iOS應用數據存儲的常用方式
1.XML屬性列表(plist)歸檔.
2.Preference(偏好設置).
3.NSKeyedArchiver歸檔.
4.SQLite3
5.Core Data
應用沙盒
每個iOS應用都有自己的應用沙盒(應用沙盒就是文件系統目錄)與其他文件系統隔離.應用必須待在自己的沙盒裡,其他應用不能訪問該沙盒.
模擬器應用沙盒的根路徑在: (apple是用戶名, 6.0是模擬器版本)
/Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applications
或者:
/Users/用戶名/資源庫/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications
注意:
默認情況下,模擬器的目錄是隱藏的,要想顯示出來,需要在Mac終端輸入下面的命令:
顯示Mac隱藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES
隱藏Mac隱藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles NO
應用沙盒結構分析
Documents:
保存應用運行時生成的需要持久化的數據,iTunes同步設備時會備份該目錄.例如游戲應用可將游戲存檔保存在該目錄.
temp:
保存應用運行時所需的臨時數據,使用完畢後再將相應的文件從該目錄刪除.應用沒有運行時,系統也可能會清除該目錄下的文件.iTunes同步設備時不會備份該目錄.
Library/Caches:
保存應用運行時生成的需要持久化的數據,iTunes同步設備時不會備份該目錄.一般存儲體積大,不需要備份的非重要數據.
Library/Preference:
保存應用的所有偏好設置,iOS的setting(設置)應用會在該目錄中查找應用的設置信息.iTunes同步設備時會備份該目錄.
應用沙盒目錄的常見獲取方式:
沙盒根路徑
NSString *home = NSHomeDirectory();
Documents:(2種方式)
利用沙盒根目錄拼接"Documents"字符串:
NSString *home = NSHomeDirectory(); NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]; // 不建議采用,因為新版本的操作系統可能會修改目錄名
利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函數:
// NSUserDomainMask 代表從用戶文件夾下找 // YES 代表展開路徑中的波浪字符“~” NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, NO); // 在iOS中,只有一個目錄跟傳入的參數匹配,所以這個集合裡面只有一個元素 NSString *documents = [array objectAtIndex:0];
tmp:
NSString *tmp= NSTemporaryDirectory();
Library/Catches:(跟Documents類似的兩種方法)
1.利用沙盒跟目錄拼接"Catches"字符串.
2.利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函數(將函數的第一個參數改為:NSCachesDirectory即可).
Library/Preference:通過NSUserDefaults類存取該目錄下的設置信息.
下面分別詳細介紹5中數據存儲方式
屬性列表
屬性列表是一種XML格式的文件,拓展名為plist.
如果對象是NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等類型,就可以使用:writeToFile:atomiclly:方法直接將對象寫到屬性列表文件中.
.屬性列表-歸檔NSDictionary
將一個NSDictionary歸檔到一個plist屬性列表中.
// 將數據封裝成字典 NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary]; [dict setObject:@"15013141314" forKey:@"phone"]; [dict setObject:@"27" forKey:@"age"]; // 將字典持久化到Documents/stu.plist文件中 [dict writeToFile:path atomically:YES];
.屬性列表-恢復NSDictionary
讀取屬性列表,恢復NSDictionary對象
// 讀取Documents/stu.plist的內容,實例化NSDictionary NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path]; NSLog(@"phone:%@", [dict objectForKey:@"phone"]); NSLog(@"age:%@", [dict objectForKey:@"age"]);
偏好設置(Preference)
很多iOS應用都支持偏好設置,比如保存用戶名,密碼,是否自動登錄等設置,iOS提供了一套標准的解決方案來為應用加入偏好設置功能.
每個應用都有個NSUserDefaults
實例,通過它來存取偏好設置.
如保存用戶名,字體大小,是否登錄
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [defaults setObject:@"Cat" forKey:@"username"]; [defaults setFloat:14.0f forKey:@"text_size"]; [defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];
讀取上次保存的設置
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"]; float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"]; BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];
注意:
UserDefaults設置數據時,不是立即寫入,而是根據時間戳定時地把緩存中的數據寫入本地磁盤.所以調用了set方法之後數據有可能還沒有寫入磁盤應用程序就終止了.出現此問題,可以通過調用synchornize
方法強制寫入.
[defaults synchornize];
NSKeyedArchiver
如果對象是NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等類型,就可以直接使用:NSKeyedArchiver進行歸檔和恢復.
不是所有的對象都可以直接用這種方法進行歸檔,只有遵守了NSCoding協議的的對象才可以.
NSCoding協議有2個方法:
.encodeWithCoder:
每次歸檔對象時,都會調用這個方法.一般在這個方法裡面指定如何歸檔對象中的每個實例變量.可以使用:encodeObject:forkey:
方法歸檔實例變量.
