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詳解iOS的數據存儲

編輯:IOS開發綜合

iOS應用數據存儲的常用方式

    1.XML屬性列表(plist)歸檔.

    2.Preference(偏好設置).

    3.NSKeyedArchiver歸檔.

    4.SQLite3

    5.Core Data

應用沙盒

每個iOS應用都有自己的應用沙盒(應用沙盒就是文件系統目錄)與其他文件系統隔離.應用必須待在自己的沙盒裡,其他應用不能訪問該沙盒.

模擬器應用沙盒的根路徑在: (apple是用戶名, 6.0是模擬器版本)

/Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applications

或者:

 /Users/用戶名/資源庫/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications

注意:

默認情況下,模擬器的目錄是隱藏的,要想顯示出來,需要在Mac終端輸入下面的命令:

顯示Mac隱藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES

隱藏Mac隱藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles NO

應用沙盒結構分析

Documents:

保存應用運行時生成的需要持久化的數據,iTunes同步設備時會備份該目錄.例如游戲應用可將游戲存檔保存在該目錄.

temp:

保存應用運行時所需的臨時數據,使用完畢後再將相應的文件從該目錄刪除.應用沒有運行時,系統也可能會清除該目錄下的文件.iTunes同步設備時不會備份該目錄.

Library/Caches:

保存應用運行時生成的需要持久化的數據,iTunes同步設備時不會備份該目錄.一般存儲體積大,不需要備份的非重要數據.

Library/Preference:

保存應用的所有偏好設置,iOS的setting(設置)應用會在該目錄中查找應用的設置信息.iTunes同步設備時會備份該目錄.

應用沙盒目錄的常見獲取方式:

沙盒根路徑

 NSString *home = NSHomeDirectory();

Documents:(2種方式)

利用沙盒根目錄拼接"Documents"字符串:

NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
// 不建議采用,因為新版本的操作系統可能會修改目錄名

利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函數:

// NSUserDomainMask 代表從用戶文件夾下找  
// YES 代表展開路徑中的波浪字符“~”
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, NO);
// 在iOS中,只有一個目錄跟傳入的參數匹配,所以這個集合裡面只有一個元素
NSString *documents = [array objectAtIndex:0];

tmp:

 NSString *tmp= NSTemporaryDirectory();

Library/Catches:(跟Documents類似的兩種方法)

    1.利用沙盒跟目錄拼接"Catches"字符串.

    2.利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函數(將函數的第一個參數改為:NSCachesDirectory即可).

Library/Preference:通過NSUserDefaults類存取該目錄下的設置信息.

下面分別詳細介紹5中數據存儲方式

屬性列表

屬性列表是一種XML格式的文件,拓展名為plist.

如果對象是NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等類型,就可以使用:writeToFile:atomiclly:方法直接將對象寫到屬性列表文件中.

.屬性列表-歸檔NSDictionary

將一個NSDictionary歸檔到一個plist屬性列表中.

// 將數據封裝成字典 
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:@"15013141314" forKey:@"phone"];
[dict setObject:@"27" forKey:@"age"];
// 將字典持久化到Documents/stu.plist文件中
[dict writeToFile:path atomically:YES];

.屬性列表-恢復NSDictionary

讀取屬性列表,恢復NSDictionary對象

// 讀取Documents/stu.plist的內容,實例化NSDictionary
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"phone:%@", [dict objectForKey:@"phone"]);
NSLog(@"age:%@", [dict objectForKey:@"age"]);

偏好設置(Preference)

很多iOS應用都支持偏好設置,比如保存用戶名,密碼,是否自動登錄等設置,iOS提供了一套標准的解決方案來為應用加入偏好設置功能.

每個應用都有個NSUserDefaults實例,通過它來存取偏好設置.

如保存用戶名,字體大小,是否登錄

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"Cat" forKey:@"username"];
[defaults setFloat:14.0f forKey:@"text_size"];
[defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];

讀取上次保存的設置

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];
float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];
BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];

注意:

UserDefaults設置數據時,不是立即寫入,而是根據時間戳定時地把緩存中的數據寫入本地磁盤.所以調用了set方法之後數據有可能還沒有寫入磁盤應用程序就終止了.出現此問題,可以通過調用synchornize方法強制寫入.

 [defaults synchornize];

NSKeyedArchiver

如果對象是NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等類型,就可以直接使用:NSKeyedArchiver進行歸檔和恢復.

不是所有的對象都可以直接用這種方法進行歸檔,只有遵守了NSCoding協議的的對象才可以.

NSCoding協議有2個方法:

.encodeWithCoder:

每次歸檔對象時,都會調用這個方法.一般在這個方法裡面指定如何歸檔對象中的每個實例變量.可以使用:encodeObject:forkey:方法歸檔實例變量.

