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PhoneGap API中文幫助文檔――Media(媒體)

編輯:關於IOS

Media對象提供錄制和回放設備上的音頻文件的能力。
var media = new Media(src, mediaSuccess, [mediaError]);
復制代碼
備注:Media的當前實現並沒有遵守W3C媒體捕獲的相關規范,目前只是為了提供方便。未來的實現將遵守最新的W3C規范並可能不再支持當前的APIs。

參數:
src:一個包含音頻內容的URI。(DOMString類型)
mediaSuccess:(可選項)當一個Media對象完成當前的播放、錄制或停止操作時觸發的回調函數。(函數類型)
mediaError:(可選項)當出現錯誤時調用的回調函數。(函數類型)
mediaStatus:(可選項)當狀態發生變化的時候調用的回調函數。(函數類型)

方法:
media.getCurrentPosition:返回一個音頻文件的當前位置。
media.getDuration:返回一個音頻文件的總時長。
media.play:開始或恢復播放音頻文件。
media.pause:暫停播放音頻文件。
media.release:釋放底層操作系統的音頻資源。
media.seekTo:在音頻文件中移動到相應的位置。
media.startRecord:開始錄制音頻文件。
media.stopRecord:停止錄制音頻文件。
media.stop:停止播放音頻文件。

另外的只讀屬性:
_position:以秒為單位的音頻播放位置,播放過程中不會自動更新,通過調用getCurrentPosition進行更新。
_duration:以秒為單位的媒體時長。

支持的平台:
Android
iOS

media.getCurrentPosition

返回返回一個音頻文件的當前的位置。

media.getCurrentPosition(mediaSuccess, [mediaError]);
復制代碼
參數:
mediaSuccess:成功的回調函數,返回當前的位置。
mediaError:(可選項)如果發生錯誤時調用的回調函數。

說明:media.getCurrentPosition是一個異步函數,用戶返回一個Media對象所指向的音頻文件的當前位置,同時會對Media對象的_position參數進行更新。

支持的平台:
Android
iOS

簡單的范例:
// 音頻播放器

var my_media = new Media(src, onSuccess, onError);

 

// 每秒更新一次媒體播放到的位置

var mediaTimer = setInterval(function() {

// 獲得媒體位置

my_media.getCurrentPosition(

// 獲得成功後調用的回調函數

function(position) {

if (position > -1) {

console.log((position/1000) + " sec");

}

},

// 發生錯誤後調用的回調函數

function(e) {

console.log("Error getting pos=" + e);

}

);

}, 1000);
復制代碼
完整的范例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"    "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

<html>

<head>

<title>Media Example</title>

 

<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="phonegap.js"></script>

<script type="text/javascript" charset="utf-8">

 

// 等待加載PhoneGap

document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

 

// PhoneGap加載完畢

function onDeviceReady() {

playAudio("http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3");

}

 

// 音頻播放器

var my_media = null;

var mediaTimer = null;

 

// 播放音頻

function playAudio(src) {

// 從目標文件創建Media對象

my_media = new Media(src, onSuccess, onError);

 

// 播放音頻

my_media.play();

 

// 每秒更新一次媒體播放到的位置

if (mediaTimer == null) {

mediaTimer = setInterval(function() {

// 獲取媒體播放到的位置

my_media.getCurrentPosition(

 

//獲取成功後調用的回調函數

function(position) {

if (position > -1) {

setAudioPosition((position/1000) + " sec");

}

},

// 發生錯誤後調用的回調函數

function(e) {

console.log("Error getting pos=" + e);

setAudioPosition("Error: " + e);

}

);

}, 1000);

}

}

 

// 暫停音頻播放

function pauseAudio() {

if (my_media) {

my_media.pause();

}

}

 

// 停止音頻播放

function stopAudio() {

if (my_media) {

my_media.stop();

}

clearInterval(mediaTimer);

mediaTimer = null;

}

 

// 創建Media對象成功後調用的回調函數

function onSuccess() {

console.log("playAudio():Audio Success");

}

 

