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iOS實現動態元素的引導圖效果

編輯:IOS開發綜合

前言

最近越來越多的APP,已經拋棄掉第一次進入的3-4頁的導入頁面,而是另外采取了在功能頁面懸浮一個動態效果來展示相應的功能點。這個模塊主要是實現app首次進入時顯示的動態的引導圖,在用戶進行右滑或者左滑的時候,屏幕上的一些元素做出相應的隱藏消失以及位置移動。

實現效果:


圖片資源來自網絡,侵權即刪

先來看看是如何使用的,然後再介紹相關的方法及屬性

NSMutableArray * elementsDataArr = [[NSMutableArray alloc] init];

/* 動畫元素的創建 */
LMJAnimatedElement * element1 = [[LMJAnimatedElement alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"umbrella"]];
element1.belongToScreen = 0;      // 設置所屬第幾屏
element1.size    = CGSizeMake(64, 64); // 元素大小
element1.startPoint  = CGPointMake(130, 420); // 元素在屏幕的起始點位置
element1.endPoint   = CGPointMake(130, 420); // 元素在屏幕的終點位置
element1.isGradient  = NO;     // 是否淡入淡出
[elementsDataArr addObject:element1];

LMJAnimatedElement * element2 = [[LMJAnimatedElement alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"cocktail"]];
element2.belongToScreen = 1;
element2.size    = CGSizeMake(64, 64);
element2.startPoint  = CGPointMake(40, 350);
element2.endPoint   = CGPointMake(40, 480);
element2.isGradient  = YES;
[elementsDataArr addObject:element2];

LMJAnimatedElement * element3 = [[LMJAnimatedElement alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"flip_flops"]];
element3.belongToScreen = 2;
element3.size    = CGSizeMake(64, 64);
element3.startPoint  = CGPointMake(-70, 500);
element3.endPoint   = CGPointMake(190, 470);
element3.isGradient  = YES;
[elementsDataArr addObject:element3];

LMJAnimatedElement * element4 = [[LMJAnimatedElement alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"surfboard"]];
element4.belongToScreen = 3;
element4.size    = CGSizeMake(96, 96);
element4.startPoint  = CGPointMake(300, 440);
element4.endPoint   = CGPointMake(40, 440);
element4.isGradient  = NO;
[elementsDataArr addObject:element4];

LMJAnimatedElement * element5 = [[LMJAnimatedElement alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"beach_chair"]];
element5.belongToScreen = 4;
element5.size    = CGSizeMake(64, 64);
element5.startPoint  = CGPointMake(320, 440);
element5.endPoint   = CGPointMake(220, 440);
element5.isGradient  = YES;
[elementsDataArr addObject:element5];

/* 模塊的實現 */
_welcomeView = [[LMJDynamicWelcomeView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height)];
// 設置動畫元素
[_welcomeView setAnimatedItems:elementsDataArr];
// 設置背景圖片,以及背景圖片的尺寸,當圖片尺寸超過屏幕寬度時,會自動計算背景圖每屏的位移量,以致滑到最後一屏的時候,背景圖移到最右端
[_welcomeView setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"beach_bg.png"] size:CGSizeMake(_welcomeView.frame.size.height/620.f*992.f, _welcomeView.frame.size.height)];
// 設置滑動屏數
[_welcomeView setAnimatedPageCount:5];

[self.view addSubview:_welcomeView];

首先來看元素類,也就是在引導圖上移動的元素 (LMJAnimatedElement)

- (LMJAnimatedElement *)initWithImage:(UIImage *)image;

// - (LMJAnimatedElement *)initWithText:(NSString *)text; // 該功能尚未實現,敬請期待...

@property (nonatomic,assign) NSInteger belongToScreen; // 屬於第幾屏 (取值范圍:0~...)

@property (nonatomic,assign) CGSize size; // 元素大小

@property (nonatomic,assign) CGPoint startPoint; // 動畫起點
@property (nonatomic,assign) CGPoint endPoint; // 動畫終點

@property (nonatomic,assign) BOOL isGradient; // 是否有漸變效果 當設置為YES時,動畫元素只有在所屬頁跟隨動畫出現;當設置為NO時,動畫元素會一直在屏幕顯示,只在其所屬頁移動

@property (nonatomic,strong) UIView * elementView; // 元素容器

再來看一下該模塊的方法(LMJDynamicWelcomeView)

/* 設置所有動畫元素 */
- (void)setAnimatedItems:(NSArray<LMJAnimatedElement *> *)items;

/* 設置引導圖滑動的屏數 */
- (void)setAnimatedPageCount:(NSInteger)count;

/* 設置背景圖以及背景圖的大小 */
- (void)setBackgroundImage:(UIImage *)image size:(CGSize)size;

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望能對各位iOS開發者們能有所幫助,如果有疑問大家可以留言交流。

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