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IOS開辟之由身份證號碼提取性其余完成代碼

編輯:IOS開發綜合

1、Alt+*(按鈕快捷鍵)

按鈕快捷鍵也為最經常使用快捷鍵,其設置也故為簡略。在年夜家給button、label、menuStrip等其他控件的Text屬性指命名稱時,在厥後面加上‘&'然後在加上一個指定字母便可。如:肯定(&D),(Alt+D)挪用。

如指定多個字母,則第一個為快捷鍵。如:肯定(&OK),(Alt+O)挪用;文件(&Fill),(Alt+F)挪用。

2、Ctrl+*及其他組合鍵

把 Form 的 KeyPreview 屬性設為 True

應用Modifiers可設置組合鍵,鍵盤數字區按鍵的Keys列舉以D打頭,而小鍵盤上的數字以NumPad打頭。按下Ctrl與Shift組合鍵的辦法與其相似,將Ctrl和Alt的列舉轉換為int型相加後與Modifiers比較,如許便可斷定能否按下了該組合鍵。

private void  frmMain_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
      //好比你的窗體名是frmMain,肯定按鈕btnOK,保留按鈕btnSave
      //單鍵
     switch (e.KeyCode)
     {
          case Keys.F1:
            btnOK_Click(this, EventArgs.Empty);
            break;
           case Keys.F2:
             btnSave_Click(this, EventArgs.Empty); 
             break; 
     }
      // 組合鍵
      if (e.KeyCode == Keys.F1 && e.Modifiers == Keys.Control)     //Ctrl+F1
      {
        btnShouYi_Click(this, EventArgs.Empty);
      }
   if ((int)e.Modifiers == ((int)Keys.Control + (int)Keys.Alt) && e.KeyCode == Keys.D0)  //Ctrl + Alt + 數字0
   {
     MessageBox.Show("按下了Control + Alt + 0");
      }

         別的的,與窗體的AcceptButton屬性相干聯的按鈕,將與鍵盤上的Enter鍵對應;與窗體的CancelButton屬性相干聯的按鈕,將與鍵盤上的Ecs鍵對應。
}

======================================================

鍵   代碼    

  BACKSPACE   {BACKSPACE}、{BS}   或   {BKSP}   
  BREAK   {BREAK}   
  CAPS   LOCK   {CAPSLOCK}   
  DEL   或   DELETE   {DELETE}   或   {DEL}   
  DOWN   ARROW(下箭頭鍵)   {DOWN}   
  END   {END}   
  ENTER   {ENTER}   或   ~   
  ESC   {ESC}   
  HELP   {HELP}   
  HOME   {HOME}   
  INS   或   INSERT   {INSERT}   或   {INS}   
  LEFT   ARROW(左箭頭鍵)   {LEFT}   
  NUM   LOCK   {NUMLOCK}   
  PAGE   DOWN   {PGDN}   
  PAGE   UP   {PGUP}   
  PRINT   SCREEN   {PRTSC}(保存供未來應用)   
  RIGHT   ARROW(右箭頭鍵)   {RIGHT}   
  SCROLL   LOCK   {SCROLLLOCK}   
  TAB   {TAB}   
  UP   ARROW(上箭頭鍵)   {UP}   
  F1   {F1}   
  F2   {F2}   
  F3   {F3}   
  F4   {F4}   
  F5   {F5}   
  F6   {F6}   
  F7   {F7}   
  F8   {F8}   
  F9   {F9}   
  F10   {F10}   
  F11   {F11}   
  F12   {F12}   
  F13   {F13}   
  F14   {F14}   
  F15   {F15}   
  F16   {F16}   
  數字鍵盤加號   {ADD}   
  數字鍵盤減號   {SUBTRACT}   
  數字鍵盤乘號   {MULTIPLY}   
  數字鍵盤除號   {DIVIDE}   

**********************************************************************篇3**************************************************************************************************

#region 快捷鍵相干
///
/// 記載快捷鍵
///

private void txtHotKey_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
  int HotKeyValue = 0;
  string HotKeyString = "";
  e.SuppressKeyPress = false;
  e.Handled = true;
  if (e.Modifiers != Keys.None)
  {
    switch (e.Modifiers)
    {
      case Keys.Control:
        HotKeyString += "Ctrl + ";
        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
        break;
      case Keys.Alt:
        HotKeyString += "Alt + ";
        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
        break;
      case Keys.Shift:
        HotKeyString += "Shift + ";
        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
        break;
      case Keys.Control | Keys.Alt:
        HotKeyString += "Ctrl + Alt + ";
        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
        break;
      case Keys.Control | Keys.Shift:
        HotKeyString += "Ctrl + Shift + ";
        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
        break;
      case Keys.Alt | Keys.Shift:
        HotKeyString += "Alt + Shift + ";
        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
        break;
      case Keys.Control | Keys.Alt | Keys.Shift:
        HotKeyString += "Ctrl + Alt + Shift + ";
        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
        break;
    }
    if (e.KeyCode != Keys.None && e.KeyCode != Keys.ControlKey && e.KeyCode != Keys.Menu && e.KeyCode != Keys.ShiftKey)
    {
      HotKeyString += KeyCodeToString(e.KeyCode);
      HotKeyValue += (int)e.KeyCode;
    }
  }
  else
  {
    if (e.KeyCode == Keys.Delete || e.KeyCode == Keys.Back)
    {
      HotKeyString = "無";
      HotKeyValue = -1;
    }
    else if (e.KeyCode != Keys.None)
    {
      HotKeyString = KeyCodeToString(e.KeyCode);
      HotKeyValue = (int)e.KeyCode;
    }
  }
  if (HotKeyValue == 0)
    HotKeyValue = -1;
  TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;
  txtHotKey.Text = HotKeyString;
  txtHotKey.Tag = HotKeyValue;
  txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length;
}
///
/// 將按鍵轉換成響應字符
///
/// 按鍵
/// 字符
private string KeyCodeToString(Keys KeyCode)
{
  if (KeyCode >= Keys.D0 && KeyCode <= Keys.D9)
  {
    return KeyCode.ToString().Remove(0, 1);
  }
  else if (KeyCode >= Keys.NumPad0 && KeyCode <= Keys.NumPad9)
  {
    return KeyCode.ToString().WordStr("Pad", "");
  }
  else
  {
    return KeyCode.ToString();
  }
}
///
/// 設置按鍵不呼應
///
private void txtHotKey_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
  e.Handled = true;
}
///
/// 釋放按鍵後,若是無現實功效鍵,則置無
///
private void txtHotKey_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
  CheckHotkey(sender);
}
///
/// 掉去核心後,若是無現實功效鍵,則置無
///
private void txtHotKey_LostFocus(object sender, EventArgs e)
{
  CheckHotkey(sender);
}
///
/// 檢討能否無現實功效鍵,是則置無
///
private void CheckHotkey(object sender)
{
  TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;
  if (txtHotKey.Text.EndsWith(" + ") || String.IsNullOrEmpty(txtHotKey.Text))
  {
    txtHotKey.Text = "無";
    txtHotKey.Tag = -1;
    txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length;
  }
}

