Swift中Self的運用
用於消弭訪問屬性,調用辦法時所發生的歧義。
當函數的參數名和本身的屬性名同名時,例如:
/* 運用self指明被訪問的是本身屬性還是參數 */ class AClass { var greeting: String init(greeting: String) { // 運用self區分屬性和參數 self.greeting = greeting } }
在便當結構函數中調用本身的指定結構函數時,例如:
convenience init() { /* 必需運用self,由於依照二段結構的規則, 在第一階段初始化完成之前, 無法運用self, 而且由於面向對象言語的特性, 一切的初始化辦法名都是init, 沒有self,零碎不知道調用誰的init */ self.init() // 停止初始化 }
閉包中訪問本身屬性和調用本身辦法時,例如:
UIView.animateWithDuration(0.25) { () -> Void in /* 閉包能夠被拋出,其必需知道其中的辦法和屬性屬於誰, 所以要用self */ self.layoutIfNeeded() }
被mutating修飾的值類型辦法中,修正self屬性時,例如:
struct Point { var x = 0.0, y = 0.0 mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) { self = Point(x: x + deltaX, y: y + deltaY) } }
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