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iOS10通知框架UserNotification理解與應用

編輯:IOS開發綜合

一、引言

        關於通知,無論與遠程Push還是本地通知,以往的iOS系統暴漏給開發者的接口都是十分有限的,開發者只能對標題和內容進行簡單的定義,至於UI展示和用戶交互行為相關的部分,開發者開發起來都十分困難。至於本地通知,iOS10之前采用的是UILocationNotification類,遠程通知有蘋果服務器進行轉發,本地通知和遠程通知其回調的處理都是通過AppDelegate中的幾個回調方法來完成。iOS10系統中,通知功能的增強是一大優化之處,iOS10中將通知功能整合成了一個框架UserNotification,其結構十分類似於iOS8中的UIWebView向WebKit框架整合的思路。並且UserNotification相比之前的通知功能更加強大,主要表現在如下幾點:

1.通知處理代碼可以從AppDelegate中剝離。

2.通知的注冊,設置,處理更加結構化,更易於模塊化開發。

3.UserNotification支持自定義通知音效和啟動圖。

4.UserNotification支持向通知內容中添加媒體附件,例如音頻,視頻。

5.UserNotification支持開發者定義多套通知模板。

6.UserNotification支持完全自定義的通知界面。

7.UserNotification支持自定義通知中的用戶交互按鈕。

8.通知的觸發更加容易管理。

從上面列舉的幾點就可以看出,iOS10中的UsreNotification真的是一個大的改進,溫故而知新,關於iOS之前版本本地通知和遠程通知的相關內容請查看如下博客:

本地推送:http://www.jb51.net/article/93602.htm。

遠程推送:http://www.jb51.net/article/92953.htm。

二、UserNotification概覽

        學習一個新的框架或知識模塊時,宏觀上了解其體系,大體上掌握其結構是十分必要的,這更有利於我們對這個框架或模塊的整體把握與理解。UserNotification框架中拆分定義了許多類、枚舉和結構體,其中還定義了許多常量,類與類之間雖然關系復雜,但脈絡十分清晰,把握住主線,層層分析,邊很容易理解和應用UserNotification框架。

        下圖中列舉了UserNotification框架中所有核心的類:

如圖中關系所示,UserNotification框架中的核心類列舉如下:

UNNotificationCenter:通知管理中心,單例,通知的注冊,接收通知後的回調處理等,是UserNotification框架的核心。

UNNotification:通知對象,其中封裝了通知請求。

UNNotificationSettings:通知相關設置。

UNNotificationCategory:通知模板。

UNNotificationAction:用於定義通知模板中的用戶交互行為。

UNNotificationRequest:注冊通知請求,其中定義了通知的內容和觸發方式。

UNNotificationResponse:接收到通知後的回執。

UNNotificationContent:通知的具體內容。

UNNotificationTrigger:通知的觸發器,由其子類具體定義。

UNNotificationAttachment:通知附件類,為通知內容添加媒體附件。

UNNotificationSound:定義通知音效。

UNPushNotificationTrigger:遠程通知的觸發器,UNNotificationTrigger子類。

UNTimeInervalNotificationTrigger:計時通知的觸發器,UNNotificationTrigger子類。

UNCalendarNotificationTrigger:周期通知的觸發器,UNNotificationTrigger子類。

UNLocationNotificationTrigger:地域通知的觸發器,UNNotificationTrigger子類。

UNNotificationCenterDelegate:協議,其中方法用於監聽通知狀態。

三、進行通知用戶權限申請與創建普通的本地通知

        要在iOS系統中使用通知,必須獲取到用戶權限,UserNotification框架中申請通知用戶權限需要通過UNNotificationCenter來完成,示例如下:

//進行用戶權限的申請
[[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] requestAuthorizationWithOptions:UNAuthorizationOptionBadge|UNAuthorizationOptionSound|UNAuthorizationOptionAlert|UNAuthorizationOptionCarPlay completionHandler:^(BOOL granted, NSError * _Nullable error) {
  //在block中會傳入布爾值granted,表示用戶是否同意
  if (granted) {
   //如果用戶權限申請成功,設置通知中心的代理
   [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter].delegate = self;
  }
}];

申請用戶權限的方法中需要傳入一個權限內容的參數,其枚舉定義如下:

