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詳解iOS中按鈕點擊事情處置方式

編輯:IOS開發綜合

寫在後面

在IOS開發中,時常會用到按鈕,經過按鈕的點擊來完成界面的跳轉等功用。按鈕事情的完成方式有多種,其中較為常用的是目的-舉措對形式。但這種方式使得view與controller之間的耦合水平較高,不引薦運用;
另一種方式是代理方式,按鈕的事情在view中綁定,controller作為view的代理完成代理辦法。

目的-舉措對完成方式

詳細來說,假定我們有一個包括一個Button的veiw,view將Button放在頭文件中,以便內部訪問。然後controller將view作為自己的view,在viewcontroller中完成按鈕的點擊事情。文字描繪起來仿佛不夠直觀,直接上代碼

1、MyView.h

包括一個可被內部訪問的按鈕的view

@interface MyView : UIView

@property (strong, nonatomic) UIButton *myBtn;

@end

2、MyView.m

#import "MyView.h" 

@implementation MyView
//view的初始化辦法
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
  self = [super initWithFrame:frame];
  if (self)
  {  //初始化按鈕
    _myBtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(140, 100, 100, 50)];
    _myBtn.backgroundColor = [UIColor redColor];
    //將按鈕添加到本身
    [self addSubview:_myBtn];
  }
  return self;
}

@end

3、MyViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface MyViewController : UIViewController

@end

4、MyViewController.m

添加MyView作為本身view

#import "MyViewController.h"
#import "MyView.h"

@interface MyViewController ()

@property (strong, nonatomic) MyView *myview;

@end

@implementation MyViewController

- (void)loadView
{
  MyView *myView = [[MyView alloc] initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds] ];
  self.view = myView;
  self.myview = myView;
  
  //在controller中設置按鈕的目的-舉措,其中目的是self,也就是控制器本身,舉措是用目的提供的BtnClick:辦法,
  [self.myview.myBtn addTarget:self
             action:@selector(BtnClick:)
        forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}

//MyView中的按鈕的事情
- (void)BtnClick:(UIButton *)btn
{
  NSLog(@"Method in controller.");
  NSLog(@"Button clicked.");
}

5、 AppDelegate.m

 #import "AppDelegate.h"
#import "MyViewController.h"

@interface AppDelegate ()

@end

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
  
  self.Window = [ [UIWindow alloc] initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds ] ];
  
  MyViewController *myVC = [[MyViewController alloc] init];
  self.Window.rootViewController = myVC;
  
  self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
  [self.window makeKeyAndVisible];
          
  return YES;
}

6、運轉後果

界面:

 

輸入:

 

7、小結

這種將view中的屬性暴露在頭文件中的方式在一定水平上毀壞了封裝性。由於一旦將屬性暴露在頭文件中,內部任何包括該view的類能夠在不知情的狀況下修正了屬性,這不契合代碼高內聚、低耦合的開發要求,因而不引薦這種編寫按鈕事情的方式。

代理監聽按鈕事情

運用代理監聽按鈕事情的思緒是:不暴露view中的按鈕,而是為按鈕創立一個代理,在view頭文件中聲明一個代理,然後讓controller成為view的代理,並完成代理辦法,在view中回調controller中的回調辦法,從而完成按鈕事情。詳細代碼如下:

1、MyView.h -- 不再將按鈕暴露在頭文件中

 在頭文件中聲明一個協議,協議也可以寫在獨自的文件中,然後經過import導入。

#import <UIKit/UIKit.h>

//自定義的按鈕協議,該協議完成了<NSObject>協議,協議的稱號自定,不過不要和Apple的協議重名
@protocol myBtnDelegate <NSObject>

//協議中的辦法,遵照該協議的類提供其詳細的完成,協議有@optional和@required兩個修飾符,默許狀況下是@required
- (void) BtnClick:(UIButton *)btn;

@end

//MyView的接口
@interface MyView : UIView

//聲明一個屬性,這個屬性用於指定誰來成為本類的代理,由於不能確定什麼類型的對象會成為本類的代理,因而聲明為id類型
@property (weak, nonatomic) id<myBtnDelegate> delegate;

