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ios開辟navigationController pushViewController 方法屢次跳轉前往到最下層前往到指定的某一層的完成辦法

編輯:IOS開發綜合

本系列基於煉數成金課程,為了更好的進修,做了系列的記載。 本文重要引見 1.甚麼是線程 2.線程的根本操作 3.守護線程 4.線程優先級 5.根本的線程同步操作

1. 甚麼是線程

線程是過程內的履行單位

某個過程傍邊都有若干個線程。

線程是過程內的履行單位。

應用線程的緣由是,過程的切換長短常分量級的操作,異常消費資本。假如應用多過程,那末並發數絕對來講不會很高。而線程是更渺小的調劑單位,加倍輕量級,所以線程會較為普遍的用於並發設計。

在Java傍邊線程的概念和操作體系級別線程的概念是相似的。現實上,Jvm將會把Java中的線程映照到操作體系的線程區。

2. 線程的根本操作

2.1 線程狀況圖

上圖是Java中線程的根本操作。

當new出一個線程時,其實線程並沒有任務。它只是生成了一個實體,當你挪用這個實例的start辦法時,線程才真正地被啟動。啟動後到Runnable狀況,Runnable表現該線程的資本等等曾經被預備好,曾經可以履行了,然則其實不表現必定在履行狀況,因為時光片輪轉,該線程也能夠此時並沒有在履行。關於我們來講,該線程可以以為曾經被履行了,然則能否真實履行,還得看物理cpu的調劑。當線程義務履行停止後,線程就到了Terminated狀況。

有時刻在線程的履行傍邊,弗成防止的會請求某些鎖或某個對象的監督器,當沒法獲得時,這個線程會被壅塞住,會被掛起,到了Blocked狀況。假如這個線程挪用了wait辦法,它就處於一個Waiting狀況。進入Waiting狀況的線程會期待其他線程給它notify,告訴到以後由Waiting狀況又切換到Runnable狀況持續履行。固然期待狀況有兩種,一種是無窮期期待,直到被notify。一向則是無限期期待,好比期待10秒照樣沒有被notify,則主動切換到Runnable狀況。

2.2 新建線程

Thread thread = new Thread();
thread.start();

如許就開啟了一個線程。
有一點須要留意的是

Thread thread = new Thread();
thread.run();

直接挪用run辦法是沒法開啟一個新線程的。

start辦法實際上是在一個新的操作體系線程下面去挪用run辦法。換句話說,直接挪用run辦法而不是挪用start辦法的話,它其實不會開啟新的線程,而是在挪用run確當前的線程傍邊履行你的操作。

Thread thread = new Thread("t1")
{
 @Override
 public void run()
 {
 // TODO Auto-generated method stub
 System.out.println(Thread.currentThread().getName());
 }
};
thread.start();
假如挪用start,則輸入是t1
Thread thread = new Thread("t1")
{
 @Override
 public void run()
 {
 // TODO Auto-generated method stub
 System.out.println(Thread.currentThread().getName());
 }
};
thread.run();

假如是run,則輸入main。(直接挪用run其實就是一個通俗的函數挪用罷了,並沒有到達多線程的感化)

run辦法的完成有兩種方法

第一種方法,直接籠罩run辦法,就如方才代碼中所示,最便利的用一個匿名類便可以完成。

Thread thread = new Thread("t1")
{
 @Override
 public void run()
 {
 // TODO Auto-generated method stub
 System.out.println(Thread.currentThread().getName());
 }
};

第二種方法

Thread t1=new Thread(new CreateThread3());

CreateThread3()完成了Runnable接口。

在張孝祥的視頻中,推舉第二種方法,稱其加倍面向對象。

2.3 終止線程

Thread.stop() 不推舉應用。它會釋放一切monitor
在源碼中曾經明白解釋stop辦法被Deprecated,在Javadoc中也解釋了緣由。

緣由在於stop辦法太甚"暴力"了,不管線程履行到哪裡,它將會立刻停滯失落線程。

當寫線程獲得鎖今後開端寫入數據,寫完id = 1,在預備將name = 1時被stop,釋放鎖。讀線程取得鎖停止讀操作,讀到的id為1,而name照樣0,招致了數據紛歧致。

最主要的是這類毛病不會拋出異常,將很難被發明。

2.4 線程中止

線程中止有3種辦法

public void Thread.interrupt() // 中止線程
public boolean Thread.isInterrupted() // 斷定能否被中止
public static boolean Thread.interrupted() // 斷定能否被中止,並消除以後中止狀況

甚麼是線程中止呢?