.initWithCoder:
每次從文件中恢復(解碼)對象時,都會調用這個方法.一般在這個方法裡面指定如何解碼文件中的數據為對象的實例變量,可以使用decodeObject:forkey方法解碼實例變量.

歸檔一個NSArray對象到Documents/array.archive :

NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"Documents/array.archive"];
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",nil];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];

恢復(解碼)NSArray對象

 NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

NSKeyedArchiver-歸檔Person對象:

Person.h中:

@interface Person : NSObject <NSCoding>
@property(nonatomic,copy) NSString *name;
@property(nonatomic,assign) int age;
@property(nonatomic,assign) float height;@end

Person.m中:

 @implementation Person
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)encoder{  
 [encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];  
 [encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"];  
 [encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"];
}
-(id)initWithCoder:(NSCoder*)decoder {  
 self.name= [decoder decodeObjectForKey:@"name"];  
 self.age= [decoder decodeIntForKey:@"age"];  
 self.height= [decoder decodeFloatForKey:@"height"];  
 return self;
}

 // 歸檔(編碼)
 Person *person = [[Person alloc] init];
 person.name = @"JN";
 person.age = 22;
 person.height = 1.63f;
 [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];

 // 恢復(解碼)
 Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
@end

NSKeyedArchiver-歸檔對象的注意

如果父類也遵守了NSCoding協議,請注意:

1.應該在uencodeWithCoder:方法中加上一句 [super encodeWithCode:encode];確保繼承的實例變量也能被編碼,即也能被歸檔.

2.應該在initWithCoder:方法中加上一句 self = [super initWithCoder:decoder];確保繼承的實例變量也能被解碼,即也能被恢復.

NSData

使用archiveRootObject:toFile:方法可以將一個對象直接寫入到一個文件中,但有時候可能想將多個對象寫入到同一個文件中,那麼就要使用NSData來進行歸檔對象.

NSData可以為一些數據提供臨時的存儲空間,以便隨後寫入文件,或者存放從磁盤讀取的文件內容.可以使用[NSMutableData data]創建可變數據空間.

NSData歸檔2個Person對象到同一文件中:

歸檔:

// 新建一塊可變數據區
NSMutableData *data = [NSMutableData data];
// 將數據區連接到一個NSKeyedArchiver對象
NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease];
// 開始存檔對象,存檔的數據都會存儲到NSMutableData中
[archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"];
[archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"];
// 存檔完畢(一定要調用這個方法)
[archiver finishEncoding];
// 將存檔的數據寫入文件
[data writeToFile:path atomically:YES];

恢復(解碼):

// 從文件中讀取數據
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
// 根據數據,解析成一個NSKeyedUnarchiver對象
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"];
Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"];
// 恢復完畢[unarchiver finishDecoding];

利用歸檔實現深復制:比如對一個Person對象進行深復制

// 臨時存儲person1的數據
NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1];
// 解析data,生成一個新的Person對象
Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
// 分別打印內存地址
NSLog(@"person1:%@", person1); // person1:0x8d3ed10>
NSLog(@"person2:%@", person2); // person2:0x8d3e2f0>

SQLite3

    1.SQLite3是一款開源的嵌入式關系型數據庫,可移植性好,易使用,內存開銷小.

    2.SQLite3是無類型的,意味著你可以保存任何類型的數據到任意表的任意字段中.

    3.SQLite3常用的4種數據類型:text(文本字符串), integer(整型值), real(浮點值), blob(二進制數據(比如文件)).

在iOS中使用SQLite3,首先要添加庫文件 'libsqlite3.dylib'和導入主頭文件#import<sqlite3.h>

SQL語句的特點:

1> 不區分大小寫;

2> 每條語句都必須以分號;結尾

SQL中常用的關鍵字:
pselect、insert、update、delete、from、create、where、desc、order、by、group、table、alter、view、index等等

數據庫中不可以使用關鍵字來命名表,字段.

SQL語句種類:

1> 數據定義語句(DDL:Data Definition Language)

包括create和drop等操作 ;

在數據庫中創建新表或刪除表(create table或 drop table).

2> 數據操作語句(DML:Data Manipulation Language)

包括insert、update、delete等操作 ;

上面的3種操作分別用於添加、修改、刪除表中的數據 .

3> 數據查詢語句(DQL:Data Query Language)

可以用於查詢獲得表中的數據 ;

關鍵字select是DQL(也是所有SQL)用得最多的操作 ;

其他DQL常用的關鍵字有where,order by,group by和having創建.

創表:

create table if not exists t_student (id integer, name text, age inetger, score real) ;

刪表:

drop table if exists t_student;

插入數據(insert):

insert into t_student (name, age) values ('JN', 22) ;

注意:數據庫中的字符串內容應該用單引號''括住.

更新數據(updata):

pupdate t_student set name = 'jack', age = 20 ;

注意:上面的更新會將t_student表中所有記錄的name都改為jack,age都改為20;

刪除數據(delete):

delete from t_student;

會將t_student表中所有記錄都刪掉.

如果只想更新或者刪除某些固定的記錄,那就必須在DML語句後加上一些條件.示例如下:

// 將t_student表中年齡大於10 並且 姓名不等於jack的記錄,年齡都改為 5 
update t_student set age = 5 where age > 10 and name != ‘jack' ; 
// 刪除t_student表中年齡小於等於10 或者 年齡大於30的記錄 
delete from t_student where age <= 10 or age > 30 ;

查詢語句(DQL):

select * from t_student where age > 10 ; // 條件查詢條件語句:

主鍵約束:

每張表都必須有一個主鍵,用來標識記錄的唯一性.

什麼是主鍵:

主鍵(Primary Key,簡稱PK),用來唯一的標識某一條記錄.

例如t_student可以增加一個id字段作為主鍵,相當於人的身份證.

主鍵可以是一個字段或多個字段.

外鍵約束:

利用外鍵約束可以來建立表與表之間的聯系.

外鍵的一般情況是:一張表的某個字段引用著另一張表的主鍵字段.

打開,關閉數據庫

創建或打開數據庫:

// path為:~/Documents/person.db
sqlite3 *db;int result = sqlite3_open([path UTF8String], &db);

代碼解析:

sqlite3_open()將根據文件路徑打開數據庫,如果不存在,則會創建一個新的數據庫.如果result等於常量SQLITE_OK,則表示成功打開數據庫.

sqlite *db:一個打開的數據庫實例.

數據庫文件的路徑必須以C字符串(而非NSString)傳入.

關閉數據庫:sqlite3_close(db);

執行不返回語句的SQL語句

char *errorMsg; // 用來存儲錯誤信息
char *sql = "create table if not exists t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer);";
int result = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errorMsg);

代碼解析:

sqlite3_exec()可以執行任何SQL語句,比如創表, 更新, 插入和刪除操作.但是一般不用它執行查詢語句,因為它不會返回查詢到得數據.

sqlite3_exec()還可以執行的語句:

1> 開啟事務:begain transaction;

2> 回滾事務:rollback

3> 提交事務:commit

SQLite函數總結:

1.打開數據庫
int sqlite3_open(  
const char *filename,  // 數據庫的文件路徑  
sqlite3 **ppDb     // 數據庫實例
);
2.執行任何SQL語句
int sqlite3_exec(  
sqlite3*,        // 一個打開的數據庫實例  
const char *sql,              // 需要執行的SQL語句  
int (*callback)(void*,int,char**,char**), // SQL語句執行完畢後的回調  
void *,                  // 回調函數的第1個參數  
char **errmsg               // 錯誤信息
);
3.檢查SQL語句的合法性(查詢前的准備)
int sqlite3_prepare_v2(
  sqlite3 *db,      // 數據庫實例  
const char *zSql,    // 需要檢查的SQL語句  
int nByte,       // SQL語句的最大字節長度  
sqlite3_stmt **ppStmt, // sqlite3_stmt實例,用來獲得數據庫數據  
const char **pzTail
);
4.查詢一行數據
int sqlite3_step(
sqlite3_stmt*); // 如果查詢到一行數據,就會返回SQLITE_ROW
5.利用stmt獲得某一字段的值(字段的下標從0開始)
double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*, int iCol); // 浮點數據
int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*, int iCol); // 整型數據
sqlite3_int64 sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*, int iCol); // 長整型數據
const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*, int iCol); // 二進制文本數據
const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*, int iCol); // 字符串數據

CoreData

Core Data框架提供了對象-關系映射(ORM)的功能,即能夠將OC對象轉化成數據,保存在SQLite3數據庫文件中,也能將保存在數據庫中的數據還原成OC對象.在次數據操作期間,不需要編寫任何SQL語句.

使用此功能,要添加CoreData.framework和導入主頭文件<CoreDate/CoreData.h>.

模型文件:在CoreData中,需要進行映射的對象稱為實體(entity),而且需要使用CoreData的模型文件來描述應用的所有實體和實體屬性.

NSManagedObject

通過Core Data從數據庫中取出的對象,默認情況下都是NSManagedObject對象.

    NSManagedObject的工作模式有點類似於NSDictionary對象,通過鍵-值對來存取所有的實體屬性.

    setValue:forkey:存儲屬性值(屬性名為key);

    valueForKey:獲取屬性值(屬性名為key).

CoreData主要對象

NSManagedObjectContext:負責數據和應用庫之間的交互(CRUD);

  NSPersistentStoreCoordinator:添加持久化存儲庫(比如SQLite數據庫);

  NSManagedObjectModel:代表Core Data的模型文件;

  NSEntityDescription:用來描述實體;

搭建CoreData上下文環境:

// 從應用程序包中加載模型文件 
NSManagedObjectModel *model = [NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil];
// 傳入模型,初始化
NSPersistentStoreCoordinator NSPersistentStoreCoordinator *psc = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:model];
// 構建SQLite文件路徑 
NSString *docs = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[docs stringByAppendingPathComponent:@"person.data"]];
// 添加持久化存儲庫,這裡使用SQLite作為存儲庫 
NSError *error = nil;
NSPersistentStore *store = [psc addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:url options:nil error:&error];
if (store == nil) { // 直接拋異常  
    [NSException raise:@"添加數據庫錯誤" format:@"%@", [error localizedDescription]];
}
// 初始化上下文,設置persistentStoreCoordinator屬性 
NSManagedObjectContext *context = [[NSManagedObjectContext alloc] init];context.persistentStoreCoordinator = psc;
// 用完之後,還是要[context release];
/*持久化存儲庫的類型:NSSQLiteStoreType SQLite數據庫 
NSBinaryStoreType 二進制平面文件 
NSInMemoryStoreType 內存庫,無法永久保存數據 
雖然這3種類型的性能從速度上來說都差不多,但從數據模型中保留下來的信息卻不一樣
在幾乎所有的情景中,都應該采用默認設置,使用SQLite作為持久化存儲庫
*/

添加數據:

// 傳入上下文,創建一個Person實體對象 
NSManagedObject *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];
// 設置簡單屬性 
[person setValue:@"JN" forKey:@"name"];
[person setValue:[NSNumber numberWithInt:22] forKey:@"age"];
// 傳入上下文,創建一個Card實體對象 
NSManagedObject *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Card" inManagedObjectContext:context];
[card setValue:@"447640819" forKey:@"no"];
// 設置Person和Card之間的關聯關系 
[person setValue:card forKey:@"card"];
 // 利用上下文對象,將數據同步到持久化存儲庫 
NSError *error = nil;BOOL success = [context save:&error];
if (!success) { 
    [NSException raise:@"訪問數據庫錯誤" format:@"%@", [error localizedDescription]];
}
// 如果是想做更新操作:只要在更改了實體對象的屬性後調用[context save:&error],就能將更改的數據同步到數據庫

查詢數據:

// 初始化一個查詢請求 
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
// 設置要查詢的實體 
NSEntityDescription *desc = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];
// 設置排序(按照age降序) 
NSSortDescriptor *sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age" ascending:NO];
request.sortDescriptors = [NSArray arrayWithObject:sort];
// 設置條件過濾(name like '%JN-1%') 
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name like %@", @"*JN-1*"];
request.predicate = predicate;
注意:設置條件過濾時,數據庫裡面的%要用*來代替
// 執行請求 
NSError *error = nil;
NSArray *objs = [context executeFetchRequest:request error:&error];
if (error) {
   [NSException raise:@"查詢錯誤" format:@"%@", [error localizedDescription]];
}
// 遍歷數據 
for (NSManagedObject *obj in objs) {
   NSLog(@"name=%@", [obj valueForKey:@"name"]
}

刪除數據:

// 傳入需要刪除的實體對象
 [context deleteObject:managedObject];
// 將結果同步到數據庫NSError *error = nil;
 [context save:&error];
if (error) { 
  [NSException raise:@"刪除錯誤" format:@"%@",[error localizedDescription]];
}

Core Data的延遲加載:

Core Data不會根據實體中的關聯關系立即獲取相應的關聯對象;比如通過Core Data取出Person實體時,並不會立即查詢相關聯的Card實體,當應用真的需要使用Card時,才會查詢數據庫,加載Card實體信息.

創建NSManagedObject的子類:

默認情況下,利用Core Data取出的實體都是NSManagedObject類型的,能夠利用鍵-值對來存取數據.

但是一般情況下,實體在存取數據的基礎上,有時還需要添加一些業務方法來完成一些其他任務,那麼就必須創建NSManagedObject的子類.

// 那麼生成一個Person實體對象就應該這樣寫 
Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];
person.name = @"JN";person.age = [NSNumber numberWithInt:24];
Card *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@”Card" inManagedObjectContext:context];
card.no = @”447640819";
person.card = card;

以上就是iOS中常用的應用數據存儲方式及其詳細用法,本文分別介紹了XML屬性列表(plist)歸檔、Preference(偏好設置)、NSKeyedArchiver歸檔、SQLite3和Core Data,運用了實例詳細介紹了實現過程及注意事項。希望本文對大家學習IOS開發能夠有所幫助。也請大家繼續支持本站。

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