@end

2、MyView.m

按鈕被封裝在.m文件中,同時在.m文件中提供一個本中央法,在本中央法中調用代理的代理辦法

#import "MyView.h"

@interface MyView ()
//聲明在.m中的按鈕對內部不可見
@property (strong, nonatomic) UIButton *myBtn;

@end

@implementation MyView
//初始化
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
  self = [super initWithFrame:frame];
  if (self)
  {
    _myBtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(140, 100, 100, 50)];
    _myBtn.backgroundColor = [UIColor redColor];
    //為按鈕設置目的-舉措,其中目的是self即包括該按鈕的view本身,舉措是有目的(view)提供的myBtnClick:辦法
    [_myBtn addTarget:self
          action:@selector(myBtnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self addSubview:_myBtn];
  }
  
  return self;
}
//view中按鈕的事情
- (void)myBtnClick:(UIButton *)btn
{
  NSLog(@"Method in view");
  //在回調代理辦法時,首先判別本身的代理能否完成了代理辦法,否則會招致解體
  //假如本身代理完成了代理辦法,在該辦法中回調代理完成的詳細的代理辦法
  if ( [self.delegate respondsToSelector:@selector(BtnClick:)] )
  {
    [self.delegate BtnClick: btn];
  }
  else
  {
    NSLog(@"BtnClick: haven't found in delegate.");
  }
  
}

@end

3、MyViewController.h

同上(目的-舉措對完成方式)

4、MyViewController.m

#import "MyViewController.h"
#import "MyView.h"
//聲明該controller遵照 <myBtnDelegate>協議,因而需求完成協議中的辦法
@interface MyViewController () <myBtnDelegate>
@end

@implementation MyViewController

- (void)loadView
{  //創立MyView類型的myView
  MyView *myView = [[MyView alloc] initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds] ];
  //將myView的代理設置為self,即以後controller本身
  myView.delegate = self;
  //將controller的view指向myView
  self.view = myView;
}

//該辦法是代理中的辦法,在controller中決議點擊myBtn按鈕後詳細要做的事情,但controller並不能直接獲取到myBtn
- (void)BtnClick:(UIButton *)btn
{
  NSLog(@"Method in controller.");
  NSLog(@"Button clicked.");
}

5、AppDelegate

同上(目的-舉措對完成方式)

6、運轉後果

界面同上

日志:

 

7、小結

 從日志可以看出,使controller成為view的代理,完成按鈕的代理辦法,與按鈕相關的辦法的執行順序為:view中按鈕的舉措辦法->controller提供的按鈕代理辦法。

現實上,在代理形式中,有三個角色存在:

協議:普通是辦法列表,規則了代理單方行為,在本例中 就是協議; 代理:遵照一定的協議的類,需求完成協議中的必需辦法,完成委托方的功用,本例中MyViewController就是代理; 委托:擁有自己的代理,指定代理去完成功用,本例中的MyView就是委托。 

代理形式用大白話說就是:委托方讓代理方替代自己執行一定的舉措。

總結

IOS中,類不能多承繼,但協議是可以多承繼的。協議並不提供詳細完成。協議普通是一系列辦法的集合,(也可以有屬性,但這不是協議的次要運用場景),這有點像Java中的接口,承繼接口的類擔任提供接口中辦法的詳細完成。

代理形式在IOS開發中運用的中央有很多,代理形式可以完成view和controller之間的解耦。拿本文中的例子來說,controller雖然可以操作view中按鈕點擊後的操作,但由於按鈕是作為view的公有屬性聲明在view的完成文件中的,因而controller並不知道view中有按鈕這個屬性的存在,因而無法從view內部去更改按鈕的各屬性,這就是view和controller之間解耦的表現。此外,由於按鈕事情是在view中綁定的,而不是在controller中綁定的,因而運用該view的類只需求完成相應的代理辦法就可以定制按鈕點擊後的事情了,這也愈加方便了view的復用,表現了view與controller解耦合的優勢。

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