概述
我們前面的章節中就一直新建Cocoa Class,那麼Cocoa到底是什麼,它和我們前面以及後面要講的內容到底有什麼關系呢?Objective-C開發中經常用到NSObject,那麼這個對象到底是誰?它為什麼又出現在Objective-C中間呢?今天我們將揭開這層面紗,重點分析在IOS開發中一個重要的框架Foundation,今天的主要內容有: 為什麼前面說的內容中新建一個類的時候我們都是選擇Cocoa Class呢?Cocoa是什麼呢? Cocoa不是一種編程語言(它可以運行多種編程語言),它也不是一個開發工具(通過命令行我們仍然可以開發Cocoa程序),它是創建Mac OS X和IOS程序的原生面向對象API,為這兩者應用提供了編程環境。 我們通常稱為“Cocoa框架”,事實上Cocoa本身是一個框架的集合,它包含了眾多子框架,其中最重要的要數“Foundation”和“UIKit”。前者是框架的基礎,和界面無關,其中包含了大量常用的API;後者是基礎的UI類庫,以後我們在IOS開發中會經常用到。這兩個框架在系統中的位置如下圖: Cocoa 其實所有的Mac OS X和IOS程序都是由大量的對象構成,而這些對象的根對象都是NSObject,NSObject就處在Foundation框架之中, 通常我們會將他們分為幾類: 值對象 集合 操作系統服務:文件系統、URL、進程通訊 通知 歸檔和序列化 表達式和條件判斷 Objective-C語言服務 UIKit主要用於界面構架,這裡我們不妨也看一下它的類結構: UIKit 常用結構體 在Foundation中定義了很多常用結構體類型來簡化我們的日常開發,這些結構體完全采用Objective-C定義,和我們自己定義的結構體沒有任何區別,之所以由框架為我們提供完全是為了簡化我們的開發。常用的結構體有NSRange、NSPoint、NSSize、NSRect等 // // main.m // FoundationFramework // // Created by Kenshin Cui on 14-2-16. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> /*NSRange表示一個范圍*/ void test1(){ NSRange rg={3,5};//第一參數是起始位置第二個參數是長度 //NSRange rg; //rg.location=3; //rg.length=5; //NSRange rg={.location=3,.length=5}; //常用下面的方式定義 NSRange rg2=NSMakeRange(3,5);//使用NSMakeRange定義一個NSRange //打印NSRange可以使用Foundation中方法 NSLog(@"rg2 is %@", NSStringFromRange(rg2));//注意不能直接NSLog(@"rg2 is %@", rg2),因為rg2不是對象(准確的說%@是指針)而是結構體 } /*NSPoint表示一個點*/ void test2(){ NSPoint p=NSMakePoint(10, 15);//NSPoint其實就是CGPoint //這種方式比較常見 NSPoint p2=CGPointMake(10, 15); NSLog(NSStringFromPoint(p2)); } /*NSSize表示大小*/ void test3(){ NSSize s=NSMakeSize(10, 15);//NSSize其實就是CGSize //這種方式比較常見 CGSize s2=CGSizeMake(10, 15); NSLog(NSStringFromSize(s2)); } /*NSRect表示一個矩形*/ void test4(){ NSRect r=NSMakeRect(10, 5, 100, 200);//NSRect其實就是CGRect //這種方式比較常見 NSRect r2=CGRectMake(10, 5, 100, 200); NSLog(NSStringFromRect(r2)); } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { test1(); test2(); test3(); test4(); } return 0; } 可以看到對於常用結構體在Foundation框架中都有一個對應的make方法進行創建,這也是我們日後比較常用的操作;而且與之對應的還都有一個NSStringFromXX方法來進行字符串轉換,方便我們調試。上面也提到NSSize其實就是CGSize,NSRect其實就是CGRect,我們可以通過查看代碼進行確認,例如NSSize定義: NSSize 繼續查看CGSize的代碼: CGSize 日期 接下來熟悉一下Foundation框架中日期的操作 // // main.m // FoundationFramework // // Created by Kenshin Cui on 14-2-16. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { NSDate *date1=[NSDate date];//獲得當前日期 NSLog(@"%@",date1); //結果:2014-07-16 07:25:28 +0000 NSDate *date2=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:100];//在當前日期的基礎上加上100秒,注意在ObjC中多數時間單位都是秒 NSLog(@"%@",date2); //結果:2014-07-16 07:27:08 +0000 NSDate *date3=[NSDate distantFuture];//隨機獲取一個將來的日期 NSLog(@"%@",date3); //結果:4001-01-01 00:00:00 +0000 NSTimeInterval time=[date2 timeIntervalSinceDate:date1];//日期之差,返回單位為秒 NSLog(@"%f",time); //結果:100.008833 NSDate *date5=[date1 earlierDate:date3];//返回比較早的日期 NSLog(@"%@",date5); //結果:2014-07-16 07:25:28 +0000 //日期格式化 NSDateFormatter *formater1=[[NSDateFormatter alloc]init]; formater1.dateFormat=@"yy-MM-dd HH:mm:ss"; NSString *datestr1=[formater1 stringFromDate:date1]; NSLog(@"%@",datestr1); //結果:14-07-16 15:25:28 //字符串轉化為日期 NSDate *date6=[formater1 dateFromString:@"14-02-14 11:07:16"]; NSLog(@"%@",date6); //結果:2014-02-14 03:07:16 +0000 return 0; } 字符串 不可變字符串 在ObjC中字符串操作要比在C語言中簡單的多,在下面的例子中你將看到字符串的初始化、大小寫轉化、後綴前綴判斷、字符串比較、字符串截取、字符串轉換等,通過下面的例子我們基本可以掌握常用的字符串操作(注意這些內容雖然基本,但卻是十分常用的操作,需要牢記): // // main.m // FoundationFramework // // Created by Kenshin Cui on 14-2-16. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> /**字符串操作*/ void test1(){ char *str1="C string";//這是C語言創建的字符串 NSString *str2=@"OC string";//ObjC字符串需要加@,並且這種方式創建的對象不需要自己釋放內存 //下面的創建方法都應該釋放內存 NSString *str3=[[NSString alloc] init]; str3=@"OC string"; NSString *str4=[[NSString alloc] initWithString:@"Objective-C string"]; NSString *str5=[[NSString alloc] initWithFormat:@"age is %i,name is %.2f",19,1.72f]; NSString *str6=[[NSString alloc] initWithUTF8String:"C string"];//C語言的字符串轉換為ObjC字符串 //以上方法都有對應靜態方法(一般以string開頭),不需要管理內存(系統靜態方法一般都是自動釋放) NSString *str7=[NSString stringWithString:@"Objective-C string"]; } void test2(){ NSLog(@"/"Hello world!/" to upper is %@",[@"Hello world!" uppercaseString]); //結果:"Hello world!" to upper is HELLO WORLD! NSLog(@"/"Hello world!/" to lowwer is %@",[@"Hello world!" lowercaseString]); //結果:"Hello world!" to lowwer is hello world! //首字母大寫,其他字母小寫 NSLog(@"/"Hello world!/" to capitalize is %@",[@"Hello world!" capitalizedString]); //結果:"Hello world!" to capitalize is Hello World! BOOL result= [@"abc" isEqualToString:@"aBc"]; NSLog(@"%i",result); //結果:0 NSComparisonResult result2= [@"abc" compare:@"aBc"];//如果是[@"abc" caseInsensitiveCompare:@"aBc"]則忽略大小寫比較 if(result2==NSOrderedAscending){ NSLog(@"left<right."); }else if(result2==NSOrderedDescending){ NSLog(@"left>right."); }else if(result2==NSOrderedSame){ NSLog(@"left=right."); } //結果:left>right. } void test3(){ NSLog(@"has prefix ab? %i",[@"abcdef" hasPrefix:@"ab"]); //結果:has prefix ab? 1 NSLog(@"has suffix ab? %i",[@"abcdef" hasSuffix:@"ef"]); //結果:has suffix ab? 1 NSRange range=[@"abcdefabcdef" rangeOfString:@"cde"];//注意如果遇到cde則不再往後面搜索,如果從後面搜索或其他搜索方式可以設置第二個options參數 if(range.location==NSNotFound){ NSLog(@"not found."); }else{ NSLog(@"range is %@",NSStringFromRange(range)); } //結果:range is {2, 3} } //字符串分割 void test4(){ NSLog(@"%@",[@"abcdef" substringFromIndex:3]);//從第三個索引開始(包括第三個索引對應的字符)截取到最後一位 //結果:def NSLog(@"%@",[@"abcdef" substringToIndex:3]);////從0開始截取到第三個索引(不包括第三個索引對應的字符) //結果:abc NSLog(@"%@",[@"abcdef" substringWithRange:NSMakeRange(2, 3)]); //結果:cde NSString *str1=@"12.abcd.3a"; NSArray *array1=[str1 componentsSeparatedByString:@"."];//字符串分割 NSLog(@"%@",array1); /*結果: ( 12, abcd, 3a ) */ } //其他操作 void test5(){ NSLog(@"%i",[@"12" intValue]);//類型轉換 //結果:12 NSLog(@"%zi",[@"hello world,世界你好!" length]);//字符串長度注意不是字節數 //結果:17 NSLog(@"%c",[@"abc" characterAtIndex:0]);//取出制定位置的字符 //結果:a const char *s=[@"abc" UTF8String];//轉換為C語言字符串 NSLog(@"%s",s); //結果:abc } int main(int argc, const char * argv[]) { test1(); test2(); test3(); test4(); test5(); return 0; } 擴展--文件操作 在ObjC中路徑、文件讀寫等操作是利用字符串來完成的,這裡通過幾個簡單的例子來演示(首先在桌面上新建一個test.txt文件,裡面存儲的內容是”hello world,世界你好!”) // // main.m // FoundationFramework // // Created by Kenshin Cui on 14-2-16. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> void test1(){ //讀取文件內容 NSString *path=@"/Users/kenshincui/Desktop/test.txt"; NSString *str1=[NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; //注意上面也可以使用gb2312 gbk等,例如kCFStringEncodingGB_18030_2000,但是需要用CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding轉換 NSLog(@"str1 is %@",str1); //結果:str1 is hello world,世界你好! //上面我們看到了讀取文件,但並沒有處理錯誤,當然在ObjC中可以@try @catch @finnally但通常我們並不那麼做 //由於我們的test.txt中有中文,所以使用下面的編碼讀取會報錯,下面的代碼演示了錯誤獲取的過程 NSError *error; NSString *str2=[NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:kCFStringEncodingGB_18030_2000 error:&error];//注意這句話中的error變量是**error,就是指針的指針那就是指針的地址,由於error就是一個指針此處也就是error的地址&error,具體原因見下面補充 if(error){ NSLog(@"read error ,the error is %@",error); }else{ NSLog(@"read success,the file content is %@",str2); } //結果:read error ,the error is Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=261 "The file couldn’t be opened using the specified text encoding." UserInfo=0x100109620 {NSFilePath=/Users/kenshincui/Desktop/test.txt, NSStringEncoding=1586} //讀取文件內容還有一種方式就是利用URl,它除了可以讀取本地文件還可以讀取網絡文件 //NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"file:///Users/kenshincui/Desktop/test.txt"]; NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://www.apple.com"]; NSString *str3=[NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSLog(@"str3 is %@",str3); } void test2(){ //下面是文件寫入 NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/test2.txt"; NSError *error1; NSString *str11=@"hello world,世界你好!"; [str11 writeToFile:path1 atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error1];//automically代表一次性寫入,如果寫到中間出錯了最後就全部不寫入 if(error1){ NSLog(@"write fail,the error is %@",[error1 localizedDescription]);//調用localizedDescription是只打印關鍵錯誤信息 }else{ NSLog(@"write success!"); } //結果:write success! } //路徑操作 void test3(){ NSMutableArray *marray=[NSMutableArray array];//可變數組 [marray addObject:@"Users"]; [marray addObject:@"KenshinCui"]; [marray addObject:@"Desktop"]; NSString *path=[NSString pathWithComponents:marray]; NSLog(@"%@",path);//字符串拼接成路徑 //結果:Users/KenshinCui/Desktop NSLog(@"%@",[path pathComponents]);//路徑分割成數組 /*結果: ( Users, KenshinCui, Desktop ) */ NSLog(@"%i",[path isAbsolutePath]);//是否覺對路徑(其實就是看字符串是否以“/”開頭) //結果:0 NSLog(@"%@",[path lastPathComponent]);//取得最後一個目錄 //結果:Desktop NSLog(@"%@",[path stringByDeletingLastPathComponent]);//刪除最後一個目錄,注意path本身是常量不會被修改,只是返回一個新字符串 //結果:Users/KenshinCui NSLog(@"%@",[path stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]);//路徑拼接 //結果:Users/KenshinCui/Desktop/Documents } //擴展名操作 void test4(){ NSString *path=@"Users/KenshinCui/Desktop/test.txt"; NSLog(@"%@",[path pathExtension]);//取得擴展名,注意ObjC中擴展名不包括"." //結果:txt NSLog(@"%@",[path stringByDeletingPathExtension]);//刪除擴展名,注意包含"." //結果:Users/KenshinCui/Desktop/test NSLog(@"%@",[@"Users/KenshinCui/Desktop/test" stringByAppendingPathExtension:@"mp3"]);//添加擴展名 //結果:Users/KenshinCui/Desktop/test.mp3 } int main(int argc, const char * argv[]) { test1(); test2(); test3(); test4(); return 0; } 注意:在上面的例子中我們用到了可變數組,下面會專門介紹。 可變字符串 我們知道在字符串操作過程中我們經常希望改變原來的字符串,當然這在C語言中實現比較復雜,但是ObjC為我們提供了新的可變字符串類NSMutableString,它是NSString的子類。 // // main.m // FoundationFramework // // Created by Kenshin Cui on 14-2-16. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { /*可變字符串,注意NSMutableString是NSString子類*/ //注意雖然initWithCapacity分配字符串大小,但是不是絕對的不可以超過此范圍,聲明此變量對性能有好處 NSMutableString *str1= [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:10]; [str1 setString:@"hello"];//設置字符串 NSLog(@"%@",str1); //結果:hello [str1 appendString:@",world!"];//追加字符串 NSLog(@"%@",str1); //結果:hello,world! [str1 appendFormat:@"我的年齡是%i。dear,I love you.",18]; NSLog(@"%@",str1); //結果:hello,world!我的年齡是18。dear,I love you. //替換字符串 NSRange range=[str1 rangeOfString:@"dear"]; [str1 replaceCharactersInRange:range withString:@"Honey"]; NSLog(@"%@",str1); //結果:hello,world!我的年齡是18。Honey,I love you. //插入字符串 [str1 insertString:@"My name is Kenshin." atIndex:12]; NSLog(@"%@",str1); //結果:hello,world!My name is Kenshin.我的年齡是18。Honey,I love you. //刪除指定字符串 [str1 deleteCharactersInRange:[str1 rangeOfString:@"My name is Kenshin."]];//刪除指定范圍的字符串 NSLog(@"%@",str1); //結果:hello,world!我的年齡是18。Honey,I love you. return 0; } 數組 不可變數組 下面將演示常用的數組操作:初始化、數組對象的方法執行、數組元素的遍歷、在原有數組基礎上產生新數組、數組排序等 // // main.m // FoundationFramework // // Created by Kenshin Cui on 14-2-16. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" void test1(){ //NSArray長度不可變所以初始化的時候就賦值,並且最後以nil結尾 //此外需要注意NSArray不能存放C語言的基礎類型 NSObject *obj=[[NSObject alloc]init]; //NSArray *array1=[[NSArray alloc] initWithObjects:@"abc",obj,@"cde",@"opq", nil]; NSArray *array1=[NSArray arrayWithObjects:@"abc",obj,@"cde",@"opq",@25, nil]; NSLog(@"%zi",array1.count);//數組長度,結果:5 NSLog(@"%i",[array1 containsObject:@"cde"]);//是否包含某個對象,結果:1 NSLog(@"%@",[array1 lastObject]);//最後一個對象,結果:25 NSLog(@"%zi",[array1 indexOfObject:@"abc"]);//對象所在的位置:0 Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"]; Person *person2=[Person personWithName:@"Kaoru"]; Person *person3=[Person personWithName:@"Rosa"]; NSArray *array2=[[NSArray alloc]initWithObjects:person1,person2,person3, nil]; [array2 makeObjectsPerformSelector:@selector(showMessage:) withObject:@"Hello,world!"];//執行所有元素的showMessage方法,後面的參數最多只能有一個 /*結果: My name is Kenshin,the infomation is "Hello,world!". My name is Kaoru,the infomation is "Hello,world!". My name is Rosa,the infomation is "Hello,world!". */ } //數組的遍歷 void test2(){ NSObject *obj=[[NSObject alloc]init]; NSArray *array=[[NSArray alloc] initWithObjects:@"abc",obj,@"cde",@"opq",@25, nil]; //方法1 for(int i=0,len=array.count;i<len;++i){ NSLog(@"method1:index %i is %@",i,[array objectAtIndex:i]); } /*結果: method1:index 0 is abc method1:index 1 is <NSObject: 0x100106de0> method1:index 2 is cde method1:index 3 is opq method1:index 4 is 25 */ //方法2 for(id obj in array){ NSLog(@"method2:index %zi is %@",[array indexOfObject:obj],obj); } /*結果: method2:index 0 is abc method2:index 1 is <NSObject: 0x100602f00> method2:index 2 is cde method2:index 3 is opq method2:index 4 is 25 */ //方法3,利用代碼塊方法 [array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) { NSLog(@"method3:index %zi is %@",idx,obj); if(idx==2){//當idx=2時設置*stop為YES停止遍歷 *stop=YES; } }]; /*結果: method3:index 0 is abc method3:index 1 is <NSObject: 0x100106de0> method3:index 2 is cde */ //方法4,利用迭代器 //NSEnumerator *enumerator= [array objectEnumerator];//獲得一個迭代器 NSEnumerator *enumerator=[array reverseObjectEnumerator];//獲取一個反向迭代器 //NSLog(@"all:%@",[enumerator allObjects]);//獲取所有迭代對象,注意調用完此方法迭代器就遍歷完了,下面的nextObject就沒有值了 id obj2=nil; while (obj2=[enumerator nextObject]) { NSLog(@"method4:%@",obj2); } /*結果: method4:25 method4:opq method4:cde method4:<NSObject: 0x100106de0> method4:abc */ } //數組派生出新的數組 void test3(){ NSArray *array=[NSArray arrayWithObjects:@"1",@"2",@"3", nil]; NSArray *array2=[array arrayByAddingObject:@"4"];//注意此時array並沒有變 NSLog(@"%@",array2); /*結果: ( 1, 2, 3, 4 ) */ NSLog(@"%@",[array2 arrayByAddingObjectsFromArray:[NSArray arrayWithObjects:@"5",@"6", nil]]);//追加形成新的數組 /*結果: ( 1, 2, 3, 4, 5, 6 ) */ NSLog(@"%@",[array2 subarrayWithRange:NSMakeRange(1, 3)]);//根據一定范圍取得生成一個新的數組 /*結果: ( 2, 3, 4 ) */ NSLog(@"%@",[array componentsJoinedByString:@","]);//數組連接,形成一個字符串 //結果:1,2,3 //讀寫文件 NSString *path=@"/Users/KenshinCui/Desktop/array.xml"; [array writeToFile:path atomically:YES]; NSArray *array3=[NSArray arrayWithContentsOfFile:path]; NSLog(@"%@",array3); /*結果: ( 1, 2, 3 ) */ } //數組排序 void test4(){ //方法1,使用自帶的比較器 NSArray *array=[NSArray arrayWithObjects:@"3",@"1",@"2", nil]; NSArray *array2= [array sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)]; NSLog(@"%@",array2); /*結果: ( 1, 2, 3 ) */ //方法2,自己定義比較器 Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"]; Person *person2=[Person personWithName:@"Kaoru"]; Person *person3=[Person personWithName:@"Rosa"]; NSArray *array3=[NSArray arrayWithObjects:person1,person2,person3, nil]; NSArray *array4=[array3 sortedArrayUsingSelector:@selector(comparePerson:)]; NSLog(@"%@",array4); /*結果: ( "name=Kaoru", "name=Kenshin", "name=Rosa" ) */ //方法3使用代碼塊 NSArray *array5=[array3 sortedArrayUsingComparator:^NSComparisonResult(Person *obj1, Person *obj2) { return [obj2.name compare:obj1.name];//降序 }]; NSLog(@"%@",array5); /*結果: ( "name=Rosa", "name=Kenshin", "name=Kaoru" ) */ //方法4 通過描述器定義排序規則 Person *person4=[Person personWithName:@"Jack"]; Person *person5=[Person personWithName:@"Jerry"]; Person *person6=[Person personWithName:@"Tom"]; Person *person7=[Person personWithName:@"Terry"]; NSArray *array6=[NSArray arrayWithObjects:person4,person5,person6,person7, nil]; //定義一個排序描述 NSSortDescriptor *personName=[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"name" ascending:YES]; NSSortDescriptor *accountBalance=[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"account.balance" ascending:YES]; NSArray *des=[NSArray arrayWithObjects:personName,accountBalance, nil];//先按照person的name排序再按照account的balance排序 NSArray *array7=[array6 sortedArrayUsingDescriptors:des]; NSLog(@"%@",array7); /*結果: ( "name=Jack", "name=Jerry", "name=Terry", "name=Tom" ) */ } int main(int argc, const char * argv[]) { test1(); test2(); test3(); test4(); return 0; } 需要注意幾點: NSArray中只能存放對象,不能存放基本數據類型,通常我們可以通過在基本數據類型前加@進行轉換; 數組中的元素後面必須加nil以表示數據結束; makeObjectsPerformSelector執行數組中對象的方法,其參數最多只能有一個; 上面數組操作中無論是數組的追加、刪除、截取都沒有改變原來的數組,只是產生了新的數組而已; 對象的比較除了使用系統自帶的方法,我們可以通過自定義比較器的方法來實現; 可變數組 下面看一下可變數組的內容: // // main.m // FoundationFramework // // Created by Kenshin Cui on 14-2-16. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" void test1(){ Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"]; Person *person2=[Person personWithName:@"Kaoru"]; Person *person3=[Person personWithName:@"Rosa"]; NSMutableArray *array1=[NSMutableArray arrayWithObjects:person1,person2,person3, nil]; NSLog(@"%@",array1); /*結果: ( "name=Kenshin", "name=Kaoru", "name=Rosa" ) */ Person *person4=[Person personWithName:@"Jack"];//此時person4的retainCount為1 [array1 addObject:person4];//添加一個元素,此時person4的retainCount為2 NSLog(@"%@",array1); /*結果: ( "name=Kenshin", "name=Kaoru", "name=Rosa", "name=Jack" ) */ [array1 removeObject:person3];//刪除一個元素 NSLog(@"%@",array1); /*結果: ( "name=Kenshin", "name=Kaoru", "name=Jack" ) */ [array1 removeLastObject];//刪除最後一個元素,//此時person4的retainCount為1 NSLog(@"%@",array1); /*結果: ( "name=Kenshin", "name=Kaoru" ) */ [array1 removeAllObjects];//刪除所以元素 //注意當往數組中添加一個元素時會retain因此計數器+1,當從數組中移除一個元素時會release因此計數器-1 //當NSMutalbeArray對象release的時候會依次調用每一個對象的release } void test2(){ NSMutableArray *array1=[NSMutableArray arrayWithObjects:@"1",@"3",@"2", nil]; NSLog(@"%@",array1); /*結果: ( 1, 3, 2 ) */ NSArray *array2= [array1 sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)];//注意這個方法沒有修改array1 NSLog(@"%@",array1); /*結果: ( 1, 3, 2 ) */ NSLog(@"%@",array2); /*結果: ( 1, 2, 3 ) */ [array1 sortUsingSelector:@selector(compare:)];//這個方法會修改array1 NSLog(@"%@",array1); /*結果: ( 1, 2, 3 ) */ } int main(int argc, const char * argv[]) { test1(); test2(); return 0; } 可變數組中的元素後面必須加nil以表示數據結束; 往一個可變數組中添加一個對象,此時這個對象的引用計數器會加1,當這個對象從可變數組中移除其引用計數器減1。同時當整個數組銷毀之後會依次調用每個對象的releaes方法。 在不可變數組中無論對數組怎麼排序,原來的數組順序都不會改變,但是在可變數組中如果使用sortUsingSelector:排序原來的數組順序就發生了變化。 字典 字典在我們日常開發中也是比較常用的,通過下面的代碼我們看一下在ObjC中的字典的常用操作:初始化、遍歷、排序 // // main.m // FoundationFramework // // Created by Kenshin Cui on 14-2-16. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> void test1(){ NSDictionary *dic1=[NSDictionary dictionaryWithObject:@"1" forKey:@"a"]; NSLog(@"%@",dic1); /*結果: { a = 1; } */ //常用的方式 NSDictionary *dic2=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"1",@"a", @"2",@"b", @"3",@"c", nil]; NSLog(@"%@",dic2); /*結果: { a = 1; b = 2; c = 3; } */ NSDictionary *dic3=[NSDictionary dictionaryWithObjects:[NSArray arrayWithObjects:@"1",@"2", nil] forKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b", nil]]; NSLog(@"%@",dic3); /*結果: { a = 1; b = 2; } */ //更簡單的方式 NSDictionary *dic4=@{@"1":@"a",@"2":@"b",@"3":@"c"}; NSLog(@"%@",dic4); /*結果: { 1 = a; 2 = b; 3 = c; } */ } void test2(){ NSDictionary *dic1=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"1",@"a", @"2",@"b", @"3",@"c", @"2",@"d", nil]; NSLog(@"%zi",[dic1 count]); //結果:4 NSLog(@"%@",[dic1 valueForKey:@"b"]);//根據鍵取得值,結果:2 NSLog(@"%@",dic1[@"b"]);//還可以這樣讀取,結果:2 NSLog(@"%@,%@",[dic1 allKeys],[dic1 allValues]); /*結果: ( d, b, c, a ),( 2, 2, 3, 1 ) */ NSLog(@"%@",[dic1 objectsForKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"a",@"e" , nil]notFoundMarker:@"not fount"]);//後面一個參數notFoundMarker是如果找不到對應的key用什麼值代替 /*結果: ( 1, "not fount" ) */ } void test3(){ NSDictionary *dic1=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"1",@"a", @"2",@"b", @"3",@"c", @"2",@"d", nil]; //遍歷1 for (id key in dic1) {//注意對於字典for遍歷循環的是key NSLog(@"%@=%@",key,[dic1 objectForKey:key]); } /*結果: d=2 b=2 c=3 a=1 */ //遍歷2 NSEnumerator *enumerator=[dic1 keyEnumerator];//還有值的迭代器[dic1 objectEnumerator] id key=nil; while (key=[enumerator nextObject]) { NSLog(@"%@=%@",key,[dic1 objectForKey:key]); } /*結果: d=2 b=2 c=3 a=1 */ //遍歷3 [dic1 enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) { NSLog(@"%@=%@",key,obj); }]; /*結果: d=2 b=2 c=3 a=1 */ } void test4(){ NSMutableDictionary *dic=[NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"1",@"a", @"2",@"b", @"3",@"c", @"2",@"d", nil]; [dic removeObjectForKey:@"b"]; NSLog(@"%@",dic); /*結果: { a = 1; c = 3; d = 2; } */ [dic addEntriesFromDictionary:@{@"e":@"7",@"f":@"6"}]; NSLog(@"%@",dic); /*結果: { a = 1; c = 3; d = 2; e = 7; f = 6; } */ [dic setValue:@"5" forKey:@"a"]; NSLog(@"%@",dic); /*結果: { a = 5; c = 3; d = 2; e = 7; f = 6; } */ //注意,一個字典的key或value添加到字典中時計數器+1;字典釋放時調用key或value的release一次,計數器-1 } int main(int argc, const char * argv[]) { test1(); test2(); test3(); test4(); return 0; } 注意:同數組一樣,不管是可變字典還是不可變字典初始化元素後面必須加上nil以表示結束。 裝箱和拆箱 其實從上面的例子中我們也可以看到,數組和字典中只能存儲對象類型,其他基本類型和結構體是沒有辦法放到數組和字典中的,當然你也是無法給它們發送消息的(也就是說有些NSObject的方法是無法調用的),這個時候通常會用到裝箱(boxing)和拆箱(unboxing)。其實各種高級語言基本上都有裝箱和拆箱的過程,例如C#中我們將基本數據類型轉化為Object就是一個裝箱的過程,將這個Object對象轉換為基本數據類型的過程就是拆箱,而且在C#中裝箱的過程可以自動完成,基本數據類型可以直接賦值給Object對象。但是在ObjC中裝箱的過程必須手動實現,ObjC不支持自動裝箱。 在ObjC中我們一般將基本數據類型裝箱成NSNumber類型(當然它也是NSObject的子類,但是NSNumber不能對結構體裝箱),調用其對應的方法進行轉換: +(NSNumber *)numberWithChar:(char)value; +(NSNumber *)numberWithInt:(int)value; +(NSNumber *)numberWithFloat:(float)value; +(NSNumber *)numberWithDouble:(double)value; +(NSNumber *)numberWithBool:(BOOL)value; +(NSNumber *)numberWithInteger:(NSInteger)value; 拆箱的過程就更加簡單了,可以調用如下方法: -(char)charValue; -(int)intValue; -(float)floatValue; -(double)doubleValue; -(BOOL)boolValue; 簡單看一個例子 // // main.m // FoundationFramework // // Created by Kenshin Cui on 14-2-16. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> /*可以存放基本類型到數組、字典*/ void test1(){ //包裝類NSNumber,可以包裝基本類型但是無法包裝結構體類型 NSNumber *number1=[NSNumber numberWithChar:'a'];//'a'是一個C語言的char類型我們無法放倒NSArray中,但是我們可以通過NSNumber包裝 NSArray *array1=[NSArray arrayWithObject:number1]; NSLog(@"%@",array1); /*結果: ( 97 ) */ NSNumber *number2= [array1 lastObject]; NSLog(@"%@",number2);//返回的不是基本類型,結果:97 char char1=[number2 charValue];//number轉化為char NSLog(@"%c",char1); //結果:a } int main(int argc, const char * argv[]) { test1(); return 0; } 上面我們看到了基本數據類型的裝箱和拆箱過程,那麼結構體呢?