近日學習了延遲執行的幾種辦法,分享一下。
1.performSelector(NSObject)辦法
2.NSTimer辦法
3.GCD辦法
4.sleep(NSThread)辦法
延遲執行代碼:
- (void)delayDo : (id)sender { NSLog(@"do:%@",sender); }
1.performSelector(NSObject)辦法
這是IOS中常用的一種延遲執行辦法.
特點:這個辦法必需要在主線程中運用.可以傳遞參數.可以取消操作,不能暫停.
//不帶參數 [self performSelector:@selector(delayDo:) withObject:nil afterDelay:1.0f]; //帶參數 [self performSelector:@selector(delayDo:) withObject:@"abc" afterDelay:1.0f];
取消操作分為2種:
(1)取消一切延遲執行操作
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithtarget:self];
(2)取消指定的延遲執行操作
當你取消指定的延遲操作時,操作的獨一標示是傳遞的參數,只要傳遞了正確的參數才干取消操
//取消不傳參的辦法 [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithtarget:self selector:@selector(delayDo:) object:nil]; //取消傳參的辦法 [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithtarget:self selector:@selector(delayDo:) object:@"abc"];
2.NSTimer辦法
采用計時器的延遲辦法
特點:這個辦法必需要在主線程中運用.可以傳遞參數.可以取消操作,可以暫停,可以立刻執行延遲操作
由於這個辦法可以暫停,這裡設置了一個變量isRun來判別能否在運轉.
//計時器對象 NSTimer * timer; //作為計時器判別形態的變量 BOOL isRun;
開端計時,repeats:NO.只執行一次. YES,循環反復執行.
復制代碼 代碼如下:isRun = YES;
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayDo:) userInfo:@"abc" repeats:YES];
暫停操作:
if (isRun) { #warning 此辦法是暫停的功用 其實是把時間拉遠了 isRun = NO; [timer setFireDate:[NSDate distantFuture]]; } else if (!isRun) { #warning 恢復計時器 isRun = YES; [timer setFireDate:[NSDate date]]; }
不等候計時器,立刻執行延遲操作
[timer fire];
銷毀/徹底取消計時器
#waring 此辦法策底取消了Timer 不是暫停
[timer invalidate];
這裡要闡明一下,並不是只要invalidate辦法才干銷毀計時器,當repeats屬性設為NO,計時器運轉當前將會自動銷毀.
那麼參數呢? NSTimer的參數是userInfo,所以要運用userInfo辦法才干提取到正確的參數
NSlog(@"sender:%@",[sender userInfo]);
3.GCD辦法
特點:這個辦法不限制線程,不容易取消操作.
為什麼不能取消操作?代碼交給了GCD自動停止處置,開發者不容易操作.
//在主線程延遲執行 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ [self delayDo:@"GCD"]; }); //在子線程延遲執行 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ [self delayDo:@"Global-GCD"]; });
改動 (5 * NSEC_PER_SEC) 的數字就可改動延遲時間,單位是秒.
默許是在主線程,改動dispatch_get_main_queue() ------->dispath_get_global_queue() 就可讓代碼在子線程執行.
4.Sleep(NSThread)辦法
特點:卡主以後線程來完成延遲操作,運用需慎重. 有些時分,用起來還是很方便的.
[NSThread sleepForTimeInterval:3];
最好不要在主線程中運用,否則會卡住界面.
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