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UNAuthorizationOptions) {
 //允許更新app上的通知數字
 UNAuthorizationOptionBadge = (1 << 0),
 //允許通知聲音
 UNAuthorizationOptionSound = (1 << 1),
 //允許通知彈出警告
 UNAuthorizationOptionAlert = (1 << 2),
 //允許車載設備接收通知
 UNAuthorizationOptionCarPlay = (1 << 3),
};

獲取到用戶權限後,使用UserNotification創建普通的通知,示例代碼如下:

 //通知內容類
 UNMutableNotificationContent * content = [UNMutableNotificationContent new];
 //設置通知請求發送時 app圖標上顯示的數字
 content.badge = @2;
 //設置通知的內容
 content.body = @"這是iOS10的新通知內容:普通的iOS通知";
 //默認的通知提示音
 content.sound = [UNNotificationSound defaultSound];
 //設置通知的副標題
 content.subtitle = @"這裡是副標題";
 //設置通知的標題
 content.title = @"這裡是通知的標題";
 //設置從通知激活app時的launchImage圖片
 content.launchImageName = @"lun";
 //設置5S之後執行
 UNTimeIntervalNotificationTrigger * trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:5 repeats:NO];
 UNNotificationRequest * request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"NotificationDefault" content:content trigger:trigger];
 //添加通知請求
 [[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
  
 }];

效果如下面圖示:

             

四、通知音效類UNNotificationSound

        通知可以進行自定義的音效設置,其中方法如下:

//系統默認的音效
+ (instancetype)defaultSound;
//自定義的音頻音效
/*
注意,音頻文件必須在bundle中或者在Library/Sounds目錄下
*/
+ (instancetype)soundNamed:(NSString *)name __WATCHOS_PROHIBITED;

五、通知觸發器UNNotificationTrigger

        通知觸發器可以理解為定義通知的發送時間,UNNotificationTrigger是觸發器的基類,具體的觸發器由它的四個子類實現,實際上,開發者在代碼中可能會用到的觸發器只有三種,UNPushNotificationTrigger遠程推送觸發器開發者不需要創建使用,遠程通知有遠程服務器觸發,開發者只需要創建與本地通知有關的觸發器進行使用。

1.UNTimeIntervalNotificationTrigger

        UNTimeIntervalNotificationTrigger是計時觸發器,開發者可以設置其在添加通知請求後一定時間發送。

//創建觸發器 在timeInterval秒後觸發 可以設置是否循環觸發
+ (instancetype)triggerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)timeInterval repeats:(BOOL)repeats;
//獲取下次觸發的時間點
- (nullable NSDate *)nextTriggerDate;

2.UNCalendarNotificationTrigger

        UNCalendarNotificationTrigger是日歷觸發器,開發者可以設置其在某個時間點觸發。

//創建觸發器 設置觸發時間 可以設置是否循環觸發
+ (instancetype)triggerWithDateMatchingComponents:(NSDateComponents *)dateComponents repeats:(BOOL)repeats;
//下一次觸發的時間點
- (nullable NSDate *)nextTriggerDate;

3.UNLocationNotificationTrigger

        UNLocationNotificationTrigger是地域觸發器,開發者可以設置當用戶進入某一區域時觸發。

//地域信息
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, readonly, copy) CLRegion *region;
//創建觸發器
+ (instancetype)triggerWithRegion:(CLRegion *)region repeats:(BOOL)repeats __WATCHOS_PROHIBITED;

六、為通知內容添加附件

        附件主要指的是媒體附件,例如圖片,音頻和視頻,為通知內容添加附件需要使用UNNotificationAttachment類。示例代碼如下:

 //創建圖片附件
 UNNotificationAttachment * attach = [UNNotificationAttachment attachmentWithIdentifier:@"imageAttach" URL:[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"2" ofType:@"jpg"]] options:nil error:nil];
 UNMutableNotificationContent * content = [UNMutableNotificationContent new];
 //設置附件數組
 content.attachments = @[attach];
 content.badge = @1;
 content.body = @"這是iOS10的新通知內容:普通的iOS通知";
 //默認的通知提示音
 content.sound = [UNNotificationSound defaultSound];
 content.subtitle = @"這裡是副標題";
 content.title = @"這裡是通知的標題";
 //設置5S之後執行
 UNTimeIntervalNotificationTrigger * trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:5 repeats:NO];
 UNNotificationRequest * request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"NotificationDefaultImage" content:content trigger:trigger];
 [[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
  
