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實例解析iOS應用多線程開發中NSthread類的用法

編輯:IOS開發綜合

一、NSthread的初始化
1.動態方法
復制代碼 代碼如下:
- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument; 
// 初始化線程 
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; 
// 設置線程的優先級(0.0 - 1.0,1.0最高級) 
thread.threadPriority = 1; 
// 開啟線程 
[thread start];
 
參數解析:
selector :線程執行的方法,這個selector最多只能接收一個參數
target :selector消息發送的對象
argument : 傳給selector的唯一參數,也可以是nil

2.靜態方法
復制代碼 代碼如下:
+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument; 
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil]; 
// 調用完畢後,會馬上創建並開啟新線程 

3.隱式創建線程的方法
復制代碼 代碼如下:
[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil]; 

二、獲取當前線程
復制代碼 代碼如下:
NSThread *current = [NSThread currentThread];
 

三、獲取主線程
復制代碼 代碼如下:
NSThread *main = [NSThread mainThread];

四、暫停當前線程
復制代碼 代碼如下:
// 暫停2s 
[NSThread sleepForTimeInterval:2];   
// 或者 
NSDate *date = [NSDate dateWithTimeInterval:2 sinceDate:[NSDate date]]; 
[NSThread sleepUntilDate:date]; 

五、線程間的通信
1.在指定線程上執行操作
復制代碼 代碼如下:
[self performSelector:@selector(run) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:YES]; 

2.在主線程上執行操作
復制代碼 代碼如下:
[self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES]; 

3.在當前線程執行操作
復制代碼 代碼如下:
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil]; 

六、優缺點
1.優點:NSThread比其他兩種多線程方案較輕量級,更直觀地控制線程對象
2.缺點:需要自己管理線程的生命周期,線程同步。線程同步對數據的加鎖會有一定的系統開銷

七、下載圖片的例子:
新建singeView app
新建項目,並在xib文件上放置一個imageView控件。按住control鍵拖到viewControll
er.h文件中創建imageView IBOutlet
ViewController.m中實現:
復制代碼 代碼如下:
// 
//  ViewController.m 
//  NSThreadDemo 
// 
//  Created by rongfzh on 12-9-23. 
//  Copyright (c) 2012年 rongfzh. All rights reserved. 
// 
 
#import "ViewController.h" 
#define kURL @"http://avatar.csdn.net/2/C/D/1_totogo2010.jpg" 
@interface ViewController () 
 
@end 

復制代碼 代碼如下: 
@implementation ViewController 
 
-(void)downloadImage:(NSString *) url{ 
    NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:url]]; 
    UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithData:data]; 
    if(image == nil){ 
         
    }else{ 
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:image waitUntilDone:YES]; 
    } 

 
-(void)updateUI:(UIImage*) image{ 
    self.imageView.image = image; 

 
 
- (void)viewDidLoad 

    [super viewDidLoad]; 
     
//    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage:) toTarget:self withObject:kURL]; 
    NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(downloadImage:) object:kURL]; 
    [thread start]; 

 
- (void)didReceiveMemoryWarning 

    [super didReceiveMemoryWarning]; 
    // Dispose of any resources that can be recreated. 

 
@end 

線程間通訊
線程下載完圖片後怎麼通知主線程更新界面呢?
復制代碼 代碼如下:
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:image waitUntilDone:YES];

performSelectorOnMainThread是NSObject的方法,除了可以更新主線程的數據外,還可以更新其他線程的比如:
用:復制代碼 代碼如下:performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
運行下載圖片:

201621591510906.png (320×590)

圖片下載下來了。

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