// 創建Media對象出錯後調用的回調函數

function onError(error) {

alert('code: '    + error.code    + '/n' +

'message: ' + error.message + '/n');

}

 

// 設置音頻播放位置

function setAudioPosition(position) {

document.getElementById('audio_position').innerHTML = position;

}

 

</script>

</head>

<body>

<a href="#" class="btn large" onclick="playAudio('http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3');">Play Audio</a>

<a href="#" class="btn large" onclick="pauseAudio();">Pause Playing Audio</a>

<a href="#" class="btn large" onclick="stopAudio();">Stop Playing Audio</a>

<p id="audio_position"></p>

</body>

</html>
復制代碼
media.getDuration
返回音頻文件的時間長度。

 

media.getDuration();
復制代碼
說明:media.getDuration是一個同步函數,如果音頻時長已知的話則返回以秒為單位的音頻文件時長,如果時長不可知的話則返回-1。

支持的平台:
Android
iOS

簡單的范例:
// 音頻播放器

var my_media = new Media(src, onSuccess, onError);

 

// 獲得時間長度

var counter = 0;

var timerDur = setInterval(function() {

countercounter = counter + 100;

if (counter > 2000) {

clearInterval(timerDur);

}

var dur = my_media.getDuration();

if (dur > 0) {

clearInterval(timerDur);

document.getElementById('audio_duration').innerHTML = (dur/1000) + " sec";

}

}, 100);
復制代碼
完整的范例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"    "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

<html>

<head>

<title>Media Example</title>

 

<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="phonegap.js"></script>

<script type="text/javascript" charset="utf-8">

 

// 等待加載PhoneGap

document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

 

// PhoneGap加載完畢

function onDeviceReady() {

playAudio("http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3");

}

 

// 音頻播放器

var my_media = null;

var mediaTimer = null;

 

// 播放音頻

function playAudio(src) {

// 從目標文件創建Media對象

my_media = new Media(src, onSuccess, onError);

 

// 播放音頻

my_media.play();

 

// 每秒更新一次媒體播放到的位置

if (mediaTimer == null) {

mediaTimer = setInterval(function() {

// 獲取媒體播放到的位置

my_media.getCurrentPosition(

// 獲取成功後調用的回調函數

function(position) {

if (position > -1) {

setAudioPosition((position/1000) + " sec");

}

},

// 發生錯誤後調用的回調函數

function(e) {

console.log("Error getting pos=" + e);

setAudioPosition("Error: " + e);

}

);

}, 1000);

}

}

 

// 暫停音頻播放

function pauseAudio() {

if (my_media) {

my_media.pause();

}

}

 

// 停止音頻播放

function stopAudio() {

if (my_media) {

my_media.stop();

}

clearInterval(mediaTimer);

mediaTimer = null;

}

 

// 創建Media對象成功後調用的回調函數

function onSuccess() {

console.log("playAudio():Audio Success");

}

 

// 創建Media對象出錯後調用的回調函數

function onError(error) {

alert('code: '    + error.code    + '/n' +

'message: ' + error.message + '/n');

}

 

// 設置音頻播放位置

function setAudioPosition(position) {

document.getElementById('audio_position').innerHTML = position;

}

 

</script>

</head>

<body>

<a href="#" class="btn large" onclick="playAudio('http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3');">Play Audio</a>

<a href="#" class="btn large" onclick="pauseAudio();">Pause Playing Audio</a>

<a href="#" class="btn large" onclick="stopAudio();">Stop Playing Audio</a>

<p id="audio_position"></p>

</body>

</html>
復制代碼media.play開始或恢復播放一個音頻文件。

media.play();
復制代碼
說明:media.play是一個用於開始或恢復播放音頻文件的同步函數。

支持的平台:
Android
iOS

簡單的范例:
// 播放音頻文件

function playAudio(url) {

// 播放url指向的音頻文件

var my_media = new Media(url,

// 播放成功後調用的回調函數

function() {

console.log("playAudio():Audio Success");

