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iOS 6版本與之前版本差異
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1、適配4英寸屏幕適配。舊應用要與4英寸屏幕進行適配,需要創建一張
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圖片,系統根據是否有此資源來識別是否支持4英寸屏幕。至於其他資源不允許使用x
ios之Label的創建
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UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(10,100,300,150)]
iOS開發那些事--簡單表視圖
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表視圖是iOS開發中使用最頻繁的視圖,我們一般都會選擇以表的形式來展現數據,比如通訊錄、頻道列表等。表視圖分段、分組、索引等功能使我們所展示的數據看起來更規整更有調理,更令人興奮的
判斷一個類是否存在
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我們在開發的過程中難免會用到低版本中沒有的類,如果我們想讓我們的應用盡可能的兼容多個版本,我們需要考慮如果我們使用的類在低版本中沒有怎麼辦呢。
iOS中如何用UIAlertView來確認提交動作?
>
原問題描述:大家好,請教一個關於UIGestureRecognizer的問題。比如我需要在用戶在操作之後,用UIAlertView來確認提交動作,我試過一些方法都沒成功。 
處理彈出很多提示框
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如果我們有一個界面有很多請求,但這時候所有的請求都無效,這是我們可能會提示用戶 “請求失敗”,“請求超時“等等,如果提示一次那當然很
CATransition完成幾種動畫效果
>
.h: @interface XXXViewController : UITViewController { int direction;BOOL isBlue
BLOCK代碼塊
>
OC 寫法:-(NSInteger)subtract:(NSInteger)paramValue from:(NSInteger)paranFrom{ r
LeveyTabBar點擊Tabbar刷新頁面
>
1.前言 Android中經常會遇到把View轉換為Bitmap的情形,比如,對整個屏幕視圖進行截屏並生成圖片;Coverflow中需要把一頁一頁的view轉換為Bitmap、以
去除VC VS警告:warning C4996
>
引用內容warning C4996: 'strcpy': This function or variable may be unsafe.Consider usin
sel
>
SEL類型 Objective-C在編譯的時候,會根據方法的名字(包括參數序列),生成一個用 來區分這個方法的唯一的一個ID,這個ID就是SEL類型的。我們需
iOS學習筆記 —利用dispatch_once創建單例
>
在開發中我們會用到NSNotificationCenter、NSFileManager等,獲取他們的實例通過[NSNotificationCenter defaultC
ios 常用工具類
>
[java]#import "Utility.h" @implementation Utility
歸檔自定義對象
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Cocoa中,歸檔數據到文件,使用NSKeyedArchiver的archiveRootObject:toFile:方法。對於一般的數據類型(例如字符串),這個步驟是非常簡單的。A
IOS手勢操作:點擊+滑動
>
1.手指點擊事件[html] //單指單擊 UITapGestureRecognizer *singleFingerOne = [[UITapGesture
Ios long值越界???int? long? long int? long long? long long int?
>
Google打不開,然後百度了一下……利馬……百度的智商一下就暴露了,根本搜不到想要的結果。果斷轉360搜索,
IOS SDK 兼容性
>
IOS SDK兼容性引導是本文要介紹的內容,主要是基於IOS SDK基礎的開發介紹說明如何應用於XCode工程的基於IOS SDK開發的技術。來看詳細內容講解。1、用(weakly
ios strong和weak
>
iOS5中加入了新知識,就是ARC,其實我並不是很喜歡它,因為習慣了自己管理內存。但是學習還是很有必要的。 在iOS開發過程中,屬性的定義往往與retain, assig
ios 鍵盤上顯示收回鍵盤button
>
UIToolbar * topView = [[UIToolbar alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 30)]; &n
ios常用操作
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1、判斷數組中是否存在某元素 BOOLisValue = [keyArray containsObject:Q&q
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