事情的起因還是因為項目需求驅動。折騰了兩天,由於之前沒有UIWebView與JS交互的經歷,並且覺得這次在功能上有一定的創造性,特此留下一點文字,方便日後回顧。
我要實現這樣一個需求:按照本地的CSS文件展示一串網絡獲取的帶HTML格式的只有body部分的文本,需要自己拼寫完整的HTML。除此之外,還需要禁用獲取的HTML文本中自帶的 < img > 標簽自動加載,並把下載圖片的操作放在native端來處理,並通過JS將圖片在Cache中的地址返回給UIWebview。
之所以要把圖片操作放在native端做的好處在於:1、可以進行本地緩存,下次進入這篇文章可以直接從緩存讀取,提高響應速度並且節省用戶流量。2、可以實現點擊圖片放大、保存圖片到相冊等操作。
技術難點也有兩個:1、如何讓HTML文本onLoad的時候,禁用自身的圖片加載而是從本地獲取圖片?2、如何把native端下載好的圖片返回給網頁?
起初,我也是束手無策,翻看文檔可只找到了一個 - (NSString *)stringByEvaluatingJavaScriptFromString:(NSString *)script 和JS簡易交互的方法,未能如願。直到我在Github上看到了WebViewJavascriptBridge 這個用於UIWebView/WebViews和JS交互的封裝庫。
剛看sample的時候我差點沒被各種回調搞暈,好記性不如爛筆頭,我從來不掩飾自己的愚笨,所以我畫了一個關系圖。在放圖之前,我們先看代碼。
一開始,我們在Native端和JS端都分別進行初始化: OC端: @property WebViewJavascriptBridge* bridge; 對應的初始化代碼如下,在初始化中直接包含了一個用於接收JS的回調: _bridge = [WebViewJavascriptBridge bridgeForWebView:webView webViewDelegate:self handler:^(id data, WVJBResponseCallback responseCallback) { NSLog(@"ObjC received message from JS: %@", data); responseCallback(@"Response for message from ObjC"); }]; JS端:(以下是固定寫法,你自己的JS文件中必須包含如下代碼) functionconnectWebViewJavascriptBridge(callback) { if(window.WebViewJavascriptBridge) { callback(WebViewJavascriptBridge) } else{ document.addEventListener('WebViewJavascriptBridgeReady', function() { callback(WebViewJavascriptBridge) }, false) } } connectWebViewJavascriptBridge(function(bridge) { bridge.init(function(message, responseCallback) { log('JS got a message', message) vardata = { 'Javascript Responds':'Wee!'} log('JS responding with', data) responseCallback(data) }) }
然後,我們要知道,在WebViewJavascriptBridge中,交互的方式只有兩種:send 和 callHandle,JS和OC都有這兩個方法,所以對應的四種關系是:
以上表中的對應關系的解讀是,例如第一條:在JS中如果調用了bridge.send(),那麼將觸發OC端_bridge初始化方法中的回調。
同理,第二條,在JS中調用了bridge.callHandler('testJavascriptHandler'),它將觸發OC端注冊的同名方法:
bridge.registerHandler('testJavascriptHandler', function(data, responseCallback) { log('ObjC called testJavascriptHandler with', data) varresponseData = { 'Javascript Says':'Right back atcha!'} log('JS responding with', responseData) responseCallback(responseData) })
了解了使用規則,下面來看看在我們這個實際需求中應用的整體思路:
—— 1 ——
首先,我們要做的第一步是替換獲取的HTML文本中默認的src,以避免其會自動加載圖片。
NSString *_content = [contentstring stringByReplacingOccurrencesOfString:@"src"withString:@"esrc"];—— 2 ——
因為我們獲取的只是HTML的body部分,因此我們需要自己書寫完整的HTML。
我們讓《body onload="onLoaded()"》的時候去調用JS中的 onLoaded()函數。在這個函數中我們遍歷所有img標簽的 esrc,保存為一個數組返回給 OC 端,讓native端去下載這些圖片。