},

// 播放出錯後調用的回調函數

function(err) {

console.log("playAudio():Audio Error: "+err);

});

 

// 播放音頻文件

my_media.play();

}
復制代碼
完整的范例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"    "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

<html>

<head>

<title>Media Example</title>

 

<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="phonegap.js"></script>

<script type="text/javascript" charset="utf-8">

 

// 等待加載PhoneGap

document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

 

// PhoneGap加載完畢

function onDeviceReady() {

playAudio("http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3");

}

 

// 音頻播放器

var my_media = null;

var mediaTimer = null;

 

// 播放音頻文件

function playAudio(src) {

// 從目標文件創建Media對象

my_media = new Media(src, onSuccess, onError);

 

// 播放音頻

my_media.play();

 

// 每秒更新一次媒體播放到的位置

if (mediaTimer == null) {

mediaTimer = setInterval(function() {

// 獲取媒體播放到的位置

my_media.getCurrentPosition(

// 獲取成功後調用的回調函數

function(position) {

if (position > -1) {

setAudioPosition((position/1000) + " sec");

}

},

// 發生錯誤後調用的回調函數

function(e) {

console.log("Error getting pos=" + e);

setAudioPosition("Error: " + e);

}

);

}, 1000);

}

}

 

// 暫停音頻播放

function pauseAudio() {

if (my_media) {

my_media.pause();

}

}

 

// 停止音頻播放

function stopAudio() {

if (my_media) {

my_media.stop();

}

clearInterval(mediaTimer);

mediaTimer = null;

}

 

// 創建Media對象成功後調用的回調函數

function onSuccess() {

console.log("playAudio():Audio Success");

}

 

// 創建Media對象出錯後調用的回調函數

function onError(error) {

alert('code: '    + error.code    + '/n' +

'message: ' + error.message + '/n');

}

 

// 設置音頻播放位置

function setAudioPosition(position) {

document.getElementById('audio_position').innerHTML = position;

}

 

</script>

</head>

<body>

<a href="#" class="btn large" onclick="playAudio('http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3');">Play Audio</a>

<a href="#" class="btn large" onclick="pauseAudio();">Pause Playing Audio</a>

<a href="#" class="btn large" onclick="stopAudio();">Stop Playing Audio</a>

<p id="audio_position"></p>

</body>

</html>
復制代碼
media.pause
暫停播放一個音頻文件。

media.pause();
復制代碼
說明:media.pause是一個用於暫停播放音頻文件的同步函數。

支持的平台:
Android
iOS

簡單的范例:
// 播放音頻

function playAudio(url) {

// 播放url指向的音頻文件

var my_media = new Media(url,

// 獲取成功後調用的回調函數

function() {

console.log("playAudio():Audio Success");

},

// 發生錯誤後調用的回調函數

function(err) {

console.log("playAudio():Audio Error: "+err);

}

)

 

// 播放音頻

my_media.play();

 

// 暫停10秒鐘

setTimeout(function() {

media.pause();

}, 10000);

}
復制代碼
完整的范例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"    "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

<html>

<head>

<title>Media Example</title>

 

<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="phonegap.js"></script>

<script type="text/javascript" charset="utf-8">

 

// 等待加載PhoneGap

document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

 

// PhoneGap加載完畢

function onDeviceReady() {

playAudio("http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3");

}

 

// 音頻播放器

var my_media = null;

var mediaTimer = null;

 

// 播放音頻

function playAudio(src) {

// 從目標播放文件創建Media對象

my_media = new Media(src, onSuccess, onError);

// 播放音頻

my_media.play();

 

// 每秒更新一次媒體播放到的位置

if (mediaTimer == null) {

mediaTimer = setInterval(function() {

// 獲取媒體播放到的位置

my_media.getCurrentPosition(

// 獲取成功後調用的回調函數

function(position) {

if (position > -1) {

setAudioPosition((position/1000) + " sec");

}

},

// 發生錯誤後調用的回調函數

function(e) {

console.log("Error getting pos=" + e);

setAudioPosition("Error: " + e);