#endregion 

#完成快捷鍵(體系熱鍵)呼應

在運用中,我們能夠會須要完成像Ctrl+C復制、Ctrl+V粘貼如許的快捷鍵,本文簡略引見了它的完成,並給出了一個完成類。

(1)樹立一個類文件,定名為HotKey.cs,代碼以下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace KoalaStudio.BookshopManager
{
  class HotKey
  {
    //假如函數履行勝利,前往值不為0。
    //假如函數履行掉敗,前往值為0。要獲得擴大毛病信息,挪用GetLastError。
    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    public static extern bool RegisterHotKey(
      IntPtr hWnd,        //要界說熱鍵的窗口的句柄
      int id,           //界說熱鍵ID(不克不及與其它ID反復)      
      KeyModifiers fsModifiers,  //標識熱鍵能否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等鍵時才會失效
      Keys vk           //界說熱鍵的內容
      );
    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    public static extern bool UnregisterHotKey(
      IntPtr hWnd,        //要撤消熱鍵的窗口的句柄
      int id           //要撤消熱鍵的ID
      );
    //界說了幫助鍵的稱號(將數字改變為字符以便於記憶,也可去除此列舉而直接應用數值)
    [Flags()]
    public enum KeyModifiers
    {
      None = 0,
      Alt = 1,
      Ctrl = 2,
      Shift = 4,
      WindowsKey = 8
    }
  }
}

簡略解釋一下:

“public static extern bool RegisterHotKey()”這個函數用於注冊熱鍵。因為這個函數須要援用user32.dll靜態鏈接庫後能力應用,而且

user32.dll長短托管代碼,不克不及用定名空間的方法直接援用,所以須要用“DllImport”停止引入後能力應用。因而在函數後面須要加上

“[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”這行語句。

“public static extern bool UnregisterHotKey()”這個函數用於刊出熱鍵,同理也須要用DllImport援用user32.dll後能力應用。

“public enum KeyModifiers{}”界說了一組列舉,將幫助鍵的數字代碼直接表現為文字,以便利應用。如許在挪用時我們不用記住每個輔

助鍵的代碼而只需直接選擇其稱號便可。

(2)以窗體FormA為例,引見HotKey類的應用

在FormA的Activate事宜中注冊熱鍵,本例中注冊Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D這三個熱鍵。這裡的Id號可隨意率性設置,但要包管不被反復。

private void Form_Activated(object sender, EventArgs e)
{
  //注冊熱鍵Shift+S,Id號為100。HotKey.KeyModifiers.Shift也能夠直接應用數字4來表現。
  HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S);
  //注冊熱鍵Ctrl+B,Id號為101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也能夠直接應用數字2來表現。
  HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);
  //注冊熱鍵Alt+D,Id號為102。HotKey.KeyModifiers.Alt也能夠直接應用數字1來表現。
  HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102, HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);
}

在FormA的Leave事宜中刊出熱鍵。

private void FrmSale_Leave(object sender, EventArgs e)
{
  //刊出Id號為100的熱鍵設定
  HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100);
  //刊出Id號為101的熱鍵設定
  HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101);// http://ike.126.com
  //刊出Id號為102的熱鍵設定
  HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102);
}

重載FromA中的WndProc函數

/// 
/// 監督Windows新聞
/// 重載WndProc辦法,用於完成熱鍵呼應
/// 
/// 
protected override void WndProc(ref Message m)
{
  const int WM_HOTKEY = 0x0312;
  //按快捷鍵 
  switch (m.Msg)
  {
    case WM_HOTKEY:
      switch (m.WParam.ToInt32())
      {
        case 100:  //按下的是Shift+S
          //此處填寫快捷鍵呼應代碼     
          break;
        case 101:  //按下的是Ctrl+B
          //此處填寫快捷鍵呼應代碼
          break;
        case 102:  //按下的是Alt+D
          //此處填寫快捷鍵呼應代碼
          break;
      }
    break;
  }
  base.WndProc(ref m);
}

完成代碼後,我們在窗體中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D這三組快捷鍵中的隨意率性一組時,法式都邑做出呼應的反響。

以上內容是小編給年夜家引見的C# WinForm快捷鍵設置技能,願望年夜家愛好。

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