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iOS開發中@property的屬性介紹

編輯:關於IOS

@property與@synthesize是成對出現的,可以自動生成某個類成員變量的存取方法。在Xcode4.5以及以後的版本,@synthesize可以省略。

1.atomic與nonatomic

atomic:默認是有該屬性的,這個屬性是為了保證程序在多線程情況,編譯器會自動生成一些互斥加鎖代碼,避免該變量的讀寫不同步問題。

nonatomic:如果該對象無需考慮多線程的情況,請加入這個屬性,這樣會讓編譯器少生成一些互斥加鎖代碼,可以提高效率。

2.readwrite與readonly

readwrite:這個屬性是默認的情況,會自動為你生成存取器。

readonly:只生成getter不會有setter方法。

readwrite、readonly這兩個屬性的真正價值,不是提供成員變量訪問接口,而是控制成員變量的訪問權限。

3.strong與weak

strong:強引用,也是我們通常說的引用,其存亡直接決定了所指向對象的存亡。如果不存在指向一個對象的引用,並且此對象不再顯示在列表中,則此對象會被從內存中釋放。

weak:弱引用,不決定對象的存亡。即使一個對象被持有無數個弱引用,只要沒有強引用指向它,那麼還是會被清除。

strong與retain功能相似;weak與assign相似,只是當對象消失後weak會自動把指針變為nil;

4.assign、copy、retain

assign:默認類型,setter方法直接賦值,不進行任何retain操作,不改變引用計數。一般用來處理基本數據類型。

  • retain:釋放舊的對象(release),將舊對象的值賦給新對象,再令新對象引用計數為1。我理解為指針的拷貝,拷貝一份原來的指針,釋放原來指針指向的對象的內容,再令指針指向新的對象內容。
  • copy:與retain處理流程一樣,先對舊值release,再copy出新的對象,retainCount為1.為了減少對上下文的依賴而引入的機制。我理解為內容的拷貝,向內存申請一塊空間,把原來的對象內容賦給它,令其引用計數為1。對copy屬性要特別注意:被定義有copy屬性的對象必須要符合NSCopying協議,必須實現- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone方法。
  • 也可以直接使用:

    使用assign: 對基礎數據類型 (NSInteger,CGFloat)和C數據類型(int, float, double, char, 等等)

    使用copy: 對NSString

    使用retain: 對其他NSObject和其子類

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