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IOS開發(60)之使用GCD執行UI操作
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1 前言本章作為入門,我們將介紹介紹一下,能使用GCD執行UI操作。2 代碼實例ZYViewController.h [plain]#import <UIKit/U
IOS開發(61)之GCD執行非UI的操作
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1 前言當執行那些與 UI 無關的任務,或者與 UI 交互的任務時,和執行其他任務一樣,會需要大量時間,以上情況會經常出現。我們可以使用 dispatch_sync函數在一個分派隊
IOS開發(62)之GCD上異步執行非UI任務
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1 前言如果想要在 GCD 的幫助下能夠異步執行 Non-UI 相關任務。在主隊列、串行隊列和並發隊列上異步執行代碼塊才能見識到 GCD 的真正實力。要在分派隊列上執行異步任務,你
IOS開發(63)之GCD執行延遲操作
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1 前言使用Dispatch_after ,能夠在你想指定一定數量的延遲之後,使用 GCD 來執行代碼。今天我們就來學習一下。2 代碼實例Demo1:ZYAppDelegate.m
IOS開發(64)之GCD任務最多只執行一次
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1 前言使用 dispatch_once 函數 在 APP 的生命周期內來保證你想確保每段代碼只執行一次,即使它在代碼的不同地方多次調用(比如單例的初始化)。 2 代碼實
IOS開發(66)之構建自己的分派隊列
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1 前言使用 dispatch_queue_create 函數。 創建你自己的、獨特命名的分派隊列。2 代碼實例ZYAppDelegate.m [plain]- (BOO
IOS開發(67)之簡單的線程方法
>
1 前言使用 NSObject 的實例方法 performSelectorInBackground:withObject: ,來創建一個線程,而不需要直接處理線程。2 代碼實例ZY
IOS開發(68)之捕獲點擊劃屏手勢
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1 前言手勢其實是一組觸摸事件的組合, 手勢事件識別必須要添加到一個 UIView 這個類裡面去,一個單獨存在的視圖可以添加多個手勢識別器。一旦這個界面捕獲到了一些手勢動作,這個視
IOS開發(69)之捕獲旋轉的手勢
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1 前言創建一個 UIRotationGestureRecognizer 的監視器,然後在綁定到你的視圖中,用來捕獲用戶利用手指在屏幕上做旋轉的手勢 。UIRotationGest
IOS開發(70)之拖拽手勢
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1 前言利用 UIPanGestureRecognizer 這個手勢識別器, 來實現圖層的拖拽。2 代碼實例ZYViewController.m [plain]@synt
IOS開發(71)之長按手勢
>
1 前言UILongPressGestureRecognizer 用來監聽並捕獲到用戶用手指長久按住屏幕的某一個地方的手勢事件。2 代碼實例ZYViewController.m&n
IOS開發(72)之監聽捕獲輕擊的手勢動作
>
1 前言使用UITapGestureRecognizer 監聽捕獲用戶點擊了屏幕的事件。2 代碼實例ZYViewController.m [plain] (vo
IOS開發(73)之放大和縮小的手勢監聽和處理
>
1 前言UIPinchGestureRecognizer捕獲並處理類似放大和縮小的手勢動作。2 代碼實例ZYViewController.m [plain]- (void
IOS開發(74)之把 Array 和 Dictionaries 序列化成 JSON 對象
>
1 前言通過 NSJSONSerialization 這個類的 dataWithJSONObject:options:error:方法來實現,Array 和 dictionary
IOS開發之UILabel動態高度設置方法
>
項目中有這樣的需求,要顯示一本書的概述,默認顯示2行,點擊展開按鈕,顯示全部,點擊收回,有顯示2行。 開始的時候按鈕事件中,可能寫的是這樣一段代碼:if (isExpan
IOS開發之UIView總結
>
如果想調用某個類的某個方法可以寫成這樣,這個方法來自NSObject類 C代碼 performSelector: performSelector:w
IOS開發之UIView的基本使用
>
一.視圖 1. iphone手機上的窗口就是UIWindow類的一個實例(1個手機應用只有一個UIWindow)。 2.UIView
怎樣獲取應用的版本在ios開發中
>
在開發中,我們經常遇到這樣的問題,怎樣獲取應用的版本在ios開發中 源碼區: NSDictionary *infoDic = [[NSBundle mainBu
IOS學習:用UIWindow自定義AlertView(最基本代碼)
>
[cpp]// // ABCustomAlertView.h // KnowledgeChoice &
ios24-數據持久化-對象歸檔
>
1.創建一個單例模式//// ios24_saveObjectToFileViewController.h// ios24-saveObjectToFile
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