 }];

效果如下圖      

需要注意,UNNotificationContent的附件數組雖然是一個數組,但是系統的通知模板只能展示其中的第一個附件,設置多個附件也不會有額外的效果,但是如果開發者進行通知模板UI的自定義,則此數組就可以派上用場了。音頻附件界面如下:

需要注意,添加附件的格式和大小都有一定的要求,如下表格所示:

創建通知內容附件UNNotificationAttachment實例的方法中有一個options配置字典,這個字典中可以進行配置的鍵值對如下:

//配置附件的類型的鍵 需要設置為NSString類型的值,如果不設置 則默認從擴展名中推斷
extern NSString * const UNNotificationAttachmentOptionsTypeHintKey __IOS_AVAILABLE(10.0) __WATCHOS_AVAILABLE(3.0);
//配置是否隱藏縮略圖的鍵 需要配置為NSNumber 0或者1
extern NSString * const UNNotificationAttachmentOptionsThumbnailHiddenKey __IOS_AVAILABLE(10.0) __WATCHOS_AVAILABLE(3.0);
//配置使用一個標准的矩形來對縮略圖進行裁剪,需要配置為CGRectCreateDictionaryRepresentation(CGRect)創建的矩形引用
extern NSString * const UNNotificationAttachmentOptionsThumbnailClippingRectKey __IOS_AVAILABLE(10.0) __WATCHOS_AVAILABLE(3.0);
//使用視頻中的某一幀作為縮略圖 配置為NSNumber時間
extern NSString * const UNNotificationAttachmentOptionsThumbnailTimeKey __IOS_AVAILABLE(10.0) __WATCHOS_AVAILABLE(3.0);

七、定義通知模板UNNotificationCategory

        聊天類軟件在iOS系統中,常常采用後台推送的方式推送新消息,用戶可以在不進入應用程序的情況下,直接在左面回復通知推送過來的信息,這種功能就是通過UNNotificationCategory模板與UNNotificationAction用戶活動來實現的。關於文本回復框,UserNotification框架中提供了UNTextInputNotificationAction類,其是UNNotificationAction的子類。示例代碼如下:

 //創建用戶活動
 /*
 options參數可選如下:
 //需要在解開鎖屏下使用
 UNNotificationActionOptionAuthenticationRequired
 //是否指示有破壞性
 UNNotificationActionOptionDestructive
 //是否允許活動在後台啟動app
 UNNotificationActionOptionForeground
 //無設置
 UNNotificationActionOptionNone
 */
 UNTextInputNotificationAction * action = [UNTextInputNotificationAction actionWithIdentifier:@"action" title:@"回復" options:UNNotificationActionOptionAuthenticationRequired textInputButtonTitle:@"活動" textInputPlaceholder:@"請輸入回復內容"];
 //創建通知模板
 UNNotificationCategory * category = [UNNotificationCategory categoryWithIdentifier:@"myNotificationCategoryText" actions:@[action] intentIdentifiers:@[] options:UNNotificationCategoryOptionCustomDismissAction];
 UNMutableNotificationContent * content = [UNMutableNotificationContent new];
 content.badge = @1;
 content.body = @"這是iOS10的新通知內容:普通的iOS通知";
 //默認的通知提示音
 content.sound = [UNNotificationSound defaultSound];
 content.subtitle = @"這裡是副標題";
 content.title = @"這裡是通知的標題";
 //設置通知內容對應的模板 需要注意 這裡的值要與對應模板id一致
 content.categoryIdentifier = @"myNotificationCategoryText";
 //設置5S之後執行
 UNTimeIntervalNotificationTrigger * trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:5 repeats:NO];
  [[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] setNotificationCategories:[NSSet setWithObjects:category, nil]];
 UNNotificationRequest * request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"NotificationDefaultText" content:content trigger:trigger];
 
 [[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
  
 }];

需要注意,要使用模板,通知內容UNNotificationContent的categoryIdentifier要與UNNotificationCategory的id一致。效果如下:

        也可以為通知模板添加多個自定義的用戶交互按鈕,示例如下:

UNNotificationAction * action = [UNNotificationAction actionWithIdentifier:@"action" title:@"活動標題1" options:UNNotificationActionOptionNone];
 UNNotificationAction * action2 = [UNNotificationAction actionWithIdentifier:@"action" title:@"活動標題2" options:UNNotificationActionOptionNone];
 UNNotificationAction * action3 = [UNNotificationAction actionWithIdentifier:@"action" title:@"活動標題3" options:UNNotificationActionOptionNone];
 UNNotificationAction * action4 = [UNNotificationAction actionWithIdentifier:@"action" title:@"活動標題4" options:UNNotificationActionOptionNone];
  UNNotificationCategory * category = [UNNotificationCategory categoryWithIdentifier:@"myNotificationCategoryBtn" actions:@[action,action2,action3,action4] intentIdentifiers:@[] options:UNNotificationCategoryOptionCustomDismissAction];
 UNMutableNotificationContent * content = [UNMutableNotificationContent new];
 content.badge = @1;
 content.body = @"這是iOS10的新通知內容:普通的iOS通知";
 //默認的通知提示音
 content.sound = [UNNotificationSound defaultSound];
 content.subtitle = @"這裡是副標題";
 content.title = @"這裡是通知的標題";
 content.categoryIdentifier = @"myNotificationCategoryBtn";
 //設置5S之後執行
 UNTimeIntervalNotificationTrigger * trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:5 repeats:NO];
 UNNotificationRequest * request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"NotificationDefault" content:content trigger:trigger];
 [[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] setNotificationCategories:[NSSet setWithObjects:category, nil]];
 [[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
  
 }];

需要注意,系統模板最多支持添加4個用戶交互按鈕,如下圖:

八、自定義通知模板UI

        通過前邊的介紹,我們發現通過UserNotification框架開發者已經可以完成許多從來很難實現的效果。然而這都不是UserNotification框架最強大的地方,UserNotification框架最強大的地方在於其可以完全自定義通知的UI界面。

        完全自定義通知界面是通過iOS擴展來實現的,首先創建一個新的target,如下圖:

選擇Notification Content,如下:

創建完成後,會發現工程中多了一個Notification Content的擴展,其中自帶一個storyboard文件和一個NotificationViewController類,開發者可以在storyboard文件或者直接在Controller類中進行自定義界面的編寫。

    需要注意,NotificationViewController自動遵守了UNNotificationContentExtension協議,這個協議專門用來處理自定義通知UI的內容展示,其中方法列舉如下:

//接收到通知時會被調用
/*
開發者可以從notification對象中拿到附件等內容進行UI刷新
*/
- (void)didReceiveNotification:(UNNotification *)notification;
//當用戶點擊了通知中的用戶交互按鈕時會被調用
/*
response對象中有通知內容相關信息
在回調block塊completion中,開發者可以傳入一個UNNotificationContentExtensionResponseOption參數來告訴系統如何處理這次用戶活動
UNNotificationContentExtensionResponseOption枚舉中可選值如下:
typedef NS_ENUM(NSUInteger, UNNotificationContentExtensionResponseOption) {
  //不關閉當前通知界面
  UNNotificationContentExtensionResponseOptionDoNotDismiss,
  //關閉當前通知界面
  UNNotificationContentExtensionResponseOptionDismiss,
  //關閉當前通知界面並將用戶活動傳遞給宿主app處理
  UNNotificationContentExtensionResponseOptionDismissAndForwardAction,
} __IOS_AVAILABLE(10_0) __TVOS_UNAVAILABLE __WATCHOS_UNAVAILABLE __OSX_UNAVAILABLE;
*/
- (void)didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response completionHandler:(void (^)(UNNotificationContentExtensionResponseOption option))completion;
/*
這個屬性作為get方法進行實現 這個方法用來返回一個通知界面要顯示的媒體按鈕
typedef NS_ENUM(NSUInteger, UNNotificationContentExtensionMediaPlayPauseButtonType) {
  //不顯示媒體按鈕
  UNNotificationContentExtensionMediaPlayPauseButtonTypeNone,
  //默認的媒體按鈕 當點擊按鈕後 進行播放與暫停的切換 按鈕始終顯示
  UNNotificationContentExtensionMediaPlayPauseButtonTypeDefault,
  //Overlay風格 當點擊按鈕後,媒體播放,按鈕隱藏 點擊媒體後,播放暫停,按鈕顯示。
  UNNotificationContentExtensionMediaPlayPauseButtonTypeOverlay,
} __IOS_AVAILABLE(10_0) __TVOS_UNAVAILABLE __WATCHOS_UNAVAILABLE __OSX_UNAVAILABLE;
*/
@property (nonatomic, readonly, assign) UNNotificationContentExtensionMediaPlayPauseButtonType mediaPlayPauseButtonType;
//返回媒體按鈕的位置
@property (nonatomic, readonly, assign) CGRect mediaPlayPauseButtonFrame;
//返回媒體按鈕的顏色
@property (nonatomic, readonly, copy) UIColor *mediaPlayPauseButtonTintColor;
//點擊播放按鈕的回調
- (void)mediaPlay;
//點擊暫停按鈕的回調
- (void)mediaPause;
//媒體開始播放的回調
- (void)mediaPlayingStarted __IOS_AVAILABLE(10_0) __TVOS_UNAVAILABLE __WATCHOS_UNAVAILABLE __OSX_UNAVAILABLE;
//媒體開始暫停的回調
- (void)mediaPlayingPaused __IOS_AVAILABLE(10_0) __TVOS_UNAVAILABLE __WATCHOS_UNAVAILABLE __OSX_UNAVAILABLE;

