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iOS動畫技術筆記
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概述 在IOS開發中,實現動畫操作的地方有很多,典型的是在視圖控制器的segue操作時。在同一個視圖控制器類中,加載切換不同的視圖時,也需要動畫效果,還有一些視圖對象有動畫
iOS 基礎知識
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1,計算一個字串在指定寬度,指定字體情況下,需要渲染的實際像素高度 [@"abcdefg" sizeWithFont:
IOS 改變系統導航欄自帶的返回action事件
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#import @protocol BackButtonHandlerProtocol @optional // Override this method in UIV
IOS學習筆記43–IOS App在ItunesConnect裡面的幾種狀態
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IOS OC 多任務定時器 NSRunLoop 管理 NSTimer
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下面有兩種做法 1.使用日期組件 NSDateComponents 2.使用NSString 生成一個日期 // 創建一個日歷對象 NSCalend
IOS之地圖MapKit
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iOS地圖位置開發 iPhone SDK提供了三個類來管理位置信息:CLLocation CLLocationManager 和 CLLHeading(不常用)。除了使用G
IOS 多線程/GCD
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IOS開發(54)之Storyboard之傳值
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1 前言 上一次我們介紹了Storyboard的簡單創建方法,這次我們來介紹一下如何通過Storyboard進行兩個ViewController之間的傳值。 2 代碼實例
iOS核心動畫(Core Animation)
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簡介 問題一:什麼是核心動畫(Core Animation)? •Core Animation是非常強大的動畫處理API
iOS知識點匯總復習
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@ 看到這個關鍵字,我們就應該想到,這是Object-C對C語言的擴展,例如@interface XXX。 @interface 聲明類 @implementation
IOS開發-自動布局之autoresizingMask使用詳解(Storyboard&Code)
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前言:現在已經不像以前那樣只有一個尺寸,現在最少的IPHONE開發需要最少需要適配三個尺寸。因此以前我們可以使用硬坐標去設定各個控件的位置,但是現在的話已經不可以了,我
IOS開發UIImage中stretchableImageWithLeftCapWidth方法的解釋
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- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(
開發項目中常用的一些方法,我整理出一個工具類。
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開發項目中常用的一些方法,我整理出一個工具類。每次開發一個新的項目,我們在搭建項目框架的時候,都會用到一些類,比如我們會常用的工具類,主要是包含一些常用的方
用iOS的UI知識編出霓虹燈效果(經典小題)
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for (int i =0 ; i < 7; i++) { UIView *view = [[UIViewalloc] init
iOS搖一搖的使用
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ios坐標系轉換
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1.- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(UIView *)view; 文檔解釋:Converts a
iOS多個storyboard間跳轉
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Stroyboard 可以被看作一個管理View畫面的集合。也就是說一個iOS專案e面並沒有限制只能有一個Storyboard。 所以在你的APP專案中,你可以把功能相
BLOCK代碼塊
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OC 寫法: -(NSInteger)subtract:(NSInteger)paramValue from:(NSInteger)paranFrom{
[ios 匯總 常見錯誤 crash] 分析
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EXC_BAD_ACCESS,錯誤一般是由於自動釋放引起的,其本質是內存管理問題 SIGABRT,錯誤一般使用了該對象或類型無效的方法或屬性等引起的 比如:[NSNul
iOS開發項目―04添加導航欄的按鈕
>
按鈕的圖片需要設置默認狀態和高亮狀態時的顯示,系統了提供的下面方法 viewController.navigationItem.leftBarB
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