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iOS延遲執行辦法詳解

編輯:IOS開發綜合

近日學習了延遲執行的幾種辦法,分享一下。

1.performSelector(NSObject)辦法 

2.NSTimer辦法 

3.GCD辦法 

4.sleep(NSThread)辦法

延遲執行代碼:

- (void)delayDo : (id)sender {
  NSLog(@"do:%@",sender);
}

1.performSelector(NSObject)辦法

這是IOS中常用的一種延遲執行辦法.

特點:這個辦法必需要在主線程中運用.可以傳遞參數.可以取消操作,不能暫停.

//不帶參數
[self performSelector:@selector(delayDo:) withObject:nil afterDelay:1.0f];
//帶參數
[self performSelector:@selector(delayDo:) withObject:@"abc" afterDelay:1.0f];

取消操作分為2種:
(1)取消一切延遲執行操作
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithtarget:self];
(2)取消指定的延遲執行操作
當你取消指定的延遲操作時,操作的獨一標示是傳遞的參數,只要傳遞了正確的參數才干取消操

//取消不傳參的辦法
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithtarget:self selector:@selector(delayDo:) object:nil];
//取消傳參的辦法
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithtarget:self selector:@selector(delayDo:) object:@"abc"];
 

2.NSTimer辦法

采用計時器的延遲辦法

特點:這個辦法必需要在主線程中運用.可以傳遞參數.可以取消操作,可以暫停,可以立刻執行延遲操作

由於這個辦法可以暫停,這裡設置了一個變量isRun來判別能否在運轉.

//計時器對象
NSTimer * timer; 
//作為計時器判別形態的變量
BOOL isRun; 

開端計時,repeats:NO.只執行一次.  YES,循環反復執行.

復制代碼 代碼如下:isRun = YES;
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayDo:) userInfo:@"abc" repeats:YES];

暫停操作:

if (isRun) {
#warning 此辦法是暫停的功用 其實是把時間拉遠了
    isRun = NO;
    [timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
  }
  else if (!isRun) {
#warning 恢復計時器
    isRun = YES;
    [timer setFireDate:[NSDate date]];
  }

不等候計時器,立刻執行延遲操作

[timer fire];

銷毀/徹底取消計時器

#waring 此辦法策底取消了Timer  不是暫停
[timer invalidate];

這裡要闡明一下,並不是只要invalidate辦法才干銷毀計時器,當repeats屬性設為NO,計時器運轉當前將會自動銷毀.

那麼參數呢? NSTimer的參數是userInfo,所以要運用userInfo辦法才干提取到正確的參數

NSlog(@"sender:%@",[sender userInfo]); 

3.GCD辦法

特點:這個辦法不限制線程,不容易取消操作.

為什麼不能取消操作?代碼交給了GCD自動停止處置,開發者不容易操作.

//在主線程延遲執行  
 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
   [self delayDo:@"GCD"];
   });
//在子線程延遲執行
   dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
   [self delayDo:@"Global-GCD"];
   });

改動 (5 * NSEC_PER_SEC) 的數字就可改動延遲時間,單位是秒.

默許是在主線程,改動dispatch_get_main_queue() ------->dispath_get_global_queue() 就可讓代碼在子線程執行. 

4.Sleep(NSThread)辦法

特點:卡主以後線程來完成延遲操作,運用需慎重. 有些時分,用起來還是很方便的.

 [NSThread sleepForTimeInterval:3];

最好不要在主線程中運用,否則會卡住界面.

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