背景
去年的六月份開始了一個新的項目,此項目支持的設備從4S開始一直到6+,也就是說屏幕的尺寸最小的320x480 最大的1242x2208 (不過目前好像大部分的App都會這樣去支持),而客戶那邊有一個奇葩要求 就是所有的控件布局必須依據屏幕的尺寸等比縮放。當然這個對於iOS的開發來說的話還是比較容易實現的(iOS有個Autoresizing剛好是依據父視圖的大小作等比縮放的)。
項目就這樣愉快的進行,然而當項目快要結束的時候,客戶憤怒質問我們為什麼字體大小沒有根據屏幕作等比適配,再有幾天的時間就要上線了,直到現在才發現這種天天在眼前晃蕩的問題。。。。
此時我們開發的內心是崩潰的。。。 因為項目非常趕時間,客戶要求17天上線第一個版本,所有跟主流程相關的功能必須實現。當時為了趕時間 加上為了做等比適配,所有視圖全部是用XIB拖出來的 字體都是直接設置在視圖裡面 沒有抽出來 現在要是做字體的等比適配的話 這種大量完全沒有技術含量的體力活讓人很無力
解決方法
新建一個UIButton的類別 重寫 load 方法 利用OC的運行時 對所有的Button Label作處理(一般有文字的大部分是 Button Label)
代碼如下
UIButton+MyFont.h
#import <UIKit/UIKit.h> #import <objc/runtime.h> /** * 按鈕 */ @interface UIButton (myFont) @end /** * Label */ @interface UILabel (myFont) @end
UIButton+MyFont.m
#import "UIButton+MyFont.h" //不同設備的屏幕比例(當然倍數可以自己控制) #define SizeScale ((IPHONE_HEIGHT > 568) ? IPHONE_HEIGHT/568 : 1) @implementation UIButton (myFont) + (void)load{ Method imp = class_getInstanceMethod([self class], @selector(initWithCoder:)); Method myImp = class_getInstanceMethod([self class], @selector(myInitWithCoder:)); method_exchangeImplementations(imp, myImp); } - (id)myInitWithCoder:(NSCoder*)aDecode{ [self myInitWithCoder:aDecode]; if (self) { //部分不像改變字體的 把tag值設置成333跳過 if(self.titleLabel.tag != 333){ CGFloat fontSize = self.titleLabel.font.pointSize; self.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:fontSize*SizeScale]; } } return self; } @end @implementation UILabel (myFont) + (void)load{ Method imp = class_getInstanceMethod([self class], @selector(initWithCoder:)); Method myImp = class_getInstanceMethod([self class], @selector(myInitWithCoder:)); method_exchangeImplementations(imp, myImp); } - (id)myInitWithCoder:(NSCoder*)aDecode{ [self myInitWithCoder:aDecode]; if (self) { //部分不像改變字體的 把tag值設置成333跳過 if(self.tag != 333){ CGFloat fontSize = self.font.pointSize; self.font = [UIFont systemFontOfSize:fontSize*SizeScale]; } } return self; } @end
實在不好意思,前段時間有點忙 附上demo地址:https://github.com/ywdonga/FontSizeModify
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