}

);

}, 1000);

}

}

 

// 暫停音頻播放

function pauseAudio() {

if (my_media) {

my_media.pause();

}

}

 

// 停止音頻播放

function stopAudio() {

if (my_media) {

my_media.stop();

}

clearInterval(mediaTimer);

mediaTimer = null;

}

 

// 創建Media對象成功後調用的回調函數

function onSuccess() {

console.log("playAudio():Audio Success");

}

 

// 創建Media對象出錯後調用的回調函數

function onError(error) {

alert('code: '    + error.code    + '/n' +

'message: ' + error.message + '/n');

}

 

// 設置音頻播放位置

function setAudioPosition(position) {

document.getElementById('audio_position').innerHTML = position;

}

 

</script>

</head>

<body>

<a href="#" class="btn large" onclick="playAudio('http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3');">Play Audio</a>

<a href="#" class="btn large" onclick="pauseAudio();">Pause Playing Audio</a>

<a href="#" class="btn large" onclick="stopAudio();">Stop Playing Audio</a>

<p id="audio_position"></p>

</body>

</html>
復制代碼
media.release
釋放底層操作系統音頻資源。
media.release();
復制代碼
說明:
media.release是一個用於釋放系統音頻資源的同步函數。該函數對於Android系統尤為重要,因為Android系統的OpenCore(多媒體核心)的實例是有限的。開發者需要在他們不再需要相應Media資源時調用“release”函數釋放它。

支持的平台:
Android
iOS

簡單的范例:
// 音頻播放器

var my_media = new Media(src, onSuccess, onError);

 

my_media.play();

my_media.stop();

my_media.release();
復制代碼完整的范例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"    "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

<html>

<head>

<title>Media Example</title>

 

<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="phonegap.js"></script>

<script type="text/javascript" charset="utf-8">

 

// 等待加載PhoneGap

document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

 

// PhoneGap加載完畢

function onDeviceReady() {

playAudio("http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3");

}

 

// 音頻播放器

var my_media = null;

var mediaTimer = null;

// 播放音頻

function playAudio(src) {

// 從目標播放文件創建Media對象

my_media = new Media(src, onSuccess, onError);

 

// 播放音頻

my_media.play();

 

// 每秒更新一次媒體播放到的位置

if (mediaTimer == null) {

mediaTimer = setInterval(function() {

// 獲取媒體播放到的位置

my_media.getCurrentPosition(

// 獲取成功後調用的回調函數

function(position) {

if (position > -1) {

setAudioPosition((position/1000) + " sec");

}

},

// 發生錯誤後調用的回調函數

function(e) {

console.log("Error getting pos=" + e);

setAudioPosition("Error: " + e);

}

);

}, 1000);

}

}

 

// 暫停音頻播放

function pauseAudio() {

if (my_media) {

my_media.pause();

}

}

 

// 停止音頻播放

function stopAudio() {

if (my_media) {

my_media.stop();

}

clearInterval(mediaTimer);

mediaTimer = null;

}

 

// 創建Media對象成功後調用的回調函數

function onSuccess() {

console.log("playAudio():Audio Success");

}

 

// 創建Media對象出錯後調用的回調函數

function onError(error) {

alert('code: '    + error.code    + '/n' +

'message: ' + error.message + '/n');

}

 

// 設置音頻播放位置

function setAudioPosition(position) {

document.getElementById('audio_position').innerHTML = position;

}

 

</script>

</head>

<body>

<a href="#" class="btn large" onclick="playAudio('http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3');">Play Audio</a>

<a href="#" class="btn large" onclick="pauseAudio();">Pause Playing Audio</a>

<a href="#" class="btn large" onclick="stopAudio();">Stop Playing Audio</a>

<p id="audio_position"></p>

</body>

</html>
復制代碼media.startRecord 開始錄制一個音頻文件。

media.startRecord();
復制代碼
說明:media.startRecord是用於開始錄制一個音頻文件的同步函數。

支持的平台:
Android
iOS

簡單的范例:
// 錄制音頻

function recordAudio() {

var src = "myrecording.mp3";

var mediaRec = new Media(src,

// 新建Media對象成功後調用的回調函數

function() {

console.log("recordAudio():Audio Success");

