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iOS完成帶文字的圓形頭像後果

編輯:IOS開發綜合

上面就來完成一下這類後果   圓形頭像的繪制

先來看一下後果圖

剖析一下:

      1、起首是須要畫帶有配景色的圓形頭像

      2、然後是須要畫文字

      3、文字是截取的字符串的一部門

      4、分歧的字符串,圓形的配景色是紛歧樣的

      5、關於中英文異樣處置,英文的一個字符和中文的一個漢字異樣算作一個字符

      6、文字老是居中顯示

好 有了如許幾點 我們便可以開端繪圖了

看一下終究完成的後果圖

起首 ,我們須要自界說一個view當作自界說頭像,在view的drawRect辦法中停止圖象的繪制

@interface RoundHeadView()
@property (nonatomic, copy) NSString *title;//須要繪制的題目
@property (nonatomic, assign) CGFloat colorPoint;//用戶前面盤算色彩的隨機值
//設置文字
- (void)setTitle:(NSString *)title;
@end
@implementation RoundHeadView
-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{
  self = [super initWithFrame:frame];
  if (self) {
    self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
  }
  return self;
}
@end

起首畫一個帶有配景色彩的圓形

-(void)drawRect:(CGRect)rect{
  
  //一個不通明類型的Quartz 2D繪畫情況,相當於一個畫布,你可以在下面隨意率性繪畫
   CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
   [self caculateColor];//盤算色彩
  
  /*畫圓*/
   CGContextSetRGBFillColor (context,_colorPoint, 0.5, 0.5, 1.0);//設置填充色彩 色彩這裡隨機設置的,前面會依據文字來盤算色彩
  
  //填充圓,無邊框
  CGContextAddArc(context, self.frame.size.width/2.0, self.frame.size.width/2.0, self.frame.size.width/2.0, 0, 2*M_PI, 0); //添加一個圓
  CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);//繪制填充
  }

獲得了不帶文字的圓形頭像

接上去 我們來畫文字

起首須要盤算一下文字的尺寸

將文字設置出去

- (void)setTitle:(NSString *)title{
  _title = [[self subStringWithLendth:2 string:title] copy];
  [self setNeedsDisplay];//挪用這個辦法 停止從新繪制 view會從新挪用drawRect辦法
}

截取文字

/**
 截取字符串,截取字符串最開端的兩個 漢子和英文一樣處置
 @param length 截取的字符長度(漢子和英文異樣盤算)
 @param string 須要截取的字符串
 @return 前往截取的字符串
 */
-(NSString *)subStringWithLendth:(int)length string:(NSString *)string{
  
  NSString *copyStr = [string copy];
  NSMutableString *realStr = [[NSMutableString alloc] init];
  
  for(int i = 0; i < copyStr.length; i++){
    if(length == 0){
      break;
    }
    unichar ch = [copyStr characterAtIndex:0];
    if (0x4e00 < ch && ch < 0x9fff)//若何斷定是漢字
    {
      //假如是漢子須要做其他處置 可以在這裡做處置
    }
    //若為漢字
    [realStr appendString:[copyStr substringWithRange:NSMakeRange(i,1)]];
      
    length = length - 1;
  }
  return realStr;
}
/**
 盤算文字的尺寸,在繪制圖象時,包管文字老是處於圖象的正中
 文字的尺寸可以本身盤算 這裡界說的是 寬度的1/3 我看應用起來比擬適合 固然
 你可以本身界說的
 @return 文字的寬高
 */
- (CGSize)caculateLableSize{
  UILabel *lable = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectZero];
  lable.font = [UIFont fontWithName:@"Arial-BoldMT" size:self.frame.size.width/3.0];
  lable.text = self.title;
  [lable sizeToFit];
  CGSize size = lable.frame.size;
  return size;
}

