一、簡單分析
音樂震動條不需要與用戶交互。我們可以使用復制層來操作。添加震動條。添加動畫。
復制層說明
//創建復制層 -(void)createRepl{ //復制層 CAReplicatorLayer * repL = [CAReplicatorLayer layer]; repL.frame = self.contentV.bounds; //復制6份 repL.instanceCount = 6; //形變,每一個形變都是相對於上一個復制出來的子層開始的 repL.instanceTransform = CATransform3DMakeTranslation(45, 0, 0); //動畫延時執行 repL.instanceDelay = 0.5; ///要設置復制層的顏色 原始層的顏色要設為白色. repL.instanceColor = [UIColor redColor].CGColor; [self.contentV.layer addSublayer:repL]; self.repL = repL; }
二、代碼
// // ViewController.m // 03_UIView75_音樂震動條 // // Created by 杞文明 on 17/7/21. // Copyright © 2017年 杞文明. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *contentV; @property (weak,nonatomic) CAReplicatorLayer * repL; @property (weak,nonatomic) CALayer * layer; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //1.創建復制層次 [self createRepl]; //2.添加音量震動條 [self addVoiceBar]; //3.添加動畫 [self addAnimation]; } //創建復制層 -(void)createRepl{ //復制層 CAReplicatorLayer * repL = [CAReplicatorLayer layer]; repL.frame = self.contentV.bounds; //復制6份 repL.instanceCount = 6; //形變,每一個形變都是相對於上一個復制出來的子層開始的 repL.instanceTransform = CATransform3DMakeTranslation(45, 0, 0); //動畫延時執行 repL.instanceDelay = 0.5; ///要設置復制層的顏色 原始層的顏色要設為白色. repL.instanceColor = [UIColor redColor].CGColor; [self.contentV.layer addSublayer:repL]; self.repL = repL; } //添加音量震動條 -(void)addVoiceBar{ CALayer * layer = [CALayer layer]; layer.frame = CGRectMake(0, self.contentV.bounds.size.height-150, 30, 150); layer.backgroundColor = [UIColor whiteColor].CGColor; layer.position = CGPointMake(0, self.contentV.bounds.size.height); layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 1); [self.repL addSublayer:layer]; self.layer = layer; } //添加動畫 -(void)addAnimation{ //添加動畫 對y方向縮放 CABasicAnimation * anim = [CABasicAnimation animation]; //設置屬性 anim.keyPath = @"transform.scale.y"; anim.toValue = @0; anim.repeatCount = MAXFLOAT; anim.autoreverses = YES; anim.duration = 0.5; [self.layer addAnimation:anim forKey:nil]; } @end
三、圖示
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