需要注意,自定義的通知界面上雖然可以放按鈕,可以放任何UI控件,但是其不能進行用戶交互,唯一可以進行用戶交互的方式是通過協議中的媒體按鈕及其回調方法。

        定義好了通知UI模板,若要進行使用,還需要再Notification Content擴展中的info.plist文件的NSExtension字典的NSExtensionAttributes字典裡進行一些配置,正常情況下,開發者需要進行配置的鍵有3個,分別如下:

UNNotificationExtensionCategory:設置模板的categoryId,用於與UNNotificationContent對應。

UNNotificationExtensionInitialContentSizeRatio:設置自定義通知界面的高度與寬度的比,寬度為固定寬度,在不同設備上有差別,開發者需要根據寬度計算出高度進行設置,系統根據這個比值來計算通知界面的高度。

UNNotificationExtensionDefaultContentHidden:是有隱藏系統默認的通知界面。

配置info.plist文件如下:

用如下的代碼創建通知:

UNNotificationAction * action = [UNNotificationAction actionWithIdentifier:@"action" title:@"活動標題1" options:UNNotificationActionOptionNone];
  //根據id拿到自定義UI的模板
  UNNotificationCategory * category = [UNNotificationCategory categoryWithIdentifier:@"myNotificationCategoryH" actions:@[action] intentIdentifiers:@[] options:UNNotificationCategoryOptionCustomDismissAction];
  UNMutableNotificationContent * content = [UNMutableNotificationContent new];
  content.badge = @1;
  content.body = @"這是iOS10的新通知內容:普通的iOS通知";
  //默認的通知提示音
  content.sound = [UNNotificationSound defaultSound];
  content.subtitle = @"這裡是副標題";
  content.title = @"這裡是通知的標題";
  content.categoryIdentifier = @"myNotificationCategoryH";
  //設置5S之後執行
  UNTimeIntervalNotificationTrigger * trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:5 repeats:NO];
  UNNotificationRequest * request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"NotificationDefaultCustomUIH" content:content trigger:trigger];
  [[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] setNotificationCategories:[NSSet setWithObjects:category, nil]];
  [[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
    
  }];

效果如下圖:

如果將UNNotificationExtensionDefaultContentHidden鍵值設置為0或者不設置,則不會隱藏系統默認的UI,如下:

九、通知回調的處理

        UserNotification框架對於通知的回調處理,是通過UNUserNotificationCenterDelegate協議來實現的,這個協議中有兩個方法,如下:

/*
這個方法在應用在前台,並且將要彈出通知時被調用,後台狀態下彈通知不會調用這個方法
這個方法中的block塊completionHandler()可以傳入一個UNNotificationPresentationOptions類型的枚舉
有個這個參數,開發者可以設置在前台狀態下,依然可以彈出通知消息,枚舉如下:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UNNotificationPresentationOptions) {
  //只修改app圖標的消息數
  UNNotificationPresentationOptionBadge  = (1 << 0),
  //只提示通知音效
  UNNotificationPresentationOptionSound  = (1 << 1),
  //只彈出通知框
  UNNotificationPresentationOptionAlert  = (1 << 2),
} __IOS_AVAILABLE(10.0) __TVOS_AVAILABLE(10.0) __WATCHOS_AVAILABLE(3.0);
//什麼都不做
static const UNNotificationPresentationOptions UNNotificationPresentationOptionNone 
*/
- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(UNNotificationPresentationOptions options))completionHandler __IOS_AVAILABLE(10.0) __TVOS_AVAILABLE(10.0) __WATCHOS_AVAILABLE(3.0);
/*
這個方法當接收到通知後,用戶點擊通知激活app時被調用,無論前台還是後台
*/
- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void(^)())completionHandler __IOS_AVAILABLE(10.0) __WATCHOS_AVAILABLE(3.0) __TVOS_PROHIBITED;

