 來定義圖像的背景色 我這裡就用拼音了
首先需要做的是獲取拼音
/** 獲取漢子拼音 @param originalStr 原始中文字符 @return 漢子的全拼 */ - (NSString *)pinyin: (NSString *)originalStr{ NSMutableString *str = [originalStr mutableCopy]; CFStringTransform(( CFMutableStringRef)str, NULL, kCFStringTransformMandarinLatin, NO); CFStringTransform((CFMutableStringRef)str, NULL, kCFStringTransformStripDiacritics, NO); return [str stringByReplacingOccurrencesOfString:@" " withString:@""]; }
根據拼音計算顏色,隨即一個顏色 這個方法 我自己瞎想的 一個顏色 當然你可以自己定義一個方法來計算顏色
/** 隨機一個顏色 填充圓形頭像的底色 根據字符的拼音計算出的顏色 */ - (void)caculateColor{ if (_title.length == 0) { return; } if (_title.length>1) { NSString *firstStr = [_title substringWithRange:NSMakeRange(0,1)]; NSString *secondStr = [_title substringWithRange:NSMakeRange(1, 1)]; NSString *firstPinyin = [self pinyin:firstStr]; NSString *secondPinyin = [self pinyin:secondStr]; NSUInteger count = firstPinyin.length+secondPinyin.length; if (count>10) { count-=10; self.colorPoint = count/10.0; }else{ self.colorPoint = count/10.0; } }else{ NSString *firstStr = [_title substringWithRange:NSMakeRange(0,1)]; NSString *firstPinyin = [self pinyin:firstStr]; NSUInteger count = firstPinyin.length; self.colorPoint = count/10.0; } }
需要的 我們都處理好了 這下可以直接畫文字了 還是在drawRect
方法中
-(void)drawRect:(CGRect)rect{ //一個不透明類型的Quartz 2D繪畫環境,相當於一個畫布,你可以在上面任意繪畫 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); [self caculateColor];//計算顏色 /*畫圓*/ CGContextSetRGBFillColor (context,_colorPoint, 0.5, 0.5, 1.0);//設置填充顏色 // CGContextSetRGBStrokeColor(context,red,green,blue,1.0);//畫筆線的顏色 //填充圓,無邊框 CGContextAddArc(context, self.frame.size.width/2.0, self.frame.size.width/2.0, self.frame.size.width/2.0, 0, 2*M_PI, 0); //添加一個圓 CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);//繪制填充 /*寫文字*/ // CGContextSetRGBFillColor (context, 1, 0, 0, 1.0);//設置填充顏色 NSDictionary* dic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[UIFont fontWithName:@"Arial-BoldMT" size:self.frame.size.width/3.0], NSFontAttributeName,[UIColor whiteColor],NSForegroundColorAttributeName, nil]; CGSize size = [self caculateLableSize]; CGFloat X = (self.frame.size.width-size.width)/2.0; CGFloat Y = (self.frame.size.height-size.height)/2.0; [self.title drawInRect:CGRectMake(X, Y, self.frame.size.width, self.frame.size.width) withAttributes:dic]; }
測試一下
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 300, 20)]; label.text = @"文字不同,背景顏色也不會相同"; [self.view addSubview:label]; NSArray *strs = @[@"為我",@"樣的",@"好啊",@"H在",@"hc",@"2才",@"哈哈",@"打算打算打算的",@"還有人v",@"哈哈"]; for (int i=0; i<10; i++) { RoundHeadView *head = [[RoundHeadView alloc] initWithFrame:CGRectMake(30, 100+(40*i), 40, 40)]; [head setTitle:strs[i]]; [self.view addSubview:head]; }
總結
好了,到這就大功告成了,大家都學會了嗎?希望本文的內容對各位iOS開發者們能有所幫助,如果有疑問大家可以留言交流。謝謝大家對本站的支持。