之前看到一篇文章引見到App之間的五種通訊方法,它分離有URL Scheme,Keychain,UIPastedboard,UIDocumentInteractionController和應用socket停止當地通訊。後面4種都有效到過,也絕對比擬簡略,幾行代碼的事。關於最初一種之前一向沒用到過(諒解我照樣個小白),所以明天試著寫了下,這兒記載在這裡和年夜家分享。
好了,空話不多說,開端:
起首,說下它的道理,其實很簡略,一個App在當地的端口停止TCP的bind和listen,別的一個App在當地統一個端口停止connect,如許就樹立了一個正常的TCP銜接,可以想傳甚麼數據就傳甚麼數據。上面開端先創立辦事端:
1、起首用socket()函數創立一個套接字
/* * socket前往一個int值,-1為創立掉敗 * 第一個參數指清楚明了協定族/域 ,平日有AF_.net(IPV4)、AF_.net6(IPV6)、AF_LOCAL * 第二個參數指定一個套接口類型:SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM、SOCK_SEQPACKET等 * 第三個參數指定響應的傳輸協定,諸如TCP/UDP等,普通設置為0來應用這個默許的值 */ int sock = socket(AF_.net, SOCK_STREAM, 0); if(sock == -1){ close(sock); NSLog(@"socket error : %d",sock);<br> return; } /* * socket前往一個int值,-1為創立掉敗 * 第一個參數指清楚明了協定族/域 ,平日有AF_INET(IPV4)、AF_INET6(IPV6)、AF_LOCAL * 第二個參數指定一個套接口類型:SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM、SOCK_SEQPACKET等 * 第三個參數指定響應的傳輸協定,諸如TCP/UDP等,普通設置為0來應用這個默許的值 */ int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sock == -1){ close(sock); NSLog(@"socket error : %d",sock);<br> return; }
2、綁定本機地址和端標語
// 地址構造體數據,記載ip和端標語 struct sockaddr_in sockAddr; // 聲明應用的協定 sockAddr.sin_family = AF_INET; // 獲得本機的ip,轉換成char類型的 const char *ip = [[self getIPAddress] cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]; // 將ip賦值給構造體,inet_addr()函數是將一個點分十進制的IP轉換成一個長整數型數 sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip); // 設置端標語,htons()是將整型變量從主機字節次序改變成收集字節次序 sockAddr.sin_port = htons(12345); /* * bind函數用於將套接字聯系關系一個地址,前往一個int值,-1為掉敗 * 第一個參數指定套接字,就是後面socket函數挪用前往額套接字 * 第二個參數為指定的地址 * 第三個參數為地址數據的年夜小 */ int bd = bind(sock,(struct sockaddr *) &sockAddr, sizeof(sockAddr)); if(bd == -1){ close(sock); NSLog(@"bind error : %d",bd); return; }
3、監聽綁定的地址
/* * listen函數應用自動銜接套接接口變成被銜接接口,使得可以接收其他過程的要求,前往一個int值,-1為掉敗 * 第一個參數是之前socket函數前往的套接字 * 第二個參數可以懂得為銜接的最年夜限制 */ int ls = listen(sock,20); if(ls == -1){ close(sock); NSLog(@"listen error : %d",ls); return; }
4、上面就是期待客戶真個銜接,應用accept()(因為accept函數會壅塞線程,在期待銜接的進程中會一向卡著,所以建議將其放在子線程外面)
// 1.開啟一個子線程 NSTread *recvThread = [[NSThread alloc] initwithtarget:self selector:@selector(recvData) object: nil]; [recvThread start]; - (void)recvData{ // 2.期待客戶端銜接 // 聲明一個地址構造體,用於前面吸收客戶端前往的地址 struct sockaddr_in recvAddr; // 地址年夜小 socklen_t recv_size = sizeof(struct sockaddr_in); /* * accept()函數在銜接勝利後會前往一個新的套接字(self.newSock),用於以後和這個客戶端之前收發數據 * 第一個參數為之前監聽的套接字,之前是部分變量,如今須要改成全局的 * 第二個參數是一個成果參數,它用來吸收一個前往值,這個前往值指定客戶真個地址 * 第三個參數也是一個成果參數,它用來吸收recvAddr構造體的代銷,指明其所占的字節數 */ self.newSock = accept(self.sock,(struct sockaddr *) &recvAddr, &recv_size); // 3.離開這裡就代表曾經銜接到一個新的客戶端,上面便可以停止收發數據了,重要用到了send()和recv()函數 ssize_t bytesRecv = -1; // 前往數據字節年夜小 char recvData[128] = ""; // 前往數據緩存區 // 假如一端斷開銜接,recv就會立時前往,bytesrecv等於0,然後while輪回就會一向履行,所以斷定等於0是跳出去 while(1){ bytesRecv = recv(self.newSocket,recvData,128,0); // recvData為收到的數據 if(bytesRecv == 0){ break; } } }
5、發送數據
- (void)sendMessage{ char sendData[32] = "hello client"; ssize_t size_t = send(self.newSocket, sendData, strlen(sendData), 0); }
客戶端那裡就重要分為:創立套接字,依據ip和端標語獲得辦事真個主機地址,然後再銜接,銜接勝利事後就可以夠向辦事端收發數據了,上面我們看代碼。
1、和辦事端一樣用socket函數創立套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0); if(sock == -1){ NSLog(@"socket error : %d",sock); return; }
2、獲得主機的地址
NSString *host = [self getIPAddress]; // 獲得本機ip地址 // 前往對應於給定主機名的包括主機名字和地址信息的hostent構造指針 struct hostent *remoteHostEnt = gethostbyname([host UTF8String]); if(remoteHostEnt == NULL){ close(sock); NSLog(@"沒法解析辦事器主機名"); return; }<br>// 設置裝備擺設套接字將要銜接主機的ip地址和端標語,用於connect()函數 struct in_addr *remoteInAddr = (struct in_addr *)remoteHost->h_addr_list[0]; struct sockaddr_in socktPram; socketPram.sin_family = AF_INT; socketPram.sin_addr = *remoteInAddr; socketPram.sin_port = htons([port intValue]);
3、應用connect()函數銜接主機
/* * connect函數平日用於客戶端簡歷tcp銜接,銜接指定地址的主機,函數前往一個int值,-1為掉敗 * 第一個參數為socket函數創立的套接字,代表這個套接字要銜接指定主機 * 第二個參數為套接字sock想要銜接的主機地址和端標語 * 第三個參數為主機地址年夜小 */ int con = connect(sock, (struct sockaddr *) &socketPram, sizeof(socketPram)); if(con == -1){ close(sock); NSLog(@"銜接掉敗"); return; } NSLog("銜接勝利"); // 離開這代表銜接勝利;
4、銜接勝利以後便可以收發數據了
- (IBAction)senddata:(id)sender { // 發送數據 char sendData[32] = "hello service"; ssize_t size_t = send(self.sock, sendData, strlen(sendData), 0); NSLog(@"%zd",size_t); } - (void)recvData{ // 接收數據,放在子線程 ssize_t bytesRecv = -1; char recvData[32] = ""; while (1) { bytesRecv = recv(self.sock, recvData, 32, 0); NSLog(@"%zd %s",bytesRecv,recvData); if (bytesRecv == 0) { break; } } }
好了,應用socket在當地停止兩個App的通信就如許就好了。第一次寫博文,一是記載下本身的心得,二是和年夜家一路分享,文中有纰謬的處所願望年夜家可以指出。最初附上Demo的地址,兩個項目,有興致的年夜家可以下上去試下:
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