十、UserNotification框架中其他零散知識

        前面所介紹的內容基本涵蓋了UserNotification框架中所有的內容,在以後的應用開發中,開發者可以在通知方面發揮更大的想象力與創造力,給用戶更加友好的體驗。除了前邊所介紹過的核心內容外,UserNotification框架中還有一些零散的類、枚舉等。

1.錯誤碼描述

typedef NS_ENUM(NSInteger, UNErrorCode) {
  //通知不被允許
  UNErrorCodeNotificationsNotAllowed = 1,
  
  //附件無效url
  UNErrorCodeAttachmentInvalidURL = 100,
  //附件類型錯誤
  UNErrorCodeAttachmentUnrecognizedType,
  //附件大小錯誤
  UNErrorCodeAttachmentInvalidFileSize,
  //附件數據錯誤
  UNErrorCodeAttachmentNotInDataStore,
  UNErrorCodeAttachmentMoveIntoDataStoreFailed,
  UNErrorCodeAttachmentCorrupt,
  
  //時間無效
  UNErrorCodeNotificationInvalidNoDate = 1400,
  //無內容
  UNErrorCodeNotificationInvalidNoContent,
} __IOS_AVAILABLE(10.0) __TVOS_AVAILABLE(10.0) __WATCHOS_AVAILABLE(3.0);

2.UNNotification類

@interface UNNotification : NSObject <NSCopying, NSSecureCoding>
//觸發的時間
@property (nonatomic, readonly, copy) NSDate *date;
//內置的通知請求對象
@property (nonatomic, readonly, copy) UNNotificationRequest *request;

- (instancetype)init NS_UNAVAILABLE;

@end

3.UNNotificationSettings類

        UNNotificationSettings類主要用來獲取與通知相關的信息。

@interface UNNotificationSettings : NSObject <NSCopying, NSSecureCoding>
//用戶權限狀態
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, readonly) UNAuthorizationStatus authorizationStatus;
//音效設置
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, readonly) UNNotificationSetting soundSetting __TVOS_PROHIBITED;
//圖標提醒設置
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, readonly) UNNotificationSetting badgeSetting __WATCHOS_PROHIBITED;
//提醒框設置
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, readonly) UNNotificationSetting alertSetting __TVOS_PROHIBITED;
//通知中心設置
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, readonly) UNNotificationSetting notificationCenterSetting __TVOS_PROHIBITED;
//鎖屏設置
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, readonly) UNNotificationSetting lockScreenSetting __TVOS_PROHIBITED __WATCHOS_PROHIBITED;
//車載設備設置
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, readonly) UNNotificationSetting carPlaySetting __TVOS_PROHIBITED __WATCHOS_PROHIBITED;
//提醒框風格
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, readonly) UNAlertStyle alertStyle __TVOS_PROHIBITED __WATCHOS_PROHIBITED;

@end

UNNotificationSetting枚舉如下:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UNNotificationSetting) {
  //不支持
  UNNotificationSettingNotSupported = 0,
  
  //不可用
  UNNotificationSettingDisabled,
  
  //可用
  UNNotificationSettingEnabled,
} 

UNAuthorizationStatus枚舉如下:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UNAuthorizationStatus) {
  //為做選擇
  UNAuthorizationStatusNotDetermined = 0,
  
  // 用戶拒絕
  UNAuthorizationStatusDenied,
  
  // 用戶允許
  UNAuthorizationStatusAuthorized
}

UNAlertStyle枚舉如下:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UNAlertStyle) {
  //無
  UNAlertStyleNone = 0,
  //頂部Banner樣式
  UNAlertStyleBanner,
  //警告框樣式
  UNAlertStyleAlert,
}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。

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