functiononLoaded() { connectWebViewJavascriptBridge(function(bridge) { varallImage = document.querySelectorAll("img"); allImage = Array.prototype.slice.call(allImage, 0); varimageUrlsArray = newArray(); allImage.forEach(function(image) { varesrc = image.getAttribute("esrc"); varnewLength = imageUrlsArray.push(esrc); }); bridge.send(imageUrlsArray); }); }—— 3 ——
bridge.send 會觸發WebViewJavascriptBridge初始化方法 + (instancetype)bridgeForWebView:(WVJB_WEBVIEW_TYPE*)webView webViewDelegate:(WVJB_WEBVIEW_DELEGATE_TYPE*)webViewDelegate handler:(WVJBHandler)handler; 中的handler,我們在handler的block中下載所有圖片。並且把下載完的圖片在cache中的地址返回個JS。
#pragma mark -- 下載全部圖片 -(void)downloadAllImagesInNative:(NSArray *)imageUrls{ SDWebImageManager *manager = [SDWebImageManager sharedManager]; //初始化一個置空元素數組 _allImagesOfThisArticle = [NSMutableArray arrayWithCapacity:imageUrls.count];//本地的一個用於保存所有圖片的數組 for(NSUInteger i = 0; i < imageUrls.count-1; i++) { [_allImagesOfThisArticle addObject:[NSNull null]]; } for(NSUInteger i = 0; i < imageUrls.count-1; i++) { NSString *_url = imageUrls[i]; [manager downloadImageWithURL:[NSURL URLWithString:_url] options:SDWebImageHighPriority progress:nil completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL *imageURL) { if(image) { dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ NSString *imgB64 = [UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0) base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64Encoding64CharacterLineLength]; //把圖片在磁盤中的地址傳回給JS NSString *key = [manager cacheKeyForURL:imageURL]; NSString *source = [NSString stringWithFormat:@"data:image/png;base64,%@", imgB64]; [_bridge callHandler:@"imagesDownloadComplete"data:@[key,source]]; }); } }]; } } —— 4 —— [_bridge callHandler:@"imagesDownloadComplete" data:@[key,source]] 會觸發JS中的 function imagesDownloadComplete()。在這個函數中遍歷所有img標簽,把傳過來的圖片地址賦值給img的src。 functionimagesDownloadComplete(pOldUrl, pNewUrl) { varallImage = document.querySelectorAll("img"); allImage = Array.prototype.slice.call(allImage, 0); allImage.forEach(function(image) { if(image.getAttribute("esrc") == pOldUrl || image.getAttribute("esrc") == decodeURIComponent(pOldUrl)) { image.src = pNewUrl; } }); }
至此,通過WebViewJavascriptBridge處理UIWebView和JS交互實現本地處理網頁圖片的下載操作就基本完成了。這個例子展現了一個完整的過程,基本涉及了JS和OC的各種交互包括OC調用JS、JS調用OC等。如果你有其它的業務需求,也基本按照這個流程就可以依樣畫葫蘆了,唯一不同的也就是業務邏輯了。
下面我再舉一個例子。也是出現在我的業務需求裡的,就是點擊網頁上的圖片,圖片會以Zoom-out的動畫放大,左右滑動可以查看其它圖片,同時還需要雙擊放大查看、保存圖片等功能。 類似這樣:
乍一看,我們點擊的是一張網頁上的圖片,怎麼可能讓這張圖片單獨跳出來?而且還能左右滑動顯示其它圖片?
