媒介
1、確圖片的緊縮的概念:
“壓” 是指文件體積變小,然則像素數不變,長寬尺寸不變,那末質量能夠降低。
“縮” 是指文件的尺寸變小,也就是像素數削減,而長寬尺寸變小,文件體積異樣會減小。
2、圖片壓的處置
關於“壓”的功效,我們可使用UIImageJPEGRepresentation
或UIImagePNGRepresentation
辦法完成,
如代碼:
//圖片壓 - (void)_imageCompression{ UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"HD"]; //第一個參數是圖片對象,第二個參數是壓的系數,其值規模為0~1。 NSData * imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.7); UIImage * newImage = [UIImage imageWithData:imageData]; }
2.1關於PNG和JPEG格局緊縮
UIImageJPEGRepresentation
函數須要兩個參數:圖片的援用和緊縮系數而UIImagePNGRepresentation
只須要圖片援用作為參數.
UIImagePNGRepresentation(UIImage *image)
要比UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0)
前往的圖片數據量年夜許多.
異樣的一張照片, 應用UIImagePNGRepresentation(image)
前往的數據量年夜小為200K,而 UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0)
前往的數據量年夜小只為150K,比前者少了50K.
假如對圖片的清楚度請求不是極高,建議應用UIImageJPEGRepresentation
,可以年夜幅度下降圖片數據量.好比,適才拍攝的圖片,經由過程挪用UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0)
讀取數據時,前往的數據年夜小為140K,但更改緊縮系數為0.5再讀取數據時,前往的數據年夜小只要11K,年夜年夜緊縮了圖片的數據量,並且清楚度並沒有相差若干,圖片的質量並沒有顯著的下降。是以,在讀取圖片數據內容時,建議優先應用UIImageJPEGRepresentation,
並可依據本身的現實應用場景,設置緊縮系數,進一步下降圖片數據量年夜小。
提醒:緊縮系數不宜太低,平日是0.3~0.7,太小則能夠會湧現黑邊等。
3、圖片“縮”處置
經由過程[image draWinRect:CGRectMake(0, 0, targetWidth, targetHeight)]
可以停止圖片“縮”的功效。
/** * 圖片緊縮到指定年夜小 * @param targetSize 目的圖片的年夜小 * @param sourceImage 源圖片 * @return 目的圖片 */ - (UIImage*)imageByScalingAndCroppingForSize:(CGSize)targetSize withSourceImage:(UIImage *)sourceImage { UIImage *newImage = nil; CGSize imageSize = sourceImage.size; CGFloat width = imageSize.width; CGFloat height = imageSize.height; CGFloat targetWidth = targetSize.width; CGFloat targetHeight = targetSize.height; CGFloat scaleFactor = 0.0; CGFloat scaledWidth = targetWidth; CGFloat scaledHeight = targetHeight; CGPoint thumbnailPoint = CGPointMake(0.0,0.0); if (CGSizeEqualToSize(imageSize, targetSize) == NO) { CGFloat widthFactor = targetWidth / width; CGFloat heightFactor = targetHeight / height; if (widthFactor > heightFactor) scaleFactor = widthFactor; // scale to fit height else scaleFactor = heightFactor; // scale to fit width scaledWidth= width * scaleFactor; scaledHeight = height * scaleFactor; // center the image if (widthFactor > heightFactor) { thumbnailPoint.y = (targetHeight - scaledHeight) * 0.5; } else if (widthFactor < heightFactor) { thumbnailPoint.x = (targetWidth - scaledWidth) * 0.5; } } UIGraphicsBeginImageContext(targetSize); // this will crop CGRect thumbnailRect = CGRectZero; thumbnailRect.origin = thumbnailPoint; thumbnailRect.size.width= scaledWidth; thumbnailRect.size.height = scaledHeight; [sourceImage draWinRect:thumbnailRect]; newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); if(newImage == nil) NSLog(@"could not scale image"); //pop the context to get back to the default UIGraphicsEndImageContext(); return newImage; }
這個UIImageJPEGRepresentation(image, 0.0),
和 UIImagePNGRepresentation(image);
是1的功效。
這個 [sourceImage draWinRect:CGRectMake(0,0,targetWidth, targetHeight)]
是2的功效。
總結
所以,這倆得聯合應用來知足需求,否則你一味的用1,招致,圖片隱約的不可,然則尺寸照樣很年夜。
以上就是在IOS中緊縮圖片處置的具體引見及實例,願望對年夜家進修IOS開辟有所贊助。
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