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iOS 用Swipe手勢和動畫實現循環播放圖片示例

編輯:IOS開發綜合

主要想法

添加3個ImageView展示圖片,實現圖片的無限循環。 使用Swipe手勢識別用戶向右或向左滑動圖片。 使用CATransition給ImageView.layer添加動畫,展示圖片更換的效果。

實現

在storyboard添加三個UIImageView,用來展示圖片。而數組imageArray則用來保存圖片對象。

@interface ViewController ()

@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *middleImage;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *leftImage;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *rightImage;
@property (strong, nonatomic) NSMutableArray *imageArray;

@end

在viewDidLoad方法中設置一些初始參數

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];

[self initData];
[self initView];
[self circleSwipeToMiddleImage];
}

- (void)initData {
self.imageArray = [NSMutableArray new];
NSString *imageName;

for (int i = 0; i < 5; i++) {
  imageName = [NSString stringWithFormat:@"image%i", i];

  [self.imageArray addObject:[UIImage imageNamed:imageName]];
}
}

中間的UIImageView(middleImage)最開始展示的第一張圖。

- (void)initView {
self.middleImage.image = self.imageArray[0];

//在imageView中添加外框,比較容易區分三張圖片的位置
[self addBorder:self.middleImage];
[self addBorder:self.leftImage];
[self addBorder:self.rightImage];
}
- (void)addBorder:(UIImageView *)imageView {
imageView.layer.borderWidth = 1.0;
imageView.layer.borderColor = [UIColor lightGrayColor].CGColor;
}

接著在self.view上添加swipe手勢,分別是向左和向右輕掃。swipe手勢必須要指定direction輕掃方向,否則默認是向右輕掃。

#pragma mark - 圖片循環播放

- (void)circleSwipeToMiddleImage {
UISwipeGestureRecognizer *gesture1 = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithtarget:self action:@selector(circleSwipeImageToRight)];
gesture1.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionRight;
self.view.userInteractionEnabled = YES;

UISwipeGestureRecognizer *gesture2 = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithtarget:self action:@selector(circleSwipeImageToLeft)];
gesture2.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft;

[self.view addGestureRecognizer:gesture1];
[self.view addGestureRecognizer:gesture2];
}

然後實現輕掃響應方法。

向右輕掃,middleImage顯示下一張圖片,則圖片的下標index是當前展示圖片的下標 + 1。而為了實現無限循環並不超出數組的下標范圍,則需要%圖片數據的張數。

/**
 向右輕掃響應方法
 */
- (void)circleSwipeImageToRight {
UIImage *currentImage = self.middleImage.image;
NSInteger index = [self.imageArray indexOfObject:currentImage];
index = (index + 1) % self.imageArray.count;

 [self changeAnimation:index toRight:YES];
}

向左輕掃,middleImage顯示上一張圖片,則圖片的下標index是當前展示圖片的下標 - 1。而為了實現無限循環並不超出數組的下標范圍,則需要加上圖片的張數之後在%圖片的張數。

/**
 向左輕掃響應方法
 */
- (void)circleSwipeImageToLeft {
UIImage *currentImage = self.middleImage.image;
NSInteger index = [self.imageArray indexOfObject:currentImage];
index = (index - 1 + self.imageArray.count) % self.imageArray.count;

[self changeAnimation:index toRight:NO];
}

最後是對middleImage.layer添加動畫。

#pragma mark - 添加動畫

/**
 為middleImage添加動畫效果

 @param index  圖片數組下標
 @param toRight 是否是向右滑動
 */
- (void)changeAnimation:(NSInteger)index toRight:(BOOL)toRight {
CATransition *transition = [CATransition animation];
transition.type = kCATransitionReveal; //設置動畫過渡的方式

if (toRight) {
  //向右滑動,則圖片是由左向右運動
  transition.subtype = kCATransitionFromLeft;
}
else {
  //向左滑動,則圖片是由右向左運動
  transition.subtype = kCATransitionFromRight;
}

//將動畫添加middleIamge.layer上
[self.middleImage.layer addAnimation:transition forKey:nil];

NSInteger count = self.imageArray.count;

if (index >= 0 && index < count) {
  //更改middleImage展示的圖片
  self.middleImage.image = self.imageArray[index];
}
}

還有,圖片可以選中了之後直接拉到項目的Assets.xcassets裡面

最終效果如下:

其實在這個項目中,leftImage和rightImage都沒有顯示圖片,可以去掉,為了展示有多張圖片的效果,可以在middleImage後面添加一個加了邊框的UIView。

而在這個項目中,有一個局限,就是transition.type 只能指定是kCATransitionReveal格式,其他的格式的過渡效果都比較差。可以使leftImage和rightImage展示圖片,然後將位置調整一下,並且修改transition.type看一下效果。下面是更改為kCATransitionPush的效果。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。

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