前言:定義結構體並不是定義一個變量,而是定義了種數據類型。
結構體作用: 結構體和其他類型基礎數據類型一樣,例如int類型,char類型 只不過結構體可以做成你想要的數據類型。以方便日後的使用。 在實際項目中,結構體是大量存在的。研發人員常使用結構體來封裝一些屬性來組成新的類型。由於C語言內部程序比較簡單,研發人員通常使用結構體創造新的“屬性”,其目的是簡化運算。 結構體在函數中的作用不是簡便,其最主要的作用就是封裝。封裝的好處就是可以再次利用。讓使用者不必關心這個是什麼,只要根據定義使用就可以了。 摘自:百度百科 一、定義結構體 基本語法: struct 結構體名字 { 類型 名字; 類型 名字; 類型 名字; ... }; 結構體的定義方法三種,請繼續往下看。 定義方法一: struct programmer { char *name; int age; int phone; }; 初始化: struct programmer proTest = {"Garvey", 28, "13823992034"}; 定義方法二: struct { int age; int tag; } str1; 初始化,這個只能使用點語法,具體請往下看。 定義方法三: typedef struct { char *name; int tag; } structExt; 使用typedef可以創建新類型,現在可以使用structExt定義新的結構體變量了。 我們可以看到,方法一和方法二的區別。方法一聲明了結構體名字,但沒有聲明結構體變量。方法二聲明了結構體變量,但沒有聲明結構體名字。因此我們可以知道:“結構體名字和結構體變量必須有其一,也可以兩者都存在”。 結構體名字及結構體變量都存在,例: struct programmer { char *name; int age; char *phone; } proSuccess, proFail; 二、結構體成員訪問和賦值 訪問和賦值都是使用點語法 訪問: proSuccess.name; proSuccess.age; proSuccess.phone; 賦值/修改: proSuccess.name = "Calvin"; proSuccess.age = 27; proSuccess.phone = "13138940202"; 三、注意點 錯誤初始化寫法,這句話在預編譯時就會報錯: proSuccess = {"name", 10, "13732423452"}; 寫了這麼多,都還沒輸出過任何內容,這裡要說的是。使用char定義的變量,輸出時要使用%s。例: NSLog(@"%s- %d - %s", proTest.name, proTest.age, proTest.phone); PS:使用char定義的變量,不能存儲中文(因為我不知道如何輸出,輸出會變成碼,你根本都看不懂)。