你好,歡迎來到IOS教程網

 Ios教程網 >> IOS編程開發 >> IOS開發綜合 >> iOS9中的WebKit 與 Safari帶來的驚喜

iOS9中的WebKit 與 Safari帶來的驚喜

編輯:IOS開發綜合

每個用過 UIWebView 的iOS開發者對其諸多的限制和有限的功能也深有感觸。悻然,自iOS8推出 WebKit 框架後將改變這一窘境。在本文我將會深入WebKit來體驗一下它給我們帶來的好處,同時也看看在iOS9中新加入的 SFSafariViewController 有些什麼新的驚喜。

通用的浏覽行為

所謂的通用浏覽行為主要可以歸納為以下的幾種:

網頁載入進度
前進
後退
刷新

如果每個用到 WebView 的 app都要做一個專用的Controller也挺麻煩的,我以前就直接采用其它第三方寫好的包來完成。

但現在,如果用 WKWebView 將變得很方便,以代碼說話吧:

class ViewController: UIViewController {

  var webView: WKWebView!
  @IBOutlet weak var progressView: UIProgressView!
    
  required init(coder aDecoder: NSCoder) {
    super.init(coder: aDecoder)!
    
    // 實例化 WKWebView
    self.webView = WKWebView(frame: CGRectZero)
  }
  
 
  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // 編程式加入 WKWebView
    view.addSubview(webView)
    view.insertSubview(webView, aboveSubview: progressView)
    webView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    
    let widthConstraint = NSLayoutConstraint(item:webView, attribute: .Width, relatedBy: .Equal, toItem: view, attribute: .Width, multiplier: 1 , constant: 0)
    view.addConstraint(widthConstraint)
    
    let heightConstraint = NSLayoutConstraint(item:webView,attribute: .Height, relatedBy: .Equal,toItem: view, attribute: .Height, multiplier:1, constant: -46)
    
    view.addConstraint(heightConstraint)
    
    // 檢測webView對象屬性的變化
    webView.addObserver(self, forKeyPath: "loading", options: .New, context: nil)
    webView.addObserver(self, forKeyPath: "title", options: .New, context: nil)
    
    //加載網頁

    let request = NSURLRequest(URL: NSURL(string: "http://ray.dotnetage.com")!)
    
    webView.loadRequest(request)
    
  }


  override func observeValueForKeyPath(keyPath: String?, ofObject object: AnyObject?, change: [String : AnyObject]?, context: UnsafeMutablePointer<Void>) {
  
    if (keyPath == "loading") {

      // 檢測按鈕的可用性
      forwardButton.enabled = webView.canGoBack
      backButton.enabled = webView.canGoBack
      stopButton.image = webView.loading ? UIImage(name: "Cross") : UIImage(named: "Syncing")

    } else if keyPath == "title" {

      title = webView.title

    } else if keyPath == "estimatedProgress" {

      progressView.hidden = webView.estimatedProgress == 1
      progressView.setProgress(Float(webView.estimatedProgress), animated: true)

    }
  }
}

這些代碼我覺得沒什麼好說的,除了WKWebView不能通過 IB 來可視化構建外,以上的代碼最多是將 Autolayout 部分的代碼優化一下就是了。寫一寫,做個 Example 就懂了。

與 Javascript 通信

通過WebKit就不需要通過 javascript 橋的方式來與DOM通信了。其實這也不是什麼新技術,早再 windows98 在VB或者在Delphi中也可以通過COM接口用完全相類似的手法與DOM通信了。

廢話不多說,講講 WebKit 的基本原理吧。以下是 WebKit Host 的Web進程 與 App 主進程的通信關系示意圖:

這裡包含兩個過程

執行 javascript 腳本

我們可以將 javascript 腳本包含於 App 的 Bundle 內,作為應用程序資源。在運行期將其通過 WebKit 注入至目標網頁內執行。

首先我們要准備一個目標網頁,這裡就以我自己的博客來做一個示例(http://ray.dotnetage.com)。在 App 中用WebKit打開是這樣的

現在,我就將我博客上首頁的大標題的文字改掉,具體的代碼很簡單:

$(".page-header h1").text("iOS注入測試");

然後,在 iOS項目內增加一個叫 inject.js 的腳本文件,將上述代碼復制其內。

在 App 內包含的 javascript 腳本最好先在浏覽器的控制台內執行一次,以確保腳本自身是可以被正確執行的。如果腳本中含有潛在錯誤,在App內是無法檢測得到的。

然後,在控制器的構造函數內創建一個 WKWebViewConfiguration 實例,並作為參數傳入 WKWebView的構造函數,具體代碼如下:

// ViewController.swift

import WebKit

class ViewController : UIViewController {

	var webView: WKWebView!

	required init(coder aDecoder: NSCoder) {
	  super.init(coder: aDecoder)!
	  

	  let configuation = WKWebViewConfiguration()

	  configuation.userContentController.addUserScript(getUserScript("inject"))
	  
	  self.webView = WKWebView(frame: CGRectZero,configuration: configuation)
	}

  // 從資源中讀取 javascript 腳本
  func getUserScript(fromName: String)-> WKUserScript {
    let filePath = NSBundle.mainBundle().pathForResource(fromName, ofType: "js")
    let js = try! String(contentsOfFile: filePath!, encoding: NSUTF8StringEncoding)
    return WKUserScript(source: js, injectionTime: .AtDocumentEnd, forMainFrameOnly: true)
  }
	...
}

此代碼段中需要注意的另一點是在自定義方法 getUserScript() 所返回的 WKUserScript 對象。我們可以通過 injectionTime 決定將腳本注入至HTML的開始部分還是在文檔的尾部。

再次執行代碼,效果如下:

也就是說我們可以在 app 內通過 WebKit 注入javascript後就可以任意地操控頁面內的所有 DOM 對象!

javascript 的回調

除了從 app 一端將代碼注入到浏覽器,執行一個動作。某些情況下我們還需要從網頁上做某一些處理後,例如將網頁內的某些元素讀出並轉為一個 json 對象集合,回傳給 App 處理。又或者我們的 app 在加載一個網頁之後想一次性地讀出頁面內的所有圖像,當用戶點擊這些圖像的時候我們用 app 的本地方式來全屏預覽,諸如此類。在這些語境下:

我們都得從網頁內返回對象

也就是說,在網頁的進程內要向 app 進程通信,那麼我們就需要在腳本中使用:

webkit.messageHandlers.{MessageName}.postMessage([params]);

這個方法在標准的HTML5浏覽器是不能直接執行的,例如 Chrome和 Safair。只有通過 WebKit Host 的頁面才會出現這個 webkit 對象。 這並不難理解,只是 WebKit 在加載頁面後向 windows 注入了 webkit 這個實例,使得 javascript 可以通過它來向 app 發送信息。

如果我們要向 app 發送一個信息,例如:在頁面上的一個按鈕被點擊後,執行 app 內打開相冊的代碼,那麼就得先在 javascript 上寫好這樣的代碼:

$("#mybutton").click(function(){
  webkit.messageHandlers.openPhotoLibrary.postMessage();
});

請留意 openPhotoLibrary 這個對象在Swift是沒有,當這個方法被回傳到 Swift 的時候這只是一個消息的名字,而在Swift中要接收這種來至於浏覽器發送的信息我們的控制器就需要實現 WKScriptMessageHandler 這個接口,它只有一個方法,我們多花些篇幅直接將這個接口的代碼打開:

/*! A class conforming to the WKScriptMessageHandler protocol provides a
 method for receiving messages from JavaScript running in a webpage.
 */
public protocol WKScriptMessageHandler : NSObjectProtocol {
  
  /*! @abstract Invoked when a script message is received from a webpage.
   @param userContentController The user content controller invoking the
   delegate method.
   @param message The script message received.
   */
  @available(iOS 8.0, *)
  public func userContentController(userContentController: WKUserContentController, didReceiveScriptMessage message: WKScriptMessage)
}

那麼,我們就直接實現這個接口:

class ViewController: UIViewController, WKScriptMessageHandler {


  required init(coder aDecoder: NSCoder) {

    // ... 之前的代碼同上

    configuation.userContentController.addScriptMessageHandler(self, name: "openPhotoLibrary")

    self.webView = WKWebView(frame: CGRectZero,configuration: configuation)
  }

  ...


  func userContentController(userContentController: WKUserContentController, didReceiveScriptMessage message: WKScriptMessage) {
    if message.name == "openPhotoLibrary" {
      // 這裡就可以加入打開相冊的代碼了
    }
  }
}

從代碼就可以看出原理的一二:

在構造 WKWebView 之前要用 addScriptMessageHandler 方法向配置對象注冊一個消息名,這裡的例程是 "openPhotoLibrary"。
實現 WKScriptMessageHandler 接口,從 userContentController() 方法的 message.name 參數中判斷消息的源頭,執行對應的代碼。

另外,如果我們需要從javascript腳本中向 app 傳入對象,可以直接在 postMessage() 方法內將對象作為參數輸入,但通常這個參數的類型應該是一個數組或者是普通的JSON對象,這樣在 app 才能用字典對象將其從新讀出。

例如,我從當前網頁中將所有的菜單的地址和名稱讀出,並生成了一個 menus 的 javascript 數組對象:

var menus = $(".navbar a").map(function(n,i){
  return {
    title: $(n).text,
    link: $(n).attr("href")
  };
});

webkit.messageHandlers.didFetchMenus.postMessage(menus);

這裡就略過接口實現,直接看 userContentController 方法實現:

var menus: [Menus]?

func userContentController(userContentController: WKUserContentController, didReceiveScriptMessage message: WKScriptMessage) {
  if message.name == "didFetchMenus" {
    if let resultArray = message.body as? [Dictionary<String,String>] {
      menus = resultArray.map{ Menu(dict: $0) }

      // 這裡就取出並將JSON轉換為 Swift 的Menu對象了
      print(menus)
    }
  }
}

iOS9 中的 Safair 浏覽器

在 iOS9 中加入了 SafariServices 這個新的模塊,其作用就是提供了一個全功能的內嵌式 Safair,通過
SFSafariViewController 就能像普通的 控制器那樣使用。

以下是一個簡單的例子

import UIKit
import SafariServices

class ViewController: UIViewController {
  @IBAction func openBrowser(sender: AnyObject) {
    let safari = SFSafariViewController(URL:NSURL(string:"http://www.apple.com")!)
      
    self.showViewController(safari, sender: self)
  }
}

SFSafariViewController 和 WebKit 的最大區別是 SFSafariViewController 沒有什麼可控制方法,只是一個可以完全嵌入到 app 中的一個控制器,避免了像以前那樣如果打開一個外部鏈接要跳出當前的app,而且 SFSafariViewController 嵌入的 Safari 和 Safari 內的所有功能是一樣的,同樣支持 3D Touch 和切頁的等特色功能。且當我們的 app 采用外部網絡帳號進行集成登錄時,Safari 能更直接獲取到當前 app的應用上下文,而無須再跳出重新在外部登入後再返回至App。這無疑是大大地增強了 app 在與 Safari 集成的時的使用體驗。

在 Apple 的開發者網站上對 WebKit 與 SafariServices 的選擇上給出了這樣的意見:

如果需要與網頁交互則選擇 WebKit
如果需要與Safari具有同樣的使用體驗且不需要與網頁交互推薦使用 SafariServices

這確實是一項很不錯的更新。

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
蘋果刷機越獄教程| IOS教程問題解答| IOS技巧綜合| IOS7技巧| IOS8教程
Copyright © Ios教程網 All Rights Reserved