一、概述
iPhone中處置觸摸屏的操作,在3.2之前是次要運用的是由UIResponder而來的如下4種方式:
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
但是這種方式鑒別不同的手勢操作真實是費事,需求你自己計算做不同的手勢分辨。後來。。。
蘋果就給出了一個比擬簡便的方式,就是運用UIGestureRecognizer。
二、UIGestureRecognizer
UIGestureRecognizer基類是一個籠統類,我們次要是運用它的子類(名字包括鏈接,可以點擊跳到IOS Developer library,看官方文檔):
從名字上我們就能知道, Tap(點擊)、Pinch(捏合)、Rotation(旋轉)、Swipe(滑動,疾速挪動,是用於監測滑動的方向的)、Pan (拖移,慢速挪動,是用於監測偏移的量的)以及 LongPress(長按)。
舉個例子,可以在viewDidLoad函數外面添加:
-(void) viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view from its nib. UIPanGestureRecognizer *panRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithtarget:self action:@selector(handlePanFrom:)]; [self.view addGestureRecognizer:panRecognizer];//關鍵語句,給self.view添加一個手勢監測; panRecognizer.maximumNumberOfTouches = 1; panRecognizer.delegate = self; [panRecognizer release]; }
其它手勢辦法相似。
其中心就是設置delegate和在需求手勢監測的view上運用addGestureRecognizer添加指定的手勢監測。
當然要記得在作為delegate的view的頭文件加上<UIGestureRecognizerDelegate>。
不過有些手勢是關聯的,怎樣辦呢?例如 Tap 與 LongPress、Swipe與 Pan,或是 Tap 一次與Tap 兩次。
手勢辨認是具有互斥的准繩的,比方單擊和雙擊,假如它辨認出一種手勢,其後的手勢將不被辨認。所以關於關聯手勢,要做特殊處置以協助順序鑒別,應該把以後手勢歸結到哪一類手勢外面。
比方,單擊和雙擊並存時,假如不做處置,它就只能發送出單擊的音訊。為了可以辨認出雙擊手勢,就需求做一個特殊處置邏輯,即先判別手勢能否是雙擊,在雙擊生效的狀況下作為單擊手勢處置。運用
[A requireGestureRecognizerToFail:B]函數,它可以指定當A手勢發作時,即使A曾經滿足條件了,也不會立即觸發,會等到指定的手勢B確定失敗之後才觸發。
- (void)viewDidLoad { // 單擊的 Recognizer UITapGestureRecognizer* singleRecognizer; singleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithtarget:selfaction:@selector(SingleTap:)]; //點擊的次數 singleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 1; // 單擊 //給self.view添加一個手勢監測; [self.view addGestureRecognizer:singleRecognizer]; // 雙擊的 Recognizer UITapGestureRecognizer* doubleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithtarget:selfaction:@selector(DoubleTap:)]; doubleRecognizer.numberOfTapsRequired = 2; // 雙擊 //關鍵語句,給self.view添加一個手勢監測; [self.view addGestureRecognizer:doubleRecognizer]; // 關鍵在這一行,雙擊手勢確定監測失敗才會觸發單擊手勢的相應操作 [singleRecognizer requireGestureRecognizerToFail:doubleRecognizer]; [singleRecognizer release]; [doubleRecognizer release]; } -(void)SingleTap:(UITapGestureRecognizer*)recognizer { //處置單擊操作 } -(void)DoubleTap:(UITapGestureRecognizer*)recognizer { //處置雙擊操作 }
三、iphone操作手勢的大約品種
1.點擊(Tap)
點擊作為最常用手勢,用於按下或選擇一個控件或條目(相似於普通的鼠標點擊)、
2.拖動(Drag)
拖動用於完成一些頁面的滾動,以及對控件的挪動功用。
3.滑動(Flick)
滑動用於完成頁面的疾速滾動和翻頁的功用。
4.橫掃(Swipe)
橫掃手勢用於激活列表項的快捷操作菜單
5.雙擊(Double Tap)
雙擊縮小並居中顯示圖片,或恢恢復大小(假如以後曾經縮小)。同時,雙擊可以激活針對文字編輯菜單。
6.縮小(Pinch open)
縮小手勢可以完成以下功用:翻開訂閱源,翻開文章的概況。在照片檢查的時分,縮小手勢也可完成縮小圖片的功用。
7.減少(Pinch close)
減少手勢,可以完成與縮小手勢相反且對應的功用的功用:封閉訂閱源加入到首頁,封閉文章加入至索引頁。在照片檢查的時分,減少手勢也可完成減少圖片的功用。
8.長按(Touch &Hold)
在我的訂閱頁,長按訂閱源將自動進入編輯形式,同時選中手指以後按下的訂閱源。這時可直接拖動訂閱源挪動地位。
針對文字長按,將呈現縮小鏡輔佐功用。松開後,則呈現編輯菜單。
針對圖片長按,將呈現編輯菜單。
9.搖擺(Shake)
搖擺手勢,將呈現撤銷與重做菜單。次要是針對用戶文本輸出的。
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