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iOS App之間的通訊 local socket

編輯:IOS開發綜合

之前看到一篇文章引見到App之間的五種通訊方法,它分離有URL Scheme,Keychain,UIPastedboard,UIDocumentInteractionController和應用socket停止當地通訊。後面4種都有效到過,也絕對比擬簡略,幾行代碼的事。關於最初一種之前一向沒用到過(諒解我照樣個小白),所以明天試著寫了下,這兒記載在這裡和年夜家分享。 

好了,空話不多說,開端: 

起首,說下它的道理,其實很簡略,一個App在當地的端口停止TCP的bind和listen,別的一個App在當地統一個端口停止connect,如許就樹立了一個正常的TCP銜接,可以想傳甚麼數據就傳甚麼數據。上面開端先創立辦事端: 

1、起首用socket()函數創立一個套接字 

/*
* socket前往一個int值,-1為創立掉敗
* 第一個參數指清楚明了協定族/域 ,平日有AF_.net(IPV4)、AF_.net6(IPV6)、AF_LOCAL
* 第二個參數指定一個套接口類型:SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM、SOCK_SEQPACKET等
* 第三個參數指定響應的傳輸協定,諸如TCP/UDP等,普通設置為0來應用這個默許的值
*/
int sock = socket(AF_.net, SOCK_STREAM, 0);
if(sock == -1){
close(sock);
NSLog(@"socket error : %d",sock);<br> return;
}


/*
 * socket前往一個int值,-1為創立掉敗
 * 第一個參數指清楚明了協定族/域 ,平日有AF_INET(IPV4)、AF_INET6(IPV6)、AF_LOCAL
 * 第二個參數指定一個套接口類型:SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM、SOCK_SEQPACKET等
 * 第三個參數指定響應的傳輸協定,諸如TCP/UDP等,普通設置為0來應用這個默許的值
 */
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock == -1){
 close(sock);
 NSLog(@"socket error : %d",sock);<br> return;

}

2、綁定本機地址和端標語 

// 地址構造體數據,記載ip和端標語
struct sockaddr_in sockAddr;
// 聲明應用的協定
sockAddr.sin_family = AF_INET;
// 獲得本機的ip,轉換成char類型的
const char *ip = [[self getIPAddress] cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
// 將ip賦值給構造體,inet_addr()函數是將一個點分十進制的IP轉換成一個長整數型數
sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
// 設置端標語,htons()是將整型變量從主機字節次序改變成收集字節次序
sockAddr.sin_port = htons(12345);
/*
 * bind函數用於將套接字聯系關系一個地址,前往一個int值,-1為掉敗
 * 第一個參數指定套接字,就是後面socket函數挪用前往額套接字
 * 第二個參數為指定的地址
 * 第三個參數為地址數據的年夜小
 */
int bd = bind(sock,(struct sockaddr *) &sockAddr, sizeof(sockAddr));
if(bd == -1){
 close(sock);
 NSLog(@"bind error : %d",bd);
 return;

}

3、監聽綁定的地址

/*
 * listen函數應用自動銜接套接接口變成被銜接接口,使得可以接收其他過程的要求,前往一個int值,-1為掉敗
 * 第一個參數是之前socket函數前往的套接字
 * 第二個參數可以懂得為銜接的最年夜限制
 */
int ls = listen(sock,20);
if(ls == -1){
 close(sock);
 NSLog(@"listen error : %d",ls);
 return;
}

4、上面就是期待客戶真個銜接,應用accept()(因為accept函數會壅塞線程,在期待銜接的進程中會一向卡著,所以建議將其放在子線程外面) 

// 1.開啟一個子線程

NSTread *recvThread = [[NSThread alloc] initwithtarget:self selector:@selector(recvData) object: nil];
[recvThread start];

- (void)recvData{
 

// 2.期待客戶端銜接

// 聲明一個地址構造體,用於前面吸收客戶端前往的地址 
 struct sockaddr_in recvAddr;
// 地址年夜小
 socklen_t recv_size = sizeof(struct sockaddr_in);
/*
 * accept()函數在銜接勝利後會前往一個新的套接字(self.newSock),用於以後和這個客戶端之前收發數據
 * 第一個參數為之前監聽的套接字,之前是部分變量,如今須要改成全局的

 * 第二個參數是一個成果參數,它用來吸收一個前往值,這個前往值指定客戶真個地址
 * 第三個參數也是一個成果參數,它用來吸收recvAddr構造體的代銷,指明其所占的字節數
 */
self.newSock = accept(self.sock,(struct sockaddr *) &recvAddr, &recv_size);
// 3.離開這裡就代表曾經銜接到一個新的客戶端,上面便可以停止收發數據了,重要用到了send()和recv()函數
 ssize_t bytesRecv = -1; // 前往數據字節年夜小
 char recvData[128] = ""; // 前往數據緩存區
// 假如一端斷開銜接,recv就會立時前往,bytesrecv等於0,然後while輪回就會一向履行,所以斷定等於0是跳出去
 while(1){
 bytesRecv = recv(self.newSocket,recvData,128,0); // recvData為收到的數據
 if(bytesRecv == 0){
 break; 

 }

 }

}

5、發送數據 

- (void)sendMessage{ 

 char sendData[32] = "hello client";

 ssize_t size_t = send(self.newSocket, sendData, strlen(sendData), 0);

 

}

客戶端那裡就重要分為:創立套接字,依據ip和端標語獲得辦事真個主機地址,然後再銜接,銜接勝利事後就可以夠向辦事端收發數據了,上面我們看代碼。 

1、和辦事端一樣用socket函數創立套接字 

int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);

if(sock == -1){

 

 NSLog(@"socket error : %d",sock);

 return;

}

2、獲得主機的地址 

NSString *host = [self getIPAddress]; // 獲得本機ip地址
// 前往對應於給定主機名的包括主機名字和地址信息的hostent構造指針
struct hostent *remoteHostEnt = gethostbyname([host UTF8String]);
if(remoteHostEnt == NULL){
 close(sock);

 NSLog(@"沒法解析辦事器主機名");
 return;
}<br>// 設置裝備擺設套接字將要銜接主機的ip地址和端標語,用於connect()函數
struct in_addr *remoteInAddr = (struct in_addr *)remoteHost->h_addr_list[0];
struct sockaddr_in socktPram;
socketPram.sin_family = AF_INT;
socketPram.sin_addr = *remoteInAddr;

socketPram.sin_port = htons([port intValue]);

3、應用connect()函數銜接主機 

/*
 * connect函數平日用於客戶端簡歷tcp銜接,銜接指定地址的主機,函數前往一個int值,-1為掉敗
 * 第一個參數為socket函數創立的套接字,代表這個套接字要銜接指定主機
 * 第二個參數為套接字sock想要銜接的主機地址和端標語
 * 第三個參數為主機地址年夜小
 */
int con = connect(sock, (struct sockaddr *) &socketPram, sizeof(socketPram));
if(con == -1){
 close(sock);
 NSLog(@"銜接掉敗");
 return;

}

NSLog("銜接勝利"); // 離開這代表銜接勝利;

4、銜接勝利以後便可以收發數據了 

- (IBAction)senddata:(id)sender {
 // 發送數據
 char sendData[32] = "hello service";
 ssize_t size_t = send(self.sock, sendData, strlen(sendData), 0);
 NSLog(@"%zd",size_t);
}
 

- (void)recvData{
 // 接收數據,放在子線程
 ssize_t bytesRecv = -1;
 char recvData[32] = "";
 while (1) {
 
  bytesRecv = recv(self.sock, recvData, 32, 0);
  NSLog(@"%zd %s",bytesRecv,recvData);
  if (bytesRecv == 0) {
   break;
  }

 }

}

好了,應用socket在當地停止兩個App的通信就如許就好了。第一次寫博文,一是記載下本身的心得,二是和年夜家一路分享,文中有纰謬的處所願望年夜家可以指出。最初附上Demo的地址,兩個項目,有興致的年夜家可以下上去試下:

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