首先我們還是需要去改造網絡獲取的那段HTML文本,正則匹配出 img esrc=http://....,加上onClick事件,綁定一個JS的方法,並把這個esrc作為參數傳入這個綁定的方法中。
//正則替換 NSRegularExpression *regex = [NSRegularExpression regularExpressionWithPattern:@"(《img[^》]+esrc=")(S+)"" options:0 error:nil]; result = [regex stringByReplacingMatchesInString:newContent options:0 range:NSMakeRange(0, newContent.length) withTemplate:@"《img esrc="$2" onClick="javascript:onImageClick('$2')""]; JS中onImageClick()函數。這個函數的主要任務是:獲取點擊圖片的在所有圖片中的編號以及在當前屏幕中的位置。並把這些信息返回給OC。 functiononImageClick(picUrl){ connectWebViewJavascriptBridge(function(bridge) { varallImage = document.querySelectorAll("p img[esrc]"); allImage = Array.prototype.slice.call(allImage, 0); varurls = newArray(); varindex = -1; varx = 0; vary = 0; varwidth = 0; varheight = 0; allImage.forEach(function(image) { varimgUrl = image.getAttribute("esrc"); varnewLength = urls.push(imgUrl); if(imgUrl == picUrl || imgUrl == decodeURIComponent(picUrl)){ index = newLength-1; x = image.getBoundingClientRect().left; y = image.getBoundingClientRect().top; x = x + document.documentElement.scrollLeft; y = y + document.documentElement.scrollTop; width = image.width; height = image.height; console.log("x:"+x +";y:"+ y+";width:"+image.width +";height:"+image.height); } }); console.log("檢測到點擊"); bridge.callHandler('imageDidClicked', {'index':index,'x':x,'y':y,'width':width,'height':height}, function(response) { console.log("JS已經發出imgurl和index,同時收到回調,說明OC已經收到數據"); }); }); } bridge.callHandler 會觸發OC中的 [_bridge registerHandler:@"imageDidClicked" handler:^(id data, WVJBResponseCallback responseCallback){}]。我們可以再handler中獲得JS傳過來的點擊圖片在所有圖片中的編號,以及點擊圖片在當前圖片中的空間位置。要實現點擊圖片Zoom-out的效果,我們要善於「作弊」。網頁中的圖片固然不能「跳」出來放大,但我們可以根據JS傳回來的x、y、width、height這些位置信息自己創建一個UIImageView,image和當前點擊圖片一致,設置透明度為0,add到UIWebView上面。並通過IDMPhotoBrowser 這個開源庫實現圖片浏覽。 [_bridge registerHandler:@"imageDidClicked"handler:^(id data, WVJBResponseCallback responseCallback) { NSInteger index = [[data objectForKey:@"index"] integerValue]; CGFloat originX = [[data objectForKey:@"x"] floatValue]; CGFloat originY = [[data objectForKey:@"y"] floatValue]; CGFloat width = [[data objectForKey:@"width"] floatValue]; CGFloat height = [[data objectForKey:@"height"] floatValue]; tappedImageView.alpha = 0; tappedImageView.frame = CGRectMake(originX, originY, width, height); tappedImageView.image = _allImagesOfThisArticle[index];//_allImagesOfThisArticle是一個本地數組用來存放所有圖片 NSLog(@"OC已經收到JS的imageDidClicked了: %@", data); responseCallback(@"OC已經收到JS的imageDidClicked了"); //點擊放大圖片 [self presentPhotosBrowserWithInitialPage:index animatedFromView:tappedImageView]; }];
Tips
由於我用的是Sublime Text,所以無法進行JS的調試。如果要用Atom調試,又感覺有點小題大做。我就是想要有個地方可以輕松地看到是否打印出了console.log或者JS函數是否被調用了。始終相信,任何問題都是可以解決的。我們可以用Safari。
連上你的iPhone或者使用模擬器,當你的程序當前顯示了一個UIWebView,Safari會自動識別這個UIWebview,並可以在開發菜單欄中找到你的設備進行調試。
選擇控制台,你就可以看到久違的調試窗口以及JS的console.log了。
以上就是使用 WebViewJavascriptBridge 進行UIWebView與JS的深度交互的例子。
折騰WebViewJavascriptBridge的這幾天下來,我最大的感受就是,學無止境。想想Node.JS都可以寫服務器了,React Native都可以開發iOS了,而且Github上最流行的語言就是JS,導致我又有點想學JS了。但我又冷靜了下來,明確自己的主要任務什麼,想到Swift都沒吃透呢,哪有時間去搞前端。根據我的經驗,讓我睡一覺,估計明天就沒這個想法了^-^
原文地址:http://kittenyang.com/webview-javascript-bridge/