.initWithCoder:
每次從文件中恢復(解碼)對象時,都會調用這個方法.一般在這個方法裡面指定如何解碼文件中的數據為對象的實例變量,可以使用decodeObject:forkey
方法解碼實例變量.
歸檔一個NSArray對象到Documents/array.archive :
NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"Documents/array.archive"]; NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",nil]; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];
恢復(解碼)NSArray對象
NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
NSKeyedArchiver-歸檔Person對象:
Person.h中:
@interface Person : NSObject <NSCoding> @property(nonatomic,copy) NSString *name; @property(nonatomic,assign) int age; @property(nonatomic,assign) float height;@end
Person.m中:
@implementation Person -(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)encoder{ [encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"]; [encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"]; [encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"]; } -(id)initWithCoder:(NSCoder*)decoder { self.name= [decoder decodeObjectForKey:@"name"]; self.age= [decoder decodeIntForKey:@"age"]; self.height= [decoder decodeFloatForKey:@"height"]; return self; } // 歸檔(編碼) Person *person = [[Person alloc] init]; person.name = @"JN"; person.age = 22; person.height = 1.63f; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path]; // 恢復(解碼) Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path]; @end
NSKeyedArchiver-歸檔對象的注意
如果父類也遵守了NSCoding協議,請注意:
1.應該在uencodeWithCoder:方法中加上一句 [super encodeWithCode:encode];
確保繼承的實例變量也能被編碼,即也能被歸檔.
2.應該在initWithCoder:方法中加上一句 self = [super initWithCoder:decoder];
確保繼承的實例變量也能被解碼,即也能被恢復.
NSData
使用archiveRootObject:toFile:
方法可以將一個對象直接寫入到一個文件中,但有時候可能想將多個對象寫入到同一個文件中,那麼就要使用NSData來進行歸檔對象.
NSData可以為一些數據提供臨時的存儲空間,以便隨後寫入文件,或者存放從磁盤讀取的文件內容.可以使用[NSMutableData data]創建可變數據空間.
NSData歸檔2個Person對象到同一文件中:
歸檔:
// 新建一塊可變數據區 NSMutableData *data = [NSMutableData data]; // 將數據區連接到一個NSKeyedArchiver對象 NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease]; // 開始存檔對象,存檔的數據都會存儲到NSMutableData中 [archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"]; [archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"]; // 存檔完畢(一定要調用這個方法) [archiver finishEncoding]; // 將存檔的數據寫入文件 [data writeToFile:path atomically:YES];
恢復(解碼):
// 從文件中讀取數據 NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path]; // 根據數據,解析成一個NSKeyedUnarchiver對象 NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data]; Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"]; Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"]; // 恢復完畢[unarchiver finishDecoding];
利用歸檔實現深復制:比如對一個Person對象進行深復制
// 臨時存儲person1的數據 NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1]; // 解析data,生成一個新的Person對象 Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data]; // 分別打印內存地址 NSLog(@"person1:%@", person1); // person1:0x8d3ed10> NSLog(@"person2:%@", person2); // person2:0x8d3e2f0>
SQLite3
1.SQLite3是一款開源的嵌入式關系型數據庫,可移植性好,易使用,內存開銷小.
2.SQLite3是無類型的,意味著你可以保存任何類型的數據到任意表的任意字段中.
3.SQLite3常用的4種數據類型:text(文本字符串), integer(整型值), real(浮點值), blob(二進制數據(比如文件)).
在iOS中使用SQLite3,首先要添加庫文件 'libsqlite3.dylib'
和導入主頭文件#import<sqlite3.h>
SQL語句的特點:
1> 不區分大小寫;
2> 每條語句都必須以分號;結尾
SQL中常用的關鍵字:
pselect、insert、update、delete、from、create、where、desc、order、by、group、table、alter、view、index等等
數據庫中不可以使用關鍵字來命名表,字段.
SQL語句種類:
1> 數據定義語句(DDL:Data Definition Language)
包括create和drop等操作 ;
在數據庫中創建新表或刪除表(create table或 drop table).
2> 數據操作語句(DML:Data Manipulation Language)
包括insert、update、delete等操作 ;
上面的3種操作分別用於添加、修改、刪除表中的數據 .
3> 數據查詢語句(DQL:Data Query Language)
可以用於查詢獲得表中的數據 ;
關鍵字select是DQL(也是所有SQL)用得最多的操作 ;
其他DQL常用的關鍵字有where,order by,group by和having創建.
創表:
create table if not exists t_student (id integer, name text, age inetger, score real) ;
刪表:
drop table if exists t_student;
插入數據(insert):
insert into t_student (name, age) values ('JN', 22) ;
注意:數據庫中的字符串內容應該用單引號''括住.
