1、簡略解釋
1.關於音樂播放的簡略解釋
(1)音樂播放用到一個叫做AVAudioPlayer的類
(2)AVAudioPlayer經常使用辦法
加載音樂文件
- (id)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError **)outError;
- (id)initWithData:(NSData *)data error:(NSError **)outError;
預備播放(緩沖,進步播放的流利性) - (BOOL)prepareToPlay;
播放(異步播放)- (BOOL)play;
暫停 - (void)pause;
停滯- (void)stop;
能否正在播放 @property(readonly, getter=isPlaying) BOOL playing;
時長 @property(readonly) NSTimeInterval duration;
以後的播放位 @property NSTimeInterval currentTime;
播放次數(-1代表無窮輪回播放,其他代表播放numberOfLoops+1次 @property NSInteger numberOfLoops;
音量 @property float volume;
能否許可更改速度 @property BOOL enableRate;
播放速度(1是正常速度,0.5是普通速度,2是雙倍速度) @property float rate;
有若干個聲道 @property(readonly) NSUInteger numberOfChannels;
2.播放多個音樂文件
解釋:假如要播放多個音樂文件,那末最傻瓜的做法是,創立多個全局的播放器去播放對應的音樂文件,然則這類辦法沒法實用於須要播放的文件數目偉大的情形。
別的一種做法是:本身封裝一個播放音樂文件的對象類。
封裝對象類的完成步調:
新建一個類,繼續自NSObject類。供給三個對外的接口:
分離是:
播放音樂(參數:文件名,前往值:BOOL)
暫停音樂(參數:文件名)
停滯音樂(參數:文件名)
該對象類中的代碼設計以下:
YYAudioTool.h文件
//
// YYAudioTool.h
// 17-多個音樂文件的播放
//
// Created by apple on 14-8-9.
// Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface YYAudioTool : NSObject
/**
*播放音樂文件
*/
+(BOOL)playMusic:(NSString *)filename;
/**
*暫停播放
*/
+(void)pauseMusic:(NSString *)filename;
/**
*播放音樂文件
*/
+(void)stopMusic:(NSString *)filename;
@end
YYAudioTool.m文件
//
// YYAudioTool.m
// 17-多個音樂文件的播放
//
// Created by apple on 14-8-9.
// Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
//
#import "YYAudioTool.h"
@implementation YYAudioTool
/**
*寄存一切的音樂播放器
*/
static NSMutableDictionary *_musices;
+(NSMutableDictionary *)musices
{
if (_musices==nil) {
_musices=[NSMutableDictionary dictionary];
}
return _musices;
}
/**
*播放音樂
*/
+(BOOL)playMusic:(NSString *)filename
{
if (!filename) return NO;//假如沒有傳入文件名,那末直接前往
//1.掏出對應的播放器
AVAudioPlayer *player=[self musices][filename];
//2.假如播放器沒有創立,那末就停止初始化
if (!player) {
//2.1音頻文件的URL
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil];
if (!url) return NO;//假如url為空,那末直接前往
//2.2創立播放器
player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:nil];
//2.3緩沖
if (![player prepareToPlay]) return NO;//假如緩沖掉敗,那末就直接前往
//2.4存入字典
[self musices][filename]=player;
}
//3.播放
if (![player isPlaying]) {
//假如以後沒處於播放狀況,那末就播放
return [player play];
}
return YES;//正在播放,那末就前往YES
}
+(void)pauseMusic:(NSString *)filename
{
if (!filename) return;//假如沒有傳入文件名,那末就直接前往
//1.掏出對應的播放器
AVAudioPlayer *player=[self musices][filename];
//2.暫停
[player pause];//假如palyer為空,那相當於[nil pause],是以這裡可以不消做處置
}
+(void)stopMusic:(NSString *)filename
{
if (!filename) return;//假如沒有傳入文件名,那末就直接前往
//1.掏出對應的播放器
AVAudioPlayer *player=[self musices][filename];
//2.停滯
[player stop];
//3.將播放器從字典中移除
[[self musices] removeObjectForKey:filename];
}
@end
測試法式:
在storyboard中拖拽控件,並停止連線,以做掌握。
導入可供播放的音樂素材。
測試法式的代碼設計以下:
//
// YYViewController.m
// 17-多個音樂文件的播放
//
// Created by apple on 14-8-9.
// Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
#import "YYAudioTool.h"
@interface YYViewController ()
- (IBAction)play;
- (IBAction)pause;
- (IBAction)stop;
- (IBAction)next;
//用一個數組來保留一切的音樂文件
@property(nonatomic,strong)NSArray *songs;
//用一個int型的屬性來記載以後的索引
@property(nonatomic,assign)int currentIndex;
@end
@implementation YYViewController
#pragma mark-懶加載
-(NSArray *)songs
{
if (_songs==nil) {
self.songs=@[@"235319.mp3",@"309769.mp3",@"120125029.mp3"];
}
return _songs;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
- (IBAction)play {
//開端播放/持續播放
[YYAudioTool playMusic:self.songs[self.currentIndex]];
}
- (IBAction)pause {
//暫停播放
[YYAudioTool pauseMusic:self.songs[self.currentIndex]];
}
- (IBAction)stop {
//停滯播放
[YYAudioTool stopMusic:self.songs[self.currentIndex]];
}
//播放下一首
- (IBAction)next {
//1.先停滯以後播放
[self stop];
//2.設置以後索引+1
self.currentIndex++;
if (self.currentIndex>=self.songs.count) {
self.currentIndex=0;
}
//3.播放音樂
[self play];
}
@end
2、對對象類停止改革,讓其兼能播放音效文件
解釋:
音效只要創立、播放和燒毀(停滯)三個操作,由於音效普通都很短,是以沒有暫停的辦法。
把對音效文件的播放參加到對象類中,完成的代碼以下:
YYAudioTool.h文件
//
// YYAudioTool.h
// 17-多個音樂文件的播放
//
// Created by apple on 14-8-9.
// Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface YYAudioTool : NSObject
/**
*播放音樂文件
*/
+(BOOL)playMusic:(NSString *)filename;
/**
*暫停播放
*/
+(void)pauseMusic:(NSString *)filename;
/**
*播放音樂文件
*/
+(void)stopMusic:(NSString *)filename;
/**
*播放音效文件
*/
+(void)playSound:(NSString *)filename;
/**
*燒毀音效
*/
+(void)disposeSound:(NSString *)filename;
@end
YYAudioTool.m文件
//
// YYAudioTool.m
// 17-多個音樂文件的播放
//
// Created by apple on 14-8-9.
// Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
//
#import "YYAudioTool.h"
@implementation YYAudioTool
/**
*寄存一切的音樂播放器
*/
static NSMutableDictionary *_musicPlayers;
+(NSMutableDictionary *)musicPlayers
{
if (_musicPlayers==nil) {
_musicPlayers=[NSMutableDictionary dictionary];
}
return _musicPlayers;
}
/**
*寄存一切的音效ID
*/
static NSMutableDictionary *_soundIDs;
+(NSMutableDictionary *)soundIDs
{
if (_soundIDs==nil) {
_soundIDs=[NSMutableDictionary dictionary];
}
return _soundIDs;
}
/**
*播放音樂
*/
+(BOOL)playMusic:(NSString *)filename
{
if (!filename) return NO;//假如沒有傳入文件名,那末直接前往
//1.掏出對應的播放器
AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename];
//2.假如播放器沒有創立,那末就停止初始化
if (!player) {
//2.1音頻文件的URL
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil];
if (!url) return NO;//假如url為空,那末直接前往
//2.2創立播放器
player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:nil];
//2.3緩沖
if (![player prepareToPlay]) return NO;//假如緩沖掉敗,那末就直接前往
//2.4存入字典
[self musicPlayers][filename]=player;
}
//3.播放
if (![player isPlaying]) {
//假如以後沒處於播放狀況,那末就播放
return [player play];
}
return YES;//正在播放,那末就前往YES
}
+(void)pauseMusic:(NSString *)filename
{
if (!filename) return;//假如沒有傳入文件名,那末就直接前往
//1.掏出對應的播放器
AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename];
//2.暫停
[player pause];//假如palyer為空,那相當於[nil pause],是以這裡可以不消做處置
}
+(void)stopMusic:(NSString *)filename
{
if (!filename) return;//假如沒有傳入文件名,那末就直接前往
//1.掏出對應的播放器
AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename];
//2.停滯
[player stop];
//3.將播放器從字典中移除
[[self musicPlayers] removeObjectForKey:filename];
}
//播放音效
+(void)playSound:(NSString *)filename
{
if (!filename) return;
//1.掏出對應的音效
SystemSoundID soundID=[[self soundIDs][filename] unsignedIntegerValue];
//2.播放音效
//2.1假如音效ID不存在,那末就創立
if (!soundID) {
//音效文件的URL
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil];
if (!url) return;//假如URL不存在,那末就直接前往
OSStatus status = AudIOServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), &soundID);
NSLog(@"%ld",status);
//存入到字典中
[self soundIDs][filename]=@(soundID);
}
//2.2有音效ID後,播放音效
AudIOServicesPlaySystemSound(soundID);
}
//燒毀音效
+(void)disposeSound:(NSString *)filename
{
//假如傳入的文件名為空,那末就直接前往
if (!filename) return;
//1.掏出對應的音效
SystemSoundID soundID=[[self soundIDs][filename] unsignedIntegerValue];
//2.燒毀
if (soundID) {
AudIOServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
//2.1燒毀後,從字典中移除
[[self soundIDs]removeObjectForKey:filename];
}
}
@end
代碼測試:
代碼解釋:
打印的值為0,播放勝利(由於函數是C++中的)
【實例解析iOS app開辟中音頻文件播下班具類的封裝】的相關資料介紹到這裡,希望對您有所幫助! 提示:不會對讀者因本文所帶來的任何損失負責。如果您支持就請把本站添加至收藏夾哦!