最初獲得了 須要繪制在圖象上的title

還須要做一步處置 就是依據文字的拼音或許其他的甚麼器械 來界說圖象的配景色 我這裡就用拼音了
起首須要做的是獲得拼音

/**
 獲得漢子拼音
 @param originalStr 原始中文字符
 @return 漢子的全拼
 */
- (NSString *)pinyin: (NSString *)originalStr{
  NSMutableString *str = [originalStr mutableCopy];
  CFStringTransform(( CFMutableStringRef)str, NULL, kCFStringTransformMandarinLatin, NO);
  CFStringTransform((CFMutableStringRef)str, NULL, kCFStringTransformStripDiacritics, NO);
  return [str stringByReplacingOccurrencesOfString:@" " withString:@""];
}

依據拼音盤算色彩,隨即一個色彩 這個辦法 我本身瞎想的 一個色彩 固然你可以本身界說一個辦法來盤算色彩

/**
 隨機一個色彩
 填充圓形頭像的底色
 依據字符的拼音盤算出的色彩
 */
- (void)caculateColor{
  if (_title.length == 0) {
    return;
  }
  if (_title.length>1) {
    NSString *firstStr = [_title substringWithRange:NSMakeRange(0,1)];
    NSString *secondStr = [_title substringWithRange:NSMakeRange(1, 1)];
    NSString *firstPinyin = [self pinyin:firstStr];
    NSString *secondPinyin = [self pinyin:secondStr];
    NSUInteger count = firstPinyin.length+secondPinyin.length;
    if (count>10) {
      count-=10;
      self.colorPoint = count/10.0;
    }else{
      self.colorPoint = count/10.0;
    }
  }else{
    NSString *firstStr = [_title substringWithRange:NSMakeRange(0,1)];
    NSString *firstPinyin = [self pinyin:firstStr];
    NSUInteger count = firstPinyin.length;
    self.colorPoint = count/10.0;
  }
}

須要的 我們都處置好了 這下可以直接畫文字了 照樣在drawRect辦法中

-(void)drawRect:(CGRect)rect{
  
  //一個不通明類型的Quartz 2D繪畫情況,相當於一個畫布,你可以在下面隨意率性繪畫
  CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
  [self caculateColor];//盤算色彩
  
  /*畫圓*/
  CGContextSetRGBFillColor (context,_colorPoint, 0.5, 0.5, 1.0);//設置填充色彩
  //  CGContextSetRGBStrokeColor(context,red,green,blue,1.0);//畫筆線的色彩
  
  //填充圓,無邊框
  CGContextAddArc(context, self.frame.size.width/2.0, self.frame.size.width/2.0, self.frame.size.width/2.0, 0, 2*M_PI, 0); //添加一個圓
  CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);//繪制填充
  
  
  /*寫文字*/
  //  CGContextSetRGBFillColor (context, 1, 0, 0, 1.0);//設置填充色彩
  NSDictionary* dic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[UIFont fontWithName:@"Arial-BoldMT" size:self.frame.size.width/3.0], NSFontAttributeName,[UIColor whiteColor],NSForegroundColorAttributeName, nil];
  CGSize size = [self caculateLableSize];
  CGFloat X = (self.frame.size.width-size.width)/2.0;
  CGFloat Y = (self.frame.size.height-size.height)/2.0;
  [self.title draWinRect:CGRectMake(X, Y, self.frame.size.width, self.frame.size.width) withAttributes:dic];
}

測試一下

UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 300, 20)];
label.text = @"文字分歧,配景色彩也不會雷同";
[self.view addSubview:label];
NSArray *strs = @[@"為我",@"樣的",@"好啊",@"H在",@"hc",@"2才",@"哈哈",@"盤算盤算盤算的",@"還有人v",@"哈哈"];
for (int i=0; i<10; i++) {
  RoundHeadView *head = [[RoundHeadView alloc] initWithFrame:CGRectMake(30, 100+(40*i), 40, 40)];
  [head setTitle:strs[i]];
  [self.view addSubview:head];
}

總結

好了,到這就年夜功樂成了,年夜家都學會了嗎?願望本文的內容對列位IOS開辟者們能有所贊助,假如有疑問年夜家可以留言交換。感謝年夜家對本站的支撐。

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