更新數據(updata):
pupdate t_student set name = 'jack', age = 20 ;
注意:上面的更新會將t_student表中所有記錄的name都改為jack,age都改為20;
刪除數據(delete):
delete from t_student;
會將t_student表中所有記錄都刪掉.
如果只想更新或者刪除某些固定的記錄,那就必須在DML語句後加上一些條件.示例如下:
// 將t_student表中年齡大於10 並且 姓名不等於jack的記錄,年齡都改為 5 update t_student set age = 5 where age > 10 and name != ‘jack' ; // 刪除t_student表中年齡小於等於10 或者 年齡大於30的記錄 delete from t_student where age <= 10 or age > 30 ;
查詢語句(DQL):
select * from t_student where age > 10 ; // 條件查詢條件語句:
主鍵約束:
每張表都必須有一個主鍵,用來標識記錄的唯一性.
什麼是主鍵:
主鍵(Primary Key,簡稱PK),用來唯一的標識某一條記錄.
例如t_student可以增加一個id字段作為主鍵,相當於人的身份證.
主鍵可以是一個字段或多個字段.
外鍵約束:
利用外鍵約束可以來建立表與表之間的聯系.
外鍵的一般情況是:一張表的某個字段引用著另一張表的主鍵字段.
打開,關閉數據庫
創建或打開數據庫:
// path為:~/Documents/person.db sqlite3 *db;int result = sqlite3_open([path UTF8String], &db);
代碼解析:
sqlite3_open()將根據文件路徑打開數據庫,如果不存在,則會創建一個新的數據庫.如果result等於常量SQLITE_OK,則表示成功打開數據庫.
sqlite *db:一個打開的數據庫實例.
數據庫文件的路徑必須以C字符串(而非NSString)傳入.
關閉數據庫:sqlite3_close(db);
執行不返回語句的SQL語句
char *errorMsg; // 用來存儲錯誤信息 char *sql = "create table if not exists t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer);"; int result = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errorMsg);
代碼解析:
sqlite3_exec()可以執行任何SQL語句,比如創表, 更新, 插入和刪除操作.但是一般不用它執行查詢語句,因為它不會返回查詢到得數據.
sqlite3_exec()還可以執行的語句:
1> 開啟事務:begain transaction;
2> 回滾事務:rollback
3> 提交事務:commit
SQLite函數總結:
1.打開數據庫 int sqlite3_open( const char *filename, // 數據庫的文件路徑 sqlite3 **ppDb // 數據庫實例 ); 2.執行任何SQL語句 int sqlite3_exec( sqlite3*, // 一個打開的數據庫實例 const char *sql, // 需要執行的SQL語句 int (*callback)(void*,int,char**,char**), // SQL語句執行完畢後的回調 void *, // 回調函數的第1個參數 char **errmsg // 錯誤信息 ); 3.檢查SQL語句的合法性(查詢前的准備) int sqlite3_prepare_v2( sqlite3 *db, // 數據庫實例 const char *zSql, // 需要檢查的SQL語句 int nByte, // SQL語句的最大字節長度 sqlite3_stmt **ppStmt, // sqlite3_stmt實例,用來獲得數據庫數據 const char **pzTail ); 4.查詢一行數據 int sqlite3_step( sqlite3_stmt*); // 如果查詢到一行數據,就會返回SQLITE_ROW 5.利用stmt獲得某一字段的值(字段的下標從0開始) double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*, int iCol); // 浮點數據 int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*, int iCol); // 整型數據 sqlite3_int64 sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*, int iCol); // 長整型數據 const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*, int iCol); // 二進制文本數據 const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*, int iCol); // 字符串數據
CoreData
Core Data框架提供了對象-關系映射(ORM)的功能,即能夠將OC對象轉化成數據,保存在SQLite3數據庫文件中,也能將保存在數據庫中的數據還原成OC對象.在次數據操作期間,不需要編寫任何SQL語句.
使用此功能,要添加CoreData.framework和導入主頭文件<CoreDate/CoreData.h>.
模型文件:在CoreData中,需要進行映射的對象稱為實體(entity),而且需要使用CoreData的模型文件來描述應用的所有實體和實體屬性.
NSManagedObject
通過Core Data從數據庫中取出的對象,默認情況下都是NSManagedObject對象.
NSManagedObject的工作模式有點類似於NSDictionary對象,通過鍵-值對來存取所有的實體屬性.
setValue:forkey:存儲屬性值(屬性名為key);
valueForKey:獲取屬性值(屬性名為key).