},

 

// 新建Media對象出錯後調用的回調函數

function(err) {

console.log("recordAudio():Audio Error: "+ err.code);

}

);

 

// 錄制音頻

mediaRec.startRecord();

}
復制代碼
完整的范例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"    "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

<html>

<head>

<title>Device Properties Example</title>

 

<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="phonegap.js"></script>

<script type="text/javascript" charset="utf-8">

 

// 等待加載PhoneGap

document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

 

// 錄制音頻

function recordAudio() {

var src = "myrecording.mp3";

var mediaRec = new Media(src, onSuccess, onError);

 

// 開始錄制音頻

mediaRec.startRecord();

 

// 10秒鐘後停止錄制

var recTime = 0;

var recInterval = setInterval(function() {

recTimerecTime = recTime + 1;

setAudioPosition(recTime + " sec");

if (recTime >= 10) {

clearInterval(recInterval);

mediaRec.stopRecord();

}

}, 1000);

}

 

// PhoneGap加載完畢

function onDeviceReady() {

recordAudio();

}

 

// 創建Media對象成功後調用的回調函數

function onSuccess() {

console.log("recordAudio():Audio Success");

}

 

// 創建Media對象出錯後調用的回調函數

function onError(error) {

alert('code: '    + error.code    + '/n' +

'message: ' + error.message + '/n');

}

 

// 設置音頻播放位置

function setAudioPosition(position) {

document.getElementById('audio_position').innerHTML = position;

}

 

</script>

</head>

<body>

<a href="#" class="btn large" onclick="playAudio('http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3');">Play Audio</a>

<a href="#" class="btn large" onclick="pauseAudio();">Pause Playing Audio</a>

<a href="#" class="btn large" onclick="stopAudio();">Stop Playing Audio</a>

<p id="audio_position"></p>

</body>

</html>
復制代碼
iOS 的特異情況:
用於錄制的文件必須已經存在並是.wav類型,可以通過File API來進行文件的創建。

media.stop

停止播放一個音頻文件。

media.stop();
復制代碼
說明:media.stop函數是一個用於停止播放音頻文件的同步函數。

支持的平台:
Android
iOS

簡單的范例:
// 播放音頻

function playAudio(url) {

// 播放url指向的音頻文件

var my_media = new Media(url,

// 新建Media對象成功後調用的回調函數

function() {

console.log("playAudio():Audio Success");

},

// 新建Media對象出錯後調用的回調函數

function(err) {

console.log("playAudio():Audio Error: "+err);

}

);

 

// 播放音頻

my_media.play();

 

// 10秒鐘後暫停播放

setTimeout(function() {

my_media.stop();

}, 10000);

}
復制代碼
完整的范例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"    "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

<html>

<head>

<title>Media Example</title>

 

<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="phonegap.js"></script>

<script type="text/javascript" charset="utf-8">

 

// 等待加載PhoneGap

document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

 

// PhoneGap加載完畢

function onDeviceReady() {

playAudio("http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3");

}

 

// 音頻播放器

var my_media = null;

var mediaTimer = null;

 

// 播放音頻

function playAudio(src) {

// 從目標播放文件創建Media對象

my_media = new Media(src, onSuccess, onError);

 

// 播放音頻

my_media.play();

 

// 每秒更新一次媒體播放到的位置

if (mediaTimer == null) {

mediaTimer = setInterval(function() {

// 獲取媒體播放到的位置

my_media.getCurrentPosition(

// 獲取成功後調用的回調函數

function(position) {

if (position > -1) {

setAudioPosition((position/1000) + " sec");

}

},

// 發生錯誤後調用的回調函數

function(e) {

console.log("Error getting pos=" + e);

setAudioPosition("Error: " + e);

}

);

}, 1000);

}

}

 

