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百度地圖PC端斷定用戶能否在配送規模內

編輯:IOS開發綜合

比來接了個項目,個中有項目需求是如許的:

在pc端設置商家的配送規模,用戶鄙人單時,依據用戶設置的配送所在斷定能否在可配送規模內,並給用戶響應的提醒。

上面說下我的完成思緒:

1.用百度地圖在PC端設置配送規模,可拖拽選擇

2.依據用戶設置的配送地址斷定能否在配送規模內

1、百度地圖PC端獲得規模

 修改百度地圖官網的demo,設置配送規模。

 思緒:獲得多邊形的極點,以json的情勢保留到數據庫。

 百度API關於多邊形籠罩物:

 結構函數:

Polygon(points:Array<Point>[, opts:PolygonOptions]) 創立多邊形籠罩物

辦法:

setPath(path:Array<Point>)  none    設置多邊型的點數組(自1.2新增)
getPath()   Array<Point>    前往多邊型的點數組(自1.2新增)

完成:

重要代碼:

 //設置配送規模
function setRange(_point, _ppoints){
  var polygon = new BMap.Polygon(_ppoints, {strokeColor:"blue", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5}); //創立多邊形
  
  map.addOverlay(polygon);  //增長多邊形
  polygon.enableEditing();  //許可編纂
  
  polygon.addEventListener("lineupdate",function(e){
    var rangeArr = polygon.getPath();
    $("#distributeRange").val(JSON.stringify(rangeArr));
  });
}

以上代碼重要是監聽 lineupdate 事宜,每次拖拽百度地圖回調函數將前往的多邊形的極點,然後經由過程JSON.stringify辦法轉為string類型存在一個標簽外面,以待後續的表單提交操作。

2、斷定點能否在規模內

去網上看了一下,斷定點能否在配送規模內的辦法許多,年夜概采取的是射線法。
 然則有一些辦法沒有斟酌周全,招致有的情形斷定不敷精確。
 在百度地圖的GeoUtils外面找到了“斷定點能否多邊形內”這個辦法。
 由於我是須要在後端做斷定,然後直接把js轉化成了java,測試矢無虛發,欣喜!(前面附上測試辦法)

 /**
 * 斷定點能否在多邊形內
 * @param point 檢測點
 * @param pts  多邊形的極點
 * @return   點在多邊形內前往true,不然前往false
 */
public static boolean IsPtInPoly(Point2D.Double point, List<Point2D.Double> pts){
  int N = pts.size();
  boolean boundOrVertex = true; //假如點位於多邊形的極點或邊上,也舉動當作點在多邊形內,直接前往true
  int intersectCount = 0;//cross points count of x 
  double precision = 2e-10; //浮點類型盤算時刻與0比擬時刻的容差
  Point2D.Double p1, p2;//neighbour bound vertices
  Point2D.Double p = point; //以後點
  p1 = pts.get(0);//left vertex    
  for(int i = 1; i <= N; ++i){//check all rays      
    if(p.equals(p1)){
      return boundOrVertex;//p is an vertex
    }
    p2 = pts.get(i % N);//right vertex      
    if(p.x < Math.min(p1.x, p2.x) || p.x > Math.max(p1.x, p2.x)){//ray is outside of our interests        
      p1 = p2; 
      continue;//next ray left point
    }
    if(p.x > Math.min(p1.x, p2.x) && p.x < Math.max(p1.x, p2.x)){//ray is crossing over by the algorithm (common part of)
      if(p.y <= Math.max(p1.y, p2.y)){//x is before of ray          
        if(p1.x == p2.x && p.y >= Math.min(p1.y, p2.y)){//overlies on a horizontal ray
          return boundOrVertex;
        }
        if(p1.y == p2.y){//ray is vertical            
          if(p1.y == p.y){//overlies on a vertical ray
            return boundOrVertex;
          }else{//before ray
            ++intersectCount;
          } 
        }else{//cross point on the left side            
          double xinters = (p.x - p1.x) * (p2.y - p1.y) / (p2.x - p1.x) + p1.y;//cross point of y            
          if(Math.abs(p.y - xinters) < precision){//overlies on a ray
            return boundOrVertex;
          }
          if(p.y < xinters){//before ray
            ++intersectCount;
          } 
        }
      }
    }else{//special case when ray is crossing through the vertex        
      if(p.x == p2.x && p.y <= p2.y){//p crossing over p2          
        Point2D.Double p3 = pts.get((i+1) % N); //next vertex          
        if(p.x >= Math.min(p1.x, p3.x) && p.x <= Math.max(p1.x, p3.x)){//p.x lies between p1.x & p3.x
          ++intersectCount;
        }else{
          intersectCount += 2;
        }
      }
    }      
    p1 = p2;//next ray left point
  }
  if(intersectCount % 2 == 0){//偶數在多邊形外
    return false;
  } else { //奇數在多邊形內
    return true;
  }
}

重要是斷定和這個辦法的可行性。

 為此寫了個測試辦法。

 思緒:獲得一個多邊形的極點,然後隨機點一個點

 1.挪用百度地圖的辦法,斷定該點能否在規模內
 2.依據百度地圖獲得的誰人店的經緯度,本身法式斷定能否在規模內

 挪用百度地圖的辦法:

 <html>
<head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
  <title>GeoUtils示例</title>
  <script type="text/JavaScript" src="http://api.map.百度.com/api?v=1.2"></script>
  <script type="text/JavaScript" src="http://api.map.百度.com/library/GeoUtils/1.2/src/GeoUtils_min.js"></script>
  <style type="text/css">
  table {
    font-size: 14px;
  }
  </style>
</head>
<body>
  <div  id="container"></div>
  <div  id="control">
    <table >
      <tr>
        <td colspan="2">斷定點能否在多邊形內:</td>
      </tr>
      <tr>
        <td><input type="button" value="多邊形1" onclick="polygon1()" /></td>
      </tr>
      <tr>
        <td><input type="button" value="多邊形2" onclick="polygon2()" /></td>
      </tr>
      <tr>
        <td>經度<input type="text" value="" id="lng"></td>
      </tr>
      <tr>
        <td>緯度<input type="text" value="" id="lat"></td>
      </tr>
      <tr>
        <td>成果:</td>
      </tr>
      <tr>
        <td><p id="result" ></p></td>
      </tr>
    <table>
  </div>
</body>
</html>
<script type="text/JavaScript">
  var map = new BMap.Map("container");
  var pt = new BMap.Point(116.404, 39.915);
  var mkr = new BMap.Marker(pt);
  var ply; //多邊形
  map.centerAndZoom(pt, 16);
  map.enableScrollWheelZoom(); //開啟轉動縮放
  map.enableContinuousZoom(); //開啟縮放膩滑
  //初始化為多邊形1
  polygon1();
  //生成多邊形1
  function polygon1() {
    var pts = [];
    var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910);
    var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914);
    var pt3 = new BMap.Point(116.403, 39.920);
    var pt4 = new BMap.Point(116.402, 39.914);
    var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913);
    pts.push(pt1);
    pts.push(pt2);
    pts.push(pt3);
    pts.push(pt4);
    pts.push(pt5);
    ply = new BMap.Polygon(pts);
    //演示:將面添加到地圖上
    map.clearOverlays();
    map.addOverlay(ply);
  }
  //生成多邊形2
  function polygon2() {
    var pts = [];
    var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910);
    var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914);
    var pt3 = new BMap.Point(116.396, 39.919);
    var pt4 = new BMap.Point(116.406, 39.920);
    var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913);
    pts.push(pt1);
    pts.push(pt2);
    pts.push(pt3);
    pts.push(pt4);
    pts.push(pt5);
    ply = new BMap.Polygon(pts);
    //演示:將多邊形添加到地圖上
    map.clearOverlays();
    map.addOverlay(ply);
  }
  map.addEventListener("click", function (e) {
    mkr.setPosition(e.point);
    map.addOverlay(mkr);
    //將點擊的點的坐標顯示在頁面上
    document.getElementById("lng").value = e.point.lng;
    document.getElementById("lat").value = e.point.lat;
    InOrOutPolygon(e.point.lng, e.point.lat);
  });
  function InOrOutPolygon(lng, lat){
    var pt = new BMap.Point(lng, lat);
    var result = BMapLib.GeoUtils.isPointInPolygon(pt, ply);
    if (result == true) {
      document.getElementById("result").innerHTML = "點在多邊形內";
    } else {
      document.getElementById("result").innerHTML = "點在多邊形外";
    }
  }
</script> 

界面以下:

在頁面上點擊一個點後,獲得了該點的坐標(用於本身的辦法測試),並挪用了 InOrOutPolygon 來斷定了該店能否在此規模內。

後台的測試辦法:

// 測試一個點能否在多邊形內
public static void main(String[] args) {
  Point2D.Double point = new Point2D.Double(116.404072, 39.916605);
  List<Point2D.Double> pts = new ArrayList<Point2D.Double>();
  pts.add(new Point2D.Double(116.395, 39.910));
  pts.add(new Point2D.Double(116.394, 39.914));
  pts.add(new Point2D.Double(116.403, 39.920));
  pts.add(new Point2D.Double(116.402, 39.914));
  pts.add(new Point2D.Double(116.410, 39.913));
  if(IsPtInPoly(point, pts)){
    System.out.println("點在多邊形內");
  }else{
    System.out.println("點在多邊形外");
  }
} 

經由測試,成果滿足。

 總結,完成的進程最主要是保留那些極點,並依據那些保留的極點(有必定的次序),來斷定一個點能否在這些極點圍成的多邊形內。

感到百度地圖照樣很好用的。API很全,並且都配有demo,異常利於我們開辟者。

以上內容是針對百度地圖PC端斷定用戶能否在配送規模內的相干常識,願望對年夜家有所贊助。

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