音效的播放
1、簡略引見
簡略來講,音頻可以分為2種
(1)音效
又稱“短音頻”,平日在法式中的播放時長為1~2秒
在運用法式中起到裝點後果,晉升全體用戶體驗
(2)音樂
好比游戲中的“配景音樂”,普通播放時光較長
框架:播放音頻須要用到AVFoundation.framework框架
2、音效的播放
1.取得音效文件的途徑
NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"m_03.wav" withExtension:nil];
2.加載音效文件,獲得對應的音效ID
SystemSoundID soundID = 0;
AudIOServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), &soundID);
3.播放音效
AudIOServicesPlaySystemSound(soundID);
留意:音效文件只須要加載1次
4.音效播放罕見函數總結
加載音效文件
AudIOServicesCreateSystemSoundID(CFURLRef inFileURL, SystemSoundID *outSystemSoundID)
釋放音效資本
AudioServicesDisposeSystemSoundID(SystemSoundID inSystemSoundID)
播放音效
AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID)
播放音效帶點震撼
AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID)
3、法式示例
先導入須要依附的框架
導入須要播放的音效文件素材
解釋:AVFoundation.framework框架中的器械轉換為CF須要應用橋接。
代碼示例:
YYViewController.m文件
//
// YYViewController.m
// 14-音效播放
//
// Created by apple on 14-8-8.
// Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface YYViewController ()
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//1.取得音效文件的全途徑
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"buyao.wav" withExtension:nil];
//2.加載音效文件,創立音效ID(SoundID,一個ID對應一個音效文件)
SystemSoundID soundID=0;
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)url, &soundID);
//把須要燒毀的音效文件的ID傳遞給它既可燒毀
//AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
//3.播放音效文件
//上面的兩個函數都可以用來播放音效文件,第一個函數隨同有震撼後果
AudioServicesPlayAlertSound(soundID);
//AudioServicesPlaySystemSound(<#SystemSoundID inSystemSoundID#>)
}
@end
解釋:點擊屏幕可以播放音效文件。
音樂的播放
1、簡略解釋
音樂播放用到一個叫做AVAudioPlayer的類,這個類可以用於播撒手機當地的音樂文件。
留意:
(1)該類(AVAudioPlayer)只能用於播放當地音頻。
(2)時光比擬短的(稱之為音效)應用AudioServicesCreateSystemSoundID來創立,而當地時光較長(稱之為音樂)應用AVAudioPlayer類。
2、代碼示例
AVAudioPlayer類依附於AVFoundation框架,是以應用該類必需先導入AVFoundation框架,並包括其頭文件(包括主頭文件便可)。
導入需要的,須要播放的音頻文件到項目中。
代碼示例:
//
// YYViewController.m
// 15-播放音樂
//
#import "YYViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface YYViewController ()
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//1.音頻文件的url途徑
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];
//2.創立播放器(留意:一個AVAudioPlayer只能播放一個url)
AVAudioPlayer *audioPlayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
//3.緩沖
[audioPlayer prepareToPlay];
//4.播放
[audioPlayer play];
}
@end
代碼解釋:運轉法式,點擊模仿器界面,卻並沒有可以或許播放音頻文件,緣由是代碼中創立的AVAudioPlayer播放器是一個部分變量,應當調劑為全局屬性。
可將代碼調劑以下,便可播放音頻:
#import "YYViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *audioplayer;
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//1.音頻文件的url途徑
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];
//2.創立播放器(留意:一個AVAudioPlayer只能播放一個url)
self.audioplayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
//3.緩沖
[self.audioplayer prepareToPlay];
//4.播放
[self.audioplayer play];
}
@end
留意:一個AVAudioPlayer只能播放一個url,假如想要播放多個文件,那末就得創立多個播放器。
3、相干解釋
新建一個項目,在storyboard中放三個按鈕,分離用來掌握音樂的播放、暫停和停滯。
法式代碼以下:
#import "YYViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player;
- (IBAction)play;
- (IBAction)pause;
- (IBAction)stop;
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//1.音頻文件的url途徑
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];
//2.創立播放器(留意:一個AVAudioPlayer只能播放一個url)
self.player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
//3.緩沖
[self.player prepareToPlay];
}
- (IBAction)play {
//開端播放/持續播放
[self.player play];
}
- (IBAction)pause {
//暫停
[self.player pause];
}
- (IBAction)stop {
//停滯
//留意:假如點擊了stop,那末必定要讓播放重視新創立,不然會湧現一些莫名其面的成績
[self.player stop];
}
@end
留意:假如點了“停滯”,那末必定要播放重視新創立,否則的話會湧現莫明其妙的成績。
點擊了stop以後,播放器現實上就不克不及再持續應用了,假如還持續應用,那末後續的一些器械會沒法掌握。
推舉代碼:
#import "YYViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player;
- (IBAction)play;
- (IBAction)pause;
- (IBAction)stop;
@end
@implementation YYViewController
#pragma mark-懶加載
-(AVAudioPlayer *)player
{
if (_player==Nil) {
//1.音頻文件的url途徑
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];
//2.創立播放器(留意:一個AVAudioPlayer只能播放一個url)
self.player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
//3.緩沖
[self.player prepareToPlay];
}
return _player;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
- (IBAction)play {
//開端播放/持續播放
[self.player play];
}
- (IBAction)pause {
//暫停
[self.player pause];
}
- (IBAction)stop {
//停滯
//留意:假如點擊了stop,那末必定要讓播放重視新創立,不然會湧現一些莫名其面的成績
[self.player stop];
self.player=Nil;
}
@end
4、播放多個文件
點擊,url,按住common建檢查。
可以發明,這個url是只讀的,是以只能經由過程initWithContentsOfUrl的方法停止設置,也就意味著一個播放器對象只能播放一個音頻文件。
那末若何完成播放多個音頻文件呢?
可以斟酌封裝一個播放音樂的對象類,下一篇文章將會引見詳細怎樣完成。
【講授iOS開辟中對音效和音樂播放的簡略完成】的相關資料介紹到這裡,希望對您有所幫助! 提示:不會對讀者因本文所帶來的任何損失負責。如果您支持就請把本站添加至收藏夾哦!