// 暫停音頻播放

function pauseAudio() {

if (my_media) {

my_media.pause();

}

}

 

// 停止音頻播放

function stopAudio() {

if (my_media) {

my_media.stop();

}

clearInterval(mediaTimer);

mediaTimer = null;

}

 

// 創建Media對象成功後調用的回調函數

function onSuccess() {

console.log("playAudio():Audio Success");

}

 

// 創建Media對象出錯後調用的回調函數

function onError(error) {

alert('code: '    + error.code    + '/n' +

'message: ' + error.message + '/n');

}

 

// 設置音頻播放位置

function setAudioPosition(position) {

document.getElementById('audio_position').innerHTML = position;

}

 

</script>

</head>

<body>

<a href="#" class="btn large" onclick="playAudio('http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3');">Play Audio</a>

<a href="#" class="btn large" onclick="pauseAudio();">Pause Playing Audio</a>

<a href="#" class="btn large" onclick="stopAudio();">Stop Playing Audio</a>

<p id="audio_position"></p>

</body>

</html>
復制代碼
media.stopRecord
停止錄制一個音頻文件。

media.stopRecord();
復制代碼
說明:media.stopRecord是用於停止錄制一個音頻文件的同步函數。

支持的平台:
Android
iOS

簡單的范例:
// 錄制音頻

function recordAudio() {

var src = "myrecording.mp3";

var mediaRec = new Media(src,

// 新建Media對象成功後調用的回調函數

function() {

console.log("recordAudio():Audio Success");

},

 

// 新建Media對象出錯後調用的回調函數

function(err) {

console.log("recordAudio():Audio Error: "+ err.code);

}

);

 

// 開始錄制音頻

mediaRec.startRecord();

 

// 10秒後停止錄制

setTimeout(function() {

mediaRec.stopRecord();

}, 10000);

}
復制代碼
完整的范例:
<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>Device Properties Example</title>

 

<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="phonegap.js"></script>

<script type="text/javascript" charset="utf-8">

 

// 等待加載PhoneGap

document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

 

// 錄制音頻

function recordAudio() {

var src = "myrecording.mp3";

var mediaRec = new Media(src, onSuccess, onError);

 

// 開始錄制音頻

mediaRec.startRecord();

 

// 10秒後停止錄制

var recTime = 0;

var recInterval = setInterval(function() {

recTimerecTime = recTime + 1;

setAudioPosition(recTime + " sec");

if (recTime >= 10) {

clearInterval(recInterval);

mediaRec.stopRecord();

}

}, 1000);

}

 

// PhoneGap加載完畢

function onDeviceReady() {

recordAudio();

}

 

// 新建Media對象成功後調用的回調函數

function onSuccess() {

console.log("recordAudio():Audio Success");

}

 

// 新建Media對象出錯後調用的回調函數

function onError(error) {

alert('code: '    + error.code    + '/n' +

'message: ' + error.message + '/n');

}

 

// 設置音頻播放位置

function setAudioPosition(position) {

document.getElementById('audio_position').innerHTML = position;

}

 

</script>

</head>

<body>

<p id="media">Recording audio...</p>

<p id="audio_position"></p>

</body>

</html>
復制代碼
MediaError

當發生錯誤時,一個MediaError對象將傳遞給mediaError回調函數。

屬性:
code:一個在下面常量列表中定義的錯誤代碼。
message:用於描述錯誤細節的錯誤信息。

常量:
MediaError.MEDIA_ERR_ABORTED:媒體中斷錯誤
MediaError.MEDIA_ERR_NETWORK:網絡錯誤
MediaError.MEDIA_ERR_DECODE:編碼錯誤
MediaError.MEDIA_ERR_NONE_SUPPORTED:格式不支持

說明:
當發生錯誤時,一個MediaError對象將通過mediaError回調函數傳遞給用戶。

mediaError

一個用戶指定的回調函數,當媒體函數出現錯誤的時候被調用。

function(error) {

// 處理錯誤

}
復制代碼參數:
error:設備返回的錯誤信息。(MediaError類型)

 

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