IOS中多手勢之間的沖突和解決辦法
UIImageView默認是不支持交互的,也就是userInteractionEnabled=NO ,因此要接收觸摸事件(手勢識別),必須設置userInteractionEnabled=YES(在iOS中UILabel、UIImageView的userInteractionEnabled默認都是NO,UIButton、UITextField、UIScrollView、UITableView等默認都是YES)。
在iOS中,如果一個手勢A的識別部分是另一個手勢B的子部分時,默認情況下A就會先識別,B就無法識別了。要解決這個沖突可以利用- (void)requireGestureRecognizerToFail:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer;方法來完成。這個方法可以指定某個手勢執行的前提是另一個手勢失敗才會識別執行。
//解決在圖片上滑動時拖動手勢和輕掃手勢的沖突 [panGesture requireGestureRecognizerToFail:swipeGestureToRight]; [panGesture requireGestureRecognizerToFail:swipeGestureToLeft]; //解決拖動和長按手勢之間的沖突 [longPressGesture requireGestureRecognizerToFail:panGesture];
通過下邊的方法可以實現同一視圖多個手勢操作,
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
(這個代理方法默認返回NO,會阻斷繼續向下識別手勢,如果返回YES則可以繼續向下傳播識別。)
感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!