假如不懂得Java的中止機制,如許的一種說明極輕易形成誤會,以為挪用了線程的interrupt辦法就必定會中止線程。
其實,Java的中止是一種協作機制。也就是說挪用線程對象的interrupt辦法其實不必定就中止了正在運轉的線程,它只是請求線程本身在適合的機會中止本身。每一個線程都有一個boolean的中止狀況(紛歧定就是對象的屬性,現實上,該狀況也確切不是Thread的字段),interrupt辦法僅僅只是將該狀況置為true。關於非壅塞中的線程, 只是轉變了中止狀況, 即Thread.isInterrupted()將前往true,其實不會使法式停滯;

public void run(){//線程t1
 while(true){
 Thread.yield();
 }
}
t1.interrupt();

如許使線程t1中止,是不會有用果的,只是更改了中止狀況位。

假如願望異常優雅地終止這個線程,就該如許做

public void run(){ 
 while(true)
 { 
 if(Thread.currentThread().isInterrupted())
 { 
  System.out.println("Interruted!"); 
  break; 
 } 
 Thread.yield(); 
 } 
}

應用中止,就對數據分歧性有了必定的包管。

關於可撤消的壅塞狀況中的線程, 好比期待在這些函數上的線程, Thread.sleep(), Object.wait(), Thread.join(), 這個線程收到中止旌旗燈號後, 會拋出InterruptedException, 同時會把中止狀況置回為false.

關於撤消壅塞狀況中的線程,可以如許抒寫代碼:

public void run(){
 while(true){
 if(Thread.currentThread().isInterrupted()){
  System.out.println("Interruted!");
  break;
 }
 try {
  Thread.sleep(2000);
 } catch (InterruptedException e) {
  System.out.println("Interruted When Sleep");
  //設置中止狀況,拋出異常後會消除中止標志位
  Thread.currentThread().interrupt();
 }
 Thread.yield();
 }
}

2.5 線程掛起

掛起(suspend)和持續履行(resume)線程

suspend()不會釋放鎖

假如加鎖產生在resume()之前 ,則逝世鎖產生
這兩個辦法都是Deprecated辦法,不推舉應用。

緣由在於,suspend不釋放鎖,是以沒有線程可以拜訪被它鎖住的臨界區資本,直到被其他線程resume。由於沒法掌握線程運轉的前後次序,假如其他線程的resume辦法先被運轉,那則後運轉的suspend,將一向占領這把鎖,形成逝世鎖產生。

用以下代碼來模仿這個場景

package test;

public class Test
{
 static Object u = new Object();
 static TestSuspendThread t1 = new TestSuspendThread("t1");
 static TestSuspendThread t2 = new TestSuspendThread("t2");

 public static class TestSuspendThread extends Thread
 {
 public TestSuspendThread(String name)
 {
 setName(name);
 }

 @Override
 public void run()
 {
 synchronized (u)
 {
 System.out.println("in " + getName());
 Thread.currentThread().suspend();
 }
 }
 }

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException
 {
 t1.start();
 Thread.sleep(100);
 t2.start();
 t1.resume();
 t2.resume();
 t1.join();
 t2.join();
 }
}

讓t1,t2同時爭取一把鎖,爭取到的線程suspend,然後再resume,按理來講,應當某個線程爭取後被resume釋放了鎖,然後另外一個線程爭取失落鎖,再被resume。
成果輸入是:

in t1
in t2

解釋兩個線程都爭取到了鎖,然則掌握台的紅燈照樣亮著的,解釋t1,t2必定有線程沒有履行完。我們dump出堆來看看

發明t2一向被suspend。如許就形成了逝世鎖。

2.6 join和yeild

yeild是個native靜態辦法,這個辦法是想把本身占領的cpu時光釋放失落,然後和其他線程一路競爭(留意yeild的線程照樣有能夠爭取到cpu,留意與sleep差別)。在javadoc中也解釋了,yeild是個根本不會用到的辦法,普通在debug和test中應用。

join辦法的意思是期待其他線程停止,就如suspend那節的代碼,想讓主線程期待t1,t2停止今後再停止。沒有停止的話,主線程就一向壅塞在那邊。

package test;

public class Test
{
 public volatile static int i = 0;

 public static class AddThread extends Thread
 {
 @Override
 public void run()
 {
 for (i = 0; i < 10000000; i++)
 ;
 }
 }

