讓當前的程序 檢測手機晃動的方法大體上有兩種;第一種方法就是重寫UIResponder類下的手勢方法(可以用模擬器模擬),第二種方法就是利用Accelerometer來檢測手機是否晃動(只能用真機測試)。
第一種方法:
很簡單只需三個步驟:讓當前ViewController支持晃動手勢,讓當前的View成為第一響應者,重寫UIResponder中支持晃動的3個方法。
1、讓當前的ViewController支持晃動;
sample code:
- (void)viewDidLoad
{
[superviewDidLoad];
// 支持shake
[[UIApplicationsharedApplication] setApplicationSupportsShakeToEdit:YES];
}
2、讓當前的View成為第一響應者;
sample code:
-(BOOL)canBecomeFirstResponder
{// 默認值是 NO
return YES;
}
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[superviewDidAppear:animated];
[selfbecomeFirstResponder];
}
-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[selfresignFirstResponder];
[selfviewWillDisappear:animated];
}
3、重寫下面的方法,並在相應的方法中添加手機晃動時需要執行的代碼。
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event// 開始晃動
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event// 晃動結束
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event// 取消晃動
第二種方法:
其實根據acceleration判斷手機是否晃動,細分又可分為兩種,也可認為是一種。
閒話少說直接上代碼:
1>使用UIAccelerometer對象檢測手機是否晃動(iOS5.0及以後不推薦使用但仍然可以用,只是會有警告提示)
// 創建 UIAccelerometer實例
UIAccelerometer *accelerometer = [UIAccelerometersharedAccelerometer];
accelerometer.updateInterval =0.1;
accelerometer.delegate =self;
// 實現UIAccelerometer實例的代理方法
-(void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration
{ // iOS5.0 以後不推薦使用
if (fabs(acceleration.x)>2.0 || fabs(acceleration.y)>2.0 ||fabs(acceleration.z)>2.0) {
NSLog(@"檢測到晃動");
}
}
2>使用CoreMotion框架,根據acceleration值來判斷手機是否晃動。(CoreMotion框架是蘋果推薦開發者使用的,用來替代UIAccelerometer;最後我會再粘貼一個介紹CoreMotion框架的鏈接,感覺講的不錯)
使用CMMotionManager來獲取accelerometer、gyro、deviceMotion等的信息,有push和pull兩種方式,關於這兩種方式的優缺點可以在網上查找。
1、push方式獲取acceleration數據,以下代碼可以放到-(void)viewDidLoad方法中。
CMMotionManager *cmManager = [[CMMotionManageralloc] init];
if (!cmManager.accelerometerAvailable) {
NSLog(@"CMMotionManager unavailable");
}
cmManager.accelerometerUpdateInterval =0.1; // 數據更新時間間隔
[cmManager startAccelerometerUpdatesToQueue:[NSOperationQueuecurrentQueue] withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData,NSError *error) {
double x = accelerometerData.acceleration.x;
double y = accelerometerData.acceleration.y;
double z = accelerometerData.acceleration.z;
if (fabs(x)>2.0 || fabs(y)>2.0 ||fabs(z)>2.0) {
NSLog(@"檢測到晃動");
}
NSLog(@"CoreMotionManager, x: %f,y: %f, z: %f",x,y,z);
}];
2、pull方式獲取acceletation數據,需要自己實現計時器功能。以下代碼可以放到-(void)viewDidLoad方法中。
CMMotionManager *cmManager = [[CMMotionManageralloc] init];
if (!cmManager.accelerometerAvailable) {
NSLog(@"CMMotionManager unavailable");
}
cmManager.accelerometerUpdateInterval =0.1f;
[cmManager startAccelerometerUpdates];
timer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:0.2ftarget:selfselector:@selector(updateAcceleration:)userInfo:@"123"repeats:YES];
[timerfire];
自定義方法updateAcceleration:
-(void)updateAcceleration:(id)userInfo
{
CMAccelerometerData *accelData =cmManager.accelerometerData;
double x = accelData.acceleration.x;
double y = accelData.acceleration.y;
double z = accelData.acceleration.z;
if (fabs(x)>2.0 || fabs(y)>2.0 ||fabs(z)>2.0) {
NSLog(@"檢測到晃動");
}
NSLog(@"CoreMotionManager, x: %f,y: %f, z: %f; userInfo: %@",x,y,z,(NSString *)userInfo);
}
不管push還是pull方法在最後一定要記得調用CoreMotion實例的 stopAccelerometerUpdates方法([cmManager stopAccelerometerUpdates]),停止CoreMotion實例更新。
OK,可以晃動手機測試測試了^_^…
介紹CoreMotion不錯的文章: http://www.cocoachina.com/iphonedev/sdk/2010/0811/1996.html