第一,熟悉ARC機制:首先要了解ARC的前世今生;如果了解不清楚會導致兩種可能,1,一個對象的引用莫名奇妙為空,或失效了。這個一般都能在開發階段及時發現,因為會導致應用異常。2,導致內存溢出;不了解ARC機制很容易導致內存不能被正確釋放,這類問題會很隱蔽。若非特意去做內存測試,那麼都會在用戶使用的階段才會被暴露出來,因為內存消耗是個累積的過程,用戶不斷使用APP,至到內存耗盡,異常退出。
第二,了解Block的用法:我使用後的感受是,可以把一個操作的不同結果的處理放在一起,而不用分散到各處;邏輯看起來更加清晰。
第三,GCD的用戶:非常好用的多線程;再加上block的,可以不再使用selector了。
以上三點內容可以看這本書《Objective-C高級編程:iOS與OS X多線程和內存管理》
第四,靈活使用auto layout:auto layout 出現有很長時間了,自從ios7 xcode5開始又有了重大改進。如果你還是使用autosizing,然後自己計算位置的話,那你就是老古董。
-第一階段:Auto layout的入門可以看歲寒的的三篇博文,從入門開始,到做幾個有難度的頁面:http://lvwenhan.com/ios/430.html
-第二階段:然後就在實際中多多操作,當有些感悟的時候,可以看看這篇總結帖:http://vit0.com/blog/2013/12/07/iosxue-xi-zhi-autolayout
-第三階段:實際上auto layout是基於一套理論基礎,功能非常強大,要做真真的高手的話,請看這本書《iOS Auto Layout開發秘籍(第2版) 》
第五,看看人家是怎麼做:很多事情自己在做的時候會以為這就是最優方法了,這種狀態非常危險,陷入到了閉門造車的狀態。改變這種狀態的方法
-方法1:和外界多交流;
-方法2:看這本書《iOS開發進階》,這本書實際上記錄作者工作中的一些技能和技巧;內容不能說很全面,但是翻一翻,也許就能發現其他人做的好的地方。
第六,Swift,這個就不多說了;語言本身我沒看出特別高明的地方。效率,模式?其實就是個oc的翻版。蘋果不會無緣無故推出這個語言,最近轟動的舉動就是宣布開源了。費這麼大力,一定有原因的,程序員們,跟上吧。