這個時候我們需要引入另外一個類型NSValue,其實上面的NSNumber就是NSValue的子類,它包裝了一些基本數據類型的常用裝箱、拆箱方法,當要對結構體進行裝箱、拆箱操作我們需要使用NSValue,NSValue可以對任何數據類型進行裝箱、拆箱操作。 事實上對於常用的結構體Foundation已經為我們提供好了具體的裝箱方法: +(NSValue *)valueWithPoint:(NSPoint)point; +(NSValue *)valueWithSize:(NSSize)size; +(NSValue *)valueWithRect:(NSRect)rect; 對應的拆箱方法: -(NSPoint)pointValue; -(NSSize)sizeValue; -(NSRect)rectValue; // // main.m // FoundationFramework // // Created by Kenshin Cui on 14-2-16. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> //NSNumber是NSValue的子類,而NSValue可以包裝任何類型,包括結構體 void test1(){ CGPoint point1=CGPointMake(10, 20); NSValue *value1=[NSValue valueWithPoint:point1];//對於系統自帶類型一般都有直接的方法進行包裝 NSArray *array1=[NSArray arrayWithObject:value1];//放倒數組中 NSLog(@"%@",array1); /*結果: ( "NSPoint: {10, 20}" ) */ NSValue *value2=[array1 lastObject]; CGPoint point2=[value2 pointValue];//同樣對於系統自帶的結構體有對應的取值方法(例如本例pointValue) NSLog(@"x=%f,y=%f",point2.x,point2.y);//結果:x=10.000000,y=20.000000 } int main(int argc, const char * argv[]) { test1(); return 0; } 那麼如果是我們自定義的結構體類型呢,這個時候我們需要使用NSValue如下方法進行裝箱: +(NSValue *)valueWithBytes:(const void *)value objCType:(const char *)type; 調用下面的方法進行拆箱: -(void)getValue:(void *)value; // // main.m // FoundationFramework // // Created by Kenshin Cui on 14-2-16. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> typedef struct { int year; int month; int day; } Date; //NSNumber是NSValue的子類,而NSValue可以包裝任何類型,包括結構體 void test1(){ //如果我們自己定義的結構體包裝 Date date={2014,2,28}; char *type=@encode(Date); NSValue *value3=[NSValue value:&date withObjCType:type];//第一參數傳遞結構體地址,第二個參數傳遞類型字符串 NSArray *array2=[NSArray arrayWithObject:value3]; NSLog(@"%@",array2); /*結果: ( "<de070000 02000000 1c000000>" ) */ Date date2; [value3 getValue:&date2];//取出對應的結構體,注意沒有返回值 //[value3 objCType]//取出包裝內容的類型 NSLog(@"%i,%i,%i",date2.year,date2.month,date2.day); //結果:2014,2,28 } int main(int argc, const char * argv[]) { test1(); return 0; } 擴展1-NSNull 通過前面的介紹大家都知道無論在數組還是在字典中都必須以nil結尾,否則數組或字典無法判斷是否這個數組或字典已經結束(與C語言中的字符串比較類似,C語言中定義字符串後面必須加一個”/0”)。但是我們有時候確實想在數據或字典中存儲nil值而不是作為結束標記怎麼辦呢?這個時候需要使用NSNull,這個類是一個單例,只有一個null方法。簡單看一下: // // main.m // FoundationFramework // // Created by Kenshin Cui on 14-2-16. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { NSNull *nl=[NSNull null];//注意這是一個對象,是一個單例,只有一個方法null創建一個對象 NSNull *nl2=[NSNull null]; NSLog(@"%i",nl==nl2);//由於是單例所以地址相等,結果:1 NSArray *array1=[NSArray arrayWithObjects:@"abc",nl,@123, nil]; NSLog(@"%@",array1); /*結果: ( abc, "<null>", 123 ) */ return 0; } 擴展2-@符號 我們知道在ObjC中很多關鍵字前都必須加上@符號,例如@protocol、@property等,當然ObjC中的字符串必須使用@符號,還有就是%@可以表示輸出一個對象。其實@符號在新版的ObjC中還有一個作用:裝箱。 相信聰明的童鞋在前面的例子中已經看到了,這裡簡單的介紹一下(在下面的演示中你也將看到很多ObjC新特性)。 // // main.m // FoundationFramework // // Created by Kenshin Cui on 14-2-16. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> typedef enum { spring, summer, autumn, winter } Season; int main(int argc, const char * argv[]) { /*裝箱*/ NSNumber *number1=@100; NSArray *array1=[NSArray arrayWithObjects:number1,@"abc",@16,@'A',@16.7,@YES, nil]; NSLog(@"%@",array1); /*結果: ( 100, abc, 16, 65, "16.7" 1 ) */ NSNumber *number2=@(1+2*3); NSLog(@"%@",number2); //結果:7 NSNumber *number3=@(autumn); NSLog(@"%@",number3); //結果:2 NSArray *array2=@[@"abc",@16,@'A',@16.7,@YES];//使用這種方式最後不用添加nil值了 