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException
 {
 AddThread at = new AddThread();
 at.start();
 at.join();
 System.out.println(i);
 }
}

假如把上述代碼的at.join去失落,則主線程會直接運轉停止,i的值會很小。假如有join,打印出的i的值必定是10000000。
那末join是怎樣完成的呢?

join的實質

while(isAlive())
{
   wait(0);
}

join()辦法也能夠傳遞一個時光,意為無限期地期待,跨越了這個時光就主動叫醒。
如許就有一個成績,誰來notify這個線程呢,在thread類中沒有處所挪用了notify?

在javadoc中,找到了相干說明。當一個線程運轉完成終止後,將會挪用notifyAll辦法去叫醒期待在以後線程實例上的一切線程,這個操作是jvm本身完成的。

所以javadoc中還給了我們一個建議,不要應用wait和notify/notifyall在線程實例上。由於jvm會本身挪用,有能夠與你挪用希冀的成果分歧。

3. 守護線程

在後台默默地完成一些體系性的辦事,好比渣滓收受接管線程、JIT線程便可以懂得為守護線程。
當一個Java運用內,一切非守護過程都停止時,Java虛擬機就會天然加入。
此前有寫過一篇python中若何完成,檢查這裡。

而Java中釀成守護過程就絕對簡略了。

Thread t=new DaemonT();
t.setDaemon(true);
t.start();

如許就開啟了一個守護線程。

package test;

public class Test
{
 public static class DaemonThread extends Thread
 {
 @Override
 public void run()
 {
 for (int i = 0; i < 10000000; i++)
 {
 System.out.println("hi");
 }
 }
 }

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException
 {
 DaemonThread dt = new DaemonThread();
 dt.start();
 }
}

當線程dt不是一個守護線程時,在運轉後,我們能看到掌握台輸入hi
當在start之前參加

dt.setDaemon(true);

掌握台就直接加入了,並沒有輸入。

4. 線程優先級

Thread類中有3個變量界說了線程優先級。

public final static int MIN_PRIORITY = 1;
public final static int NORM_PRIORITY = 5;
public final static int MAX_PRIORITY = 10;
package test;

public class Test
{
 public static class High extends Thread
 {
 static int count = 0;
 @Override
 public void run()
 {
 while (true)
 {
 synchronized (Test.class)
 {
 count++;
 if (count > 10000000)
 {
 System.out.println("High");
 break;
 }
 }
 }
 }
 }
 public static class Low extends Thread
 {
 static int count = 0;
 @Override
 public void run()
 {
 while (true)
 {
 synchronized (Test.class)
 {
 count++;
 if (count > 10000000)
 {
 System.out.println("Low");
 break;
 }
 }
 }
 }
 }

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException
 {
 High high = new High();
 Low low = new Low();
 high.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
 low.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
 low.start();
 high.start();
 }
}

讓一個高優先級的線程和低優先級的線程同時爭取一個鎖,看看哪一個最早完成。
固然其實不必定是高優先級必定先完成。再屢次運轉後發明,高優先級完成的幾率比擬年夜,然則低優先級照樣有能夠先完成的。

5. 根本的線程同步操作

synchronized 和 Object.wait() Obejct.notify()

這一節內容概況請看之前寫的一篇Blog

重要要留意的是

synchronized有三種加鎖方法:

指定加鎖對象:對給定對象加鎖,進入同步代碼前要取得給定對象的鎖。
直接感化於實例辦法:相當於對以後實例加鎖,進入同步代碼前要取得以後實例的鎖。
直接感化於靜態辦法:相當於對以後類加鎖,進入同步代碼前要取得以後類的鎖。

感化於實例辦法,則不要new兩個分歧的實例

感化於靜態辦法,只需類一樣便可以了,由於加的鎖是類.class,可以new兩個分歧實例。

wait和notify的用法:

用甚麼鎖住,就用甚麼挪用wait和notify

本文就不細說了。

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