據說是在IOS8之後,但是我是在IOS10中遇到的問題,之前使用的下拉刷新可能會抖一下,在滑動很快的時候 在下拉松開後,scrollView即將回到“刷新中…”的狀態過程中的時候。
抖動的原因:
ScrollViewDidEndDragging => setContentInset:
為了保證在“Loading”的狀態下,下拉刷新控件可以展示,我們對contentInset做了修改,增加了inset的top. 那這樣一步操作為什麼會導致scrollView抖動一下呢。
我在scrollViewDidScroll:中打了個斷點,來看看在setContentInset:之後發生了什麼事情。 我設置的inset.top = 64; 結果發現scrollView的contentOffset發生了這樣的變化:
(0, -64) => (0, -133) => (0, -64)
由以上數據可以看出,contentOffset在這個過程中先被向下移動了一段,再回歸正常。 猜測問題原因:
下拉松開之後, scrollView本身的 bounce 效果 與 當前設置inset沖突了
初步嘗試: async
知道問題的原因後,我第一思路是避開這個沖突,於是我把 setContentInset: 的方法異步調用一下:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [UIView animateWithDuration:kAnimationDuration animations:^{ self.scrollView.contentInset = inset; } completion:^(BOOL finished) { }]; });
嘗試了一下,問題沒有了。但是後來還是有人遇到過這樣的問題, 經過驗證,確實這個問題還是沒有被完全修復。
二次修改: 強設contentOffset
既然是因為contentOffset改變導致的,我就再設置一下contentOffset應該就行了。於是二次嘗試:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [UIView animateWithDuration:kAnimationDuration animations:^{ self.scrollView.contentInset = inset; self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, -inset.top); } completion:^(BOOL finished) { }]; });
試驗結果發現,沒用,問題還是存在,在這一步耗了不少時間想盡其他辦法都沒搞定問題,直到我將setContentOffset: 方法改為 setConentOffset:animated: 。 問題就解決了,可以看出系統裡面這兩個方法的實現是不同的
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [UIView animateWithDuration:kAnimationDuration animations:^{ self.scrollView.contentInset = inset; [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -inset.top) animated:NO]; } completion:^(BOOL finished) { }]; });
以上所述是小編給大家介紹的IOS下拉刷新 UIScrollVie異常閃動問題,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對本站網站的支持!
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