NSLog(@"%@",array2[2]); //結果:65 NSMutableArray *array3=[NSMutableArray arrayWithArray:array2]; array3[0]=@"def"; NSLog(@"%@",array3[0]); //結果:def NSDictionary *dic1=@{@"a":@123,@"b":@'c',@"c":@YES}; NSLog(@"%@",dic1); /*結果: { a = 123; b = 99; c = 1; } */ NSMutableDictionary *dic2=[NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:dic1]; dic2[@"a"]=@456; NSLog(@"%@",dic2[@"a"]);//結果:456 return 0; } 反射 由於ObjC動態性,在ObjC中實現反射可以說是相當簡單,下面代碼中演示了常用的反射操作,具體作用也都在代碼中進行了注釋說明: Account.h // // Account.h // FoundationFramework // // Created by Kenshin Cui on 14-2-16. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface Account : NSObject @property (nonatomic,assign) double balance; @end Account.m // // Account.m // FoundationFramework // // Created by Kenshin Cui on 14-2-16. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import "Account.h" @implementation Account @end Person.h // // Person.h // FoundationFramework // // Created by Kenshin Cui on 14-2-16. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @class Account; @interface Person : NSObject @property (nonatomic,copy) NSString *name; @property (nonatomic,retain) Account *account; -(Person *)initWithName:(NSString *)name; +(Person *)personWithName:(NSString *)name; -(void)showMessage:(NSString *)infomation; //自己實現對象比較方法 -(NSComparisonResult)comparePerson:(Person *)person; @end Person.m // // Person.m // FoundationFramework // // Created by Kenshin Cui on 14-2-16. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import "Person.h" @implementation Person -(Person *)initWithName:(NSString *)name{ if(self=[super init]){ self.name=name; } return self; } +(Person *)personWithName:(NSString *)name{ Person *person=[[Person alloc]initWithName:name]; return person; } -(void)showMessage:(NSString *)infomation{ NSLog(@"My name is %@,the infomation is /"%@/".",_name,infomation); } //自己實現對象比較方法 -(NSComparisonResult)comparePerson:(Person *)person{ return [_name compare:person.name]; } -(NSString *)description{ return [NSString stringWithFormat:@"name=%@",_name]; } @end main.m // // main.m // FoundationFramework // // Created by Kenshin Cui on 14-2-16. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) { /*常用方法*/ Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"]; NSLog(@"%i",[person1 isKindOfClass:[NSObject class]]); //判斷一個對象是否為某種類型(如果是父類也返回YES),結果:1 NSLog(@"%i",[person1 isMemberOfClass:[NSObject class]]); //判斷一個對象是否是某個類的實例化對象,結果:0 NSLog(@"%i",[person1 isMemberOfClass:[Person class]]); //結果:1 NSLog(@"%i",[person1 conformsToProtocol:@protocol(NSCopying)]);//是否實現了某個協議,結果:0 NSLog(@"%i",[person1 respondsToSelector:@selector(showMessage:)]);//是否存在某個方法,結果:1 [person1 showMessage:@"Hello,world!"];//直接調用一個方法 [person1 performSelector:@selector(showMessage:) withObject:@"Hello,world!"]; //動態調用一個方法,注意如果有參數那麼參數類型只能為ObjC對象,並且最多只能有兩個參數 /*反射*/ //動態生成一個類 NSString *className=@"Person"; Class myClass=NSClassFromString(className);//根據類名生成類 Person *person2=[[myClass alloc]init]; //實例化 person2.name=@"Kaoru"; NSLog(@"%@",person2);//結果:name=Kaoru //類轉化為字符串 NSLog(@"%@,%@",NSStringFromClass(myClass),NSStringFromClass([Person class])); //結果:Person,Person //調用方法 NSString *methodName=@"showMessage:"; SEL mySelector=NSSelectorFromString(methodName); Person *person3=[[myClass alloc]init]; person3.name=@"Rosa"; [person3 performSelector:mySelector withObject:@"Hello,world!"]; //結果:My name is Rosa,the infomation is "Hello,world!". //方法轉化為字符串 NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(mySelector)); //結果:showMessage: return 0; }