比來接了個項目,個中有項目需求是如許的:
在pc端設置商家的配送規模,用戶鄙人單時,依據用戶設置的配送所在斷定能否在可配送規模內,並給用戶響應的提醒。
上面說下我的完成思緒:
1.用百度地圖在PC端設置配送規模,可拖拽選擇
2.依據用戶設置的配送地址斷定能否在配送規模內
1、百度地圖PC端獲得規模
修改百度地圖官網的demo,設置配送規模。
思緒:獲得多邊形的極點,以json的情勢保留到數據庫。
百度API關於多邊形籠罩物:
結構函數:
Polygon(points:Array<Point>[, opts:PolygonOptions]) 創立多邊形籠罩物
辦法:
setPath(path:Array<Point>) none 設置多邊型的點數組(自1.2新增)
getPath() Array<Point> 前往多邊型的點數組(自1.2新增)
完成:
重要代碼:
//設置配送規模 function setRange(_point, _ppoints){ var polygon = new BMap.Polygon(_ppoints, {strokeColor:"blue", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5}); //創立多邊形 map.addOverlay(polygon); //增長多邊形 polygon.enableEditing(); //許可編纂 polygon.addEventListener("lineupdate",function(e){ var rangeArr = polygon.getPath(); $("#distributeRange").val(JSON.stringify(rangeArr)); }); }
以上代碼重要是監聽 lineupdate 事宜,每次拖拽百度地圖回調函數將前往的多邊形的極點,然後經由過程JSON.stringify辦法轉為string類型存在一個標簽外面,以待後續的表單提交操作。
2、斷定點能否在規模內
去網上看了一下,斷定點能否在配送規模內的辦法許多,年夜概采取的是射線法。
然則有一些辦法沒有斟酌周全,招致有的情形斷定不敷精確。
在百度地圖的GeoUtils外面找到了“斷定點能否多邊形內”這個辦法。
由於我是須要在後端做斷定,然後直接把js轉化成了java,測試矢無虛發,欣喜!(前面附上測試辦法)
/** * 斷定點能否在多邊形內 * @param point 檢測點 * @param pts 多邊形的極點 * @return 點在多邊形內前往true,不然前往false */ public static boolean IsPtInPoly(Point2D.Double point, List<Point2D.Double> pts){ int N = pts.size(); boolean boundOrVertex = true; //假如點位於多邊形的極點或邊上,也舉動當作點在多邊形內,直接前往true int intersectCount = 0;//cross points count of x double precision = 2e-10; //浮點類型盤算時刻與0比擬時刻的容差 Point2D.Double p1, p2;//neighbour bound vertices Point2D.Double p = point; //以後點 p1 = pts.get(0);//left vertex for(int i = 1; i <= N; ++i){//check all rays if(p.equals(p1)){ return boundOrVertex;//p is an vertex } p2 = pts.get(i % N);//right vertex if(p.x < Math.min(p1.x, p2.x) || p.x > Math.max(p1.x, p2.x)){//ray is outside of our interests p1 = p2; continue;//next ray left point } if(p.x > Math.min(p1.x, p2.x) && p.x < Math.max(p1.x, p2.x)){//ray is crossing over by the algorithm (common part of) if(p.y <= Math.max(p1.y, p2.y)){//x is before of ray if(p1.x == p2.x && p.y >= Math.min(p1.y, p2.y)){//overlies on a horizontal ray return boundOrVertex; } if(p1.y == p2.y){//ray is vertical if(p1.y == p.y){//overlies on a vertical ray return boundOrVertex; }else{//before ray ++intersectCount; } }else{//cross point on the left side double xinters = (p.x - p1.x) * (p2.y - p1.y) / (p2.x - p1.x) + p1.y;//cross point of y if(Math.abs(p.y - xinters) < precision){//overlies on a ray return boundOrVertex; } if(p.y < xinters){//before ray ++intersectCount; } } } }else{//special case when ray is crossing through the vertex if(p.x == p2.x && p.y <= p2.y){//p crossing over p2 Point2D.Double p3 = pts.get((i+1) % N); //next vertex if(p.x >= Math.min(p1.x, p3.x) && p.x <= Math.max(p1.x, p3.x)){//p.x lies between p1.x & p3.x ++intersectCount; }else{ intersectCount += 2; } } } p1 = p2;//next ray left point } if(intersectCount % 2 == 0){//偶數在多邊形外 return false; } else { //奇數在多邊形內 return true; } }
重要是斷定和這個辦法的可行性。
為此寫了個測試辦法。
思緒:獲得一個多邊形的極點,然後隨機點一個點
1.挪用百度地圖的辦法,斷定該點能否在規模內
2.依據百度地圖獲得的誰人店的經緯度,本身法式斷定能否在規模內
挪用百度地圖的辦法:
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>GeoUtils示例</title> <script type="text/JavaScript" src="http://api.map.百度.com/api?v=1.2"></script> <script type="text/JavaScript" src="http://api.map.百度.com/library/GeoUtils/1.2/src/GeoUtils_min.js"></script> <style type="text/css"> table { font-size: 14px; } </style> </head> <body> <div id="container"></div> <div id="control"> <table > <tr> <td colspan="2">斷定點能否在多邊形內:</td> </tr> <tr> <td><input type="button" value="多邊形1" onclick="polygon1()" /></td> </tr> <tr> <td><input type="button" value="多邊形2" onclick="polygon2()" /></td> </tr> <tr> <td>經度<input type="text" value="" id="lng"></td> </tr> <tr> <td>緯度<input type="text" value="" id="lat"></td> </tr> <tr> <td>成果:</td> </tr> <tr> <td><p id="result" ></p></td> </tr> <table> </div> </body> </html> <script type="text/JavaScript"> var map = new BMap.Map("container"); var pt = new BMap.Point(116.404, 39.915); var mkr = new BMap.Marker(pt); var ply; //多邊形 map.centerAndZoom(pt, 16); map.enableScrollWheelZoom(); //開啟轉動縮放 map.enableContinuousZoom(); //開啟縮放膩滑 //初始化為多邊形1 polygon1(); //生成多邊形1 function polygon1() { var pts = []; var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910); var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914); var pt3 = new BMap.Point(116.403, 39.920); var pt4 = new BMap.Point(116.402, 39.914); var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913); pts.push(pt1); pts.push(pt2); pts.push(pt3); pts.push(pt4); pts.push(pt5); ply = new BMap.Polygon(pts); //演示:將面添加到地圖上 map.clearOverlays(); map.addOverlay(ply); } //生成多邊形2 function polygon2() { var pts = []; var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910); var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914); var pt3 = new BMap.Point(116.396, 39.919); var pt4 = new BMap.Point(116.406, 39.920); var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913); pts.push(pt1); pts.push(pt2); pts.push(pt3); pts.push(pt4); pts.push(pt5); ply = new BMap.Polygon(pts); //演示:將多邊形添加到地圖上 map.clearOverlays(); map.addOverlay(ply); } map.addEventListener("click", function (e) { mkr.setPosition(e.point); map.addOverlay(mkr); //將點擊的點的坐標顯示在頁面上 document.getElementById("lng").value = e.point.lng; document.getElementById("lat").value = e.point.lat; InOrOutPolygon(e.point.lng, e.point.lat); }); function InOrOutPolygon(lng, lat){ var pt = new BMap.Point(lng, lat); var result = BMapLib.GeoUtils.isPointInPolygon(pt, ply); if (result == true) { document.getElementById("result").innerHTML = "點在多邊形內"; } else { document.getElementById("result").innerHTML = "點在多邊形外"; } } </script>
界面以下:
在頁面上點擊一個點後,獲得了該點的坐標(用於本身的辦法測試),並挪用了 InOrOutPolygon 來斷定了該店能否在此規模內。
後台的測試辦法:
// 測試一個點能否在多邊形內 public static void main(String[] args) { Point2D.Double point = new Point2D.Double(116.404072, 39.916605); List<Point2D.Double> pts = new ArrayList<Point2D.Double>(); pts.add(new Point2D.Double(116.395, 39.910)); pts.add(new Point2D.Double(116.394, 39.914)); pts.add(new Point2D.Double(116.403, 39.920)); pts.add(new Point2D.Double(116.402, 39.914)); pts.add(new Point2D.Double(116.410, 39.913)); if(IsPtInPoly(point, pts)){ System.out.println("點在多邊形內"); }else{ System.out.println("點在多邊形外"); } }
經由測試,成果滿足。
總結,完成的進程最主要是保留那些極點,並依據那些保留的極點(有必定的次序),來斷定一個點能否在這些極點圍成的多邊形內。
感到百度地圖照樣很好用的。API很全,並且都配有demo,異常利於我們開辟者。
以上內容是針對百度地圖PC端斷定用戶能否在配送規模內的相干常識,願望對年夜家有所贊助。
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