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詳解iOS多線程GCD的應用

編輯:IOS開發綜合

Grand Central Dispatch(GCD)是異步履行義務的技巧之一

dispatch queue分紅以下三種:

1)運轉在主線程的Main queue,經由過程dispatch_get_main_queue獲得。

/*!
* @function dispatch_get_main_queue
*
* @abstract
* Returns the default queue that is bound to the main thread.
*
* @discussion
* In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must
* call dispatch_main(), NSApplicationMain(), or use a CFRunLoop on the main
* thread.
*
* @result
* Returns the main queue. This queue is created automatically on behalf of
* the main thread before main() is called.
*/
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0)
DISPATCH_EXPORT struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q;
#define dispatch_get_main_queue() \
DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)

可以看出,dispatch_get_main_queue也是一種dispatch_queue_t。

2)並行隊列global dispatch queue,經由過程dispatch_get_global_queue獲得,由體系創立三個分歧優先級的dispatch queue。並行隊列的履行次序與其參加隊列的次序雷同。

3)串行隊列serial queues普通用於按次序同步拜訪,可創立隨意率性數目的串行隊列,各個串行隊列之間是並發的。

當想要義務依照某一個特定的次序履行時,串行隊列是很有效的。串行隊列在統一個時光只履行一個義務。我們可使用串行隊列取代鎖去掩護同享的數據。和鎖分歧,一個串行隊列可以包管義務在一個可預知的次序下履行。

serial queues經由過程dispatch_queue_create創立,可使用函數dispatch_retain和dispatch_release去增長或許削減援用計數。

GCD的用法:

 // 後台履行:
 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
  // something
 });

 // 主線程履行:
 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
  // something
 });

 // 一次性履行:
 static dispatch_once_t onceToken;
 dispatch_once(&onceToken, ^{
  // code to be executed once
 });

 // 延遲2秒履行:
 double delayInSeconds = 2.0;
 dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
 dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
  // code to be executed on the main queue after delay
 });

 // 自界說dispatch_queue_t
 dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
 dispatch_async(urls_queue, ^{ 
   // your code 
 });
 dispatch_release(urls_queue);

 // 歸並匯總成果
 dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
  // 並行履行的線程一
 });
 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
  // 並行履行的線程二
 });
 dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
  // 匯總成果
 });

一個運用GCD的例子:

 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
  NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.百度.com"];
  NSError * error;
  NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
  if (data != nil) {
   dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    NSLog(@"call back, the data is: %@", data);
   });
  } else {
   NSLog(@"error when download:%@", error);
  }
 });

GCD的另外一個用途是可讓法式在後台較久長的運轉。

在沒有應用GCD時,當app被按home鍵加入後,app唯一最多5秒鐘的時刻做一些保留或清算資本的任務。然則在應用GCD後,app最多有10分鐘的時光在後台久長運轉。這個時光可以用來做清算當地緩存,發送統計數據等任務。

讓法式在後台久長運轉的示例代碼以下:

// AppDelegate.h文件
@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;

// AppDelegate.m文件
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
 [self beingBackgroundUpdateTask];
 // 在這裡加上你須要久長運轉的代碼
 [self endBackgroundUpdateTask];
}

- (void)beingBackgroundUpdateTask
{
 self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
  [self endBackgroundUpdateTask];
 }];
}

- (void)endBackgroundUpdateTask
{
 [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];
 self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}

以上內容是小編給年夜家引見的IOS中GCD的應用,願望對年夜家有所贊助!

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