單例是指靜態分配的實例,而 iphone sdk 中全是這種實例,例如
[UIApplication sharedApplication] 返回一個指向代表應用程序的單例對象的指針。[UIDevice currentDevice] 獲取一個代表所有使用硬件平台的對象。
將類方法與單例相結合,便可以在程序的任何地方訪問靜態實例,而無需使用指向對象的指針或保存它的實例變量。創建類的唯一實例(普通單例)的函數示例:
//在很多時候,我們使用某個類的唯一實例。最常見的就是一個程序的主類,以下是以名為 RootViewController 創建的一個單例函數:
static RootViewController *sharedRootController = nil;
+(RootViewController *) sharedController{
@synchronized(self)
{
if (sharedRootController == nil)
{
sharedRootController = [[[self alloc] init] autorelease];
}
}
return sharedRootController;
}
+(id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
@synchronized(self)
{
if (sharedRootController == nil)
{
sharedRootController = [super allocWithZone:zone];
return sharedRootController;
}
}
return nil;
}
- (id) copyWithZone:(NSZone *)zone //第四步
{
return self;
}
- (id) retain
{
return self;
}
- (unsigned) retainCount
{
return UINT_MAX;
}
- (oneway void) release
{
}
- (id) autorelease
{
return self;
}
- (id)init
{
@synchronized(self) {
[super init];//往往放一些要初始化的變量.
return self;
}
}
代碼說明:
1、synchronized 這個主要是考慮多線程的程序,這個指令可以將{ } 內的代碼限制在一個線程執行,如果某個線程沒有執行完,其他的線程如果需要執行就得等著。
2、網上搜索的代碼,好像有一個沒有加入 autorelease,我覺得應該需要加。因為如果調用的函數沒有release就麻煩了(我覺得,iOS 上的程序,對於創建用於函數返回值的,都應該考慮 autorelease)。
3、allocWithZone 這個是重載的,因為這個是從制定的內存區域讀取信息創建實例,所以如果需要的單例已經有了,就需要禁止修改當前單例,所以返回 nil。