上手開發 iOS 一段時間後,我發現並不能只著眼於完成需求,利用閒暇之余多研究其他的開發技巧,才能在有限時間內提升自己水平。當然,“其他開發技巧”這個命題對於任何一個開發領域都感覺不找邊際,而對於我來說,嘗試接觸 objc/runtime 不失為是開始深入探索 iOS 開發的第一步。
剛了解 runtime 當然要從比較簡單的 api 開始,今天就羅列整理一下 class_addMethod 的相關點:
首先從文檔開始。
/** * Adds a new method to a class with a given name and implementation. * * @param cls The class to which to add a method. * @param name A selector that specifies the name of the method being added. * @param imp A function which is the implementation of the new method. The function must take at least two arguments—self and _cmd. * @param types An array of characters that describe the types of the arguments to the method. * * @return YES if the method was added successfully, otherwise NO * (for example, the class already contains a method implementation with that name). * * @note class_addMethod will add an override of a superclass's implementation, * but will not replace an existing implementation in this class. * To change an existing implementation, use method_setImplementation. */ OBJC_EXPORT BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0);
大意翻譯一下,這個方法的作用是,給類添加一個新的方法和該方法的具體實現。分析一下這個方法需要的參數:
Class cls
cls 參數表示需要添加新方法的類。
SEL name
name 參數表示 selector 的方法名稱,可以根據喜好自己進行命名。
IMP imp
imp 即 implementation ,表示由編譯器生成的、指向實現方法的指針。也就是說,這個指針指向的方法就是我們要添加的方法。
const char *types
最後一個參數 *types 表示我們要添加的方法的返回值和參數。
簡要介紹了 class_addMethod 中所需要的參數以及作用之後,我們就可以開始利用這個方法進行添加我們所需要的方法啦!在使用之前,我們首先要明確 Objective-C 作為一種動態語言,它會將部分代碼放置在運行時的過程中執行,而不是編譯時,所以在執行代碼時,不僅僅需要的是編譯器,也同時需要一個運行時環境(Runtime),為了滿足一些需求,蘋果開源了 Runtime Source 並提供了開放的 api 供開發者使用。
其次,我們需要知道在什麼情況下需要調用 class_addMethod 這個方法。當項目中,需要繼承某一個類(subclass),但是父類中並沒有提供我需要的調用方法,而我又不清楚父類中某些方法的具體實現;或者,我需要為這個類寫一個分類(category),在這個分類中,我可能需要替換/新增某個方法(注意:不推薦在分類中重寫方法,而且也無法通過 super 來獲取所謂父類的方法)。大致在這兩種情況下,我們可以通過 class_addMethod 來實現我們想要的效果。
好了,說了這麼多那麼到底應該如何調用呢?如果不清楚使用方法,那麼看說明書就是最好的方法。在 Apple 提供的文檔中就有詳細的使用方法(Objective-C Runtime Programming Guide - Dynamic Method Resolution),以下內容就以 myCar 這個類來詳細說明一下具體的使用規則:
首先,既然要給某個類添加我們的方法,就應該繼承或者給這個類寫一個分類,這裡我新建一個名為「myCar」的類,作為「Car」類的分類。
#import "Car+myCar.h" @implementation Car (myCar) @end
我們知道,在 Objective-C 中,正常的調用方法是通過消息機制(message)來實現的,那麼如果類中沒有找到發送的消息方法,系統就會進入找不到該方法的處理流程中,如果在這個流程中,我們加入我們所需要的新方法,就能實現運行過程中的動態添加了。這個流程或者說機制,就是 Objective-C 的 Message Forwarding
這個機制中所涉及的方法主要有兩個:
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel + (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel
兩個方法的唯一區別在於需要添加的是靜態方法還是實例方法。我們就拿前者來說,既然要添加方法,我們就在「myCar」類中實現它,代碼如下:
#import "Car+myCar.h" void startEngine(id self, SEL _cmd) { NSLog(@"my car starts the engine"); } @implementation Car (myCar) @end
至此,我們實現了我們要添加的 startEngine 這個方法。這是一個 C 語言的函數,它至少包含了 self 和 _cmd 兩個參數(self 代表著函數本身,而 _cmd 則是一個 SEL 數據體,包含了具體的方法地址)。如果要在這個方法中新增參數呢?見如下代碼:
#import "Car+myCar.h" void startEngine(id self, SEL _cmd, NSString *brand) { NSLog(@"my %@ car starts the engine", brand); } @implementation Car (myCar) @end
只要在那兩個必須的參數之後添加所需要的參數和類型就可以了,返回值同樣道理,只要把方法名之前的 void 修改成我們想要的返回類型就可以,這裡我們不需要返回值。
接著,我們重載 resolveInstanceMethod: 這個函數:
#import "Car+myCar.h" #import <objc/runtime.h> void startEngine(id self, SEL _cmd, NSString *brand) { NSLog(@"my %@ car starts the engine", brand); } @implementation Car (myCar) + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel { if (sel == @selector(drive)) { class_addMethod([self class], sel, (IMP)startEngine, "v@:@"); return YES; } return [super resolveInstanceMethod:sel]; } @end
解釋一下,這個函數在 runtime 環境下,如果沒有找到該方法的實現的話就會執行。第一行判斷的是傳入的 SEL 名稱是否匹配,接著調用 class_addMethod 方法,傳入相應的參數。其中第三個參數傳入的是我們添加的 C 語言函數的實現,也就是說,第三個參數的名稱要和添加的具體函數名稱一致。第四個參數指的是函數的返回值以及參數內容。
至於該類方法的返回值,在我測試的時候,無論這個 BOOL 值是多少,並不會影響我們的執行目標,一般返回 YES 即可。
如果覺得用 C 語言風格寫新函數比較不適應,那麼可以改寫成以下的代碼:
@implementation Car (myCar) + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel { if (sel == @selector(drive)) { class_addMethod([self class], sel, class_getMethodImplementation(self, @selector(startEngine:)), "s@:@"); return YES; } return [super resolveInstanceMethod:sel]; } - (void)startEngine:(NSString *)brand { NSLog(@"my %@ car starts the engine", brand); } @end
其中 class_getMethodImplementation 意思就是獲取 SEL 的具體實現的指針。
然後創建一個新的類「DynamicSelector」,在這個新類中我們實現對「Car」的動態添加方法。
#import "DynamicSelector.h" #import "Car+myCar.h" @implementation DynamicSelector - (void)dynamicAddMethod { Car *c = [[Car alloc] init]; [c performSelector:@selector(drive) withObject:@"bmw"]; } @end
注意,在這裡就不能使用 [self method:] 進行調用了,因為我們添加的方法是在運行時才執行,而編譯器只負責編譯時的方法檢索,一旦對一個對象沒有檢索到它的 drive 方法,就會報錯,所以這裡我們使用 performSelector:withObject: 來進行調用,保存,運行。
2016-08-26 10:50:17.207 objc-runtime[76618:3031897] my bmw car starts the engine Program ended with exit code: 0
打印結果符合我們期望實現的目標。如果需要返回值,方法類似。
以上所述是小編給大家介紹的iOS Runntime 動態添加類方法並調用-class_addMethod,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對本站網站的支持!