GCD編程的核心就是dispatch隊列,dispatch block的執行最終都會放進某個隊列中去進行,它類似NSOperationQueue但更復雜也更強大,並且可以嵌套使用。所以說,結合block實現的GCD,把函數閉包(Closure)的特性發揮得淋漓盡致。
dispatch隊列的生成可以有這幾種方式:
1. dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.dispatch.serial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); //生成一個串行隊列,隊列中的block按照先進先出(FIFO)的順序去執行,實際上為單線程執行。第一個參數是隊列的名稱,在調試程序時會非常有用,所有盡量不要重名了。
2. dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.dispatch.concurrent", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); //生成一個並發執行隊列,block被分發到多個線程去執行
3. dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); //獲得程序進程缺省產生的並發隊列,可設定優先級來選擇高、中、低三個優先級隊列。由於是系統默認生成的,所以無法調用dispatch_resume()和dispatch_suspend()來控制執行繼續或中斷。需要注意的是,三個隊列不代表三個線程,可能會有更多的線程。並發隊列可以根據實際情況來自動產生合理的線程數,也可理解為dispatch隊列實現了一個線程池的管理,對於程序邏輯是透明的。
官網文檔解釋說共有三個並發隊列,但實際還有一個更低優先級的隊列,設置優先級為DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND。Xcode調試時可以觀察到正在使用的各個dispatch隊列。
4. dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); //獲得主線程的dispatch隊列,實際是一個串行隊列。同樣無法控制主線程dispatch隊列的執行繼續或中斷。
線程操作示例
為了方便地使用GCD,蘋果提供了一些方法方便我們將block放在主線程或後台線程執行,或者延後執行。使用的例子如下所示:
復制代碼 代碼如下:
// 後台執行:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
// something
});
復制代碼 代碼如下:
// 主線程執行:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// something
});
復制代碼 代碼如下:
// 一次性執行:
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// code to be executed once
});
復制代碼 代碼如下:
// 延遲2秒執行:
double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
// code to be executed on the main queue after delay
});
dispatch_queue_t也可以自己定義,如要自定義queue,可以用dispatch_queue_create方法,示例如下:
復制代碼 代碼如下:
// 自定義dispatch_queue_t
dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
dispatch_async(urls_queue, ^{
// your code
});
dispatch_release(urls_queue);
另外,GCD還有一些高級用法,例如讓後台兩個線程並行執行,然後等兩個線程都結束後,再匯總執行結果。這個可以用dispatch_group_t、dispatch_group_async、dispatch_group_notify來實現,示例如下:
復制代碼 代碼如下:
// 合並匯總結果
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 並行執行的線程一
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 並行執行的線程二
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 匯總結果
});
dispatch隊列不支持cancel(取消),沒有實現dispatch_cancel()函數,不像NSOperationQueue,不得不說這是個小小的缺憾。