CoreData主要對象
NSManagedObjectContext:負責數據和應用庫之間的交互(CRUD);
NSPersistentStoreCoordinator:添加持久化存儲庫(比如SQLite數據庫);
NSManagedObjectModel:代表Core Data的模型文件;
NSEntityDescription:用來描述實體;
搭建CoreData上下文環境:
// 從應用程序包中加載模型文件 NSManagedObjectModel *model = [NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil]; // 傳入模型,初始化 NSPersistentStoreCoordinator NSPersistentStoreCoordinator *psc = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:model]; // 構建SQLite文件路徑 NSString *docs = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[docs stringByAppendingPathComponent:@"person.data"]]; // 添加持久化存儲庫,這裡使用SQLite作為存儲庫 NSError *error = nil; NSPersistentStore *store = [psc addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:url options:nil error:&error]; if (store == nil) { // 直接拋異常 [NSException raise:@"添加數據庫錯誤" format:@"%@", [error localizedDescription]]; } // 初始化上下文,設置persistentStoreCoordinator屬性 NSManagedObjectContext *context = [[NSManagedObjectContext alloc] init];context.persistentStoreCoordinator = psc; // 用完之後,還是要[context release]; /*持久化存儲庫的類型:NSSQLiteStoreType SQLite數據庫 NSBinaryStoreType 二進制平面文件 NSInMemoryStoreType 內存庫,無法永久保存數據 雖然這3種類型的性能從速度上來說都差不多,但從數據模型中保留下來的信息卻不一樣 在幾乎所有的情景中,都應該采用默認設置,使用SQLite作為持久化存儲庫 */
添加數據:
// 傳入上下文,創建一個Person實體對象 NSManagedObject *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context]; // 設置簡單屬性 [person setValue:@"JN" forKey:@"name"]; [person setValue:[NSNumber numberWithInt:22] forKey:@"age"]; // 傳入上下文,創建一個Card實體對象 NSManagedObject *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Card" inManagedObjectContext:context]; [card setValue:@"447640819" forKey:@"no"]; // 設置Person和Card之間的關聯關系 [person setValue:card forKey:@"card"]; // 利用上下文對象,將數據同步到持久化存儲庫 NSError *error = nil;BOOL success = [context save:&error]; if (!success) { [NSException raise:@"訪問數據庫錯誤" format:@"%@", [error localizedDescription]]; } // 如果是想做更新操作:只要在更改了實體對象的屬性後調用[context save:&error],就能將更改的數據同步到數據庫
查詢數據:
// 初始化一個查詢請求 NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init]; // 設置要查詢的實體 NSEntityDescription *desc = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context]; // 設置排序(按照age降序) NSSortDescriptor *sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age" ascending:NO]; request.sortDescriptors = [NSArray arrayWithObject:sort]; // 設置條件過濾(name like '%JN-1%') NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name like %@", @"*JN-1*"]; request.predicate = predicate; 注意:設置條件過濾時,數據庫裡面的%要用*來代替 // 執行請求 NSError *error = nil; NSArray *objs = [context executeFetchRequest:request error:&error]; if (error) { [NSException raise:@"查詢錯誤" format:@"%@", [error localizedDescription]]; } // 遍歷數據 for (NSManagedObject *obj in objs) { NSLog(@"name=%@", [obj valueForKey:@"name"] }
刪除數據:
// 傳入需要刪除的實體對象 [context deleteObject:managedObject]; // 將結果同步到數據庫NSError *error = nil; [context save:&error]; if (error) { [NSException raise:@"刪除錯誤" format:@"%@",[error localizedDescription]]; }
Core Data的延遲加載:
Core Data不會根據實體中的關聯關系立即獲取相應的關聯對象;比如通過Core Data取出Person實體時,並不會立即查詢相關聯的Card實體,當應用真的需要使用Card時,才會查詢數據庫,加載Card實體信息.
創建NSManagedObject的子類:
默認情況下,利用Core Data取出的實體都是NSManagedObject類型的,能夠利用鍵-值對來存取數據.
但是一般情況下,實體在存取數據的基礎上,有時還需要添加一些業務方法來完成一些其他任務,那麼就必須創建NSManagedObject的子類.
// 那麼生成一個Person實體對象就應該這樣寫 Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context]; person.name = @"JN";person.age = [NSNumber numberWithInt:24]; Card *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@”Card" inManagedObjectContext:context]; card.no = @”447640819"; person.card = card;
以上就是iOS中常用的應用數據存儲方式及其詳細用法,本文分別介紹了XML屬性列表(plist)歸檔、Preference(偏好設置)、NSKeyedArchiver歸檔、SQLite3和Core Data,運用了實例詳細介紹了實現過程及注意事項。希望本文對大家學習IOS開發能夠有所幫助。也請大家繼續支持本站。