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View的draw機制

編輯:IOS開發綜合

本文將為大家說明View的draw機制的相關內容,具體內容請看下面

View:1、draw//繪制一個View以及他的子View。最好不要覆寫該方法,應該覆寫onDraw方法來繪制自己。public void draw(Canvas canvas);

publicvoiddraw(Canvascanvas){
1、繪制backgroud(drawBackground);
2、如果需要的話,保存canvas的layer,來准備fading;
3、繪制view的content(onDraw方法);
4、繪制children(dispatchDraw方法);
5、如果需要的話,繪制fadingedges,然後還原layer;
6、繪制裝飾器、比如scrollBar(onDrawForeground);
}

2、onDraw

//繪制一個View的外觀。View的默認實現是空實現,所以這裡沒有源碼給出。

protected void onDraw(Canvas canvas);

ViewGroup:1、dispatchDraw/**繪制子View,View類是空實現,ViewGroup類中有實現 */protected void dispatchDraw(Canvas canvas);

protectedvoiddispatchDraw(Canvascanvas){
if(需要繪制布局動畫){
for(遍歷子View){
綁定布局動畫;
}
啟動動畫控制,通知動畫開始;
}

for(遍歷子View){
child.draw();
}
}

  

以上就是這篇文章的全部內容了,希望大家能夠喜歡。

[db:作者